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吳邪獲勝之后并未感到如何開心,他覺得對手太蠢了,這樣根本就達不到實戰訓練的效果。
吳邪想也沒想,立馬就開口道:“第二個對手的難度模式為中等,其他的參數不變。”
電子合成音答應一聲,十多秒之后,第二個黑衣蒙面人被虛擬出來。
結果這一次吳邪花了將近一分鐘的時間,才干掉了對手。
從這兩次戰斗當中,吳邪發現虛擬對手的實戰能力有了一個幾何式的提升。
準確點來說,就是簡單模式的對手基本沒有什么戰斗技巧,他只會呆板的使用招式去戰斗;中等模式的對手掌握了一些戰斗技巧,在戰斗的時候稱得上進退有據。
吳邪覺得中等難度的對手也不太具有挑戰性,接下來他毫不猶豫地選擇了困難模式。
這次吳邪支撐了不到一分鐘的時間,就被對方干掉了。
虛擬主機模擬出的痛感確實很強烈,要不是吳邪心性堅韌,估計他都會痛得叫出聲來。
面對著第一次戰敗,吳邪并未感到沮喪,他覺得只有失敗才能更好的發現自己的不足之處。
接下來,吳邪不斷地選擇困難模式進行游戲,打到第七場,吳邪才能堪堪保持不敗,但他想要擊敗虛擬對手仍然非常困難。
結果這場戰斗中,他因為消耗光了體內的本源能量,最后還是戰敗了。
吳邪躺在地上休息,心中回想著剛才的戰斗畫面,等到本源能量恢復如初,他立刻開始了下一場的游戲。
不得不說,吳邪在武學方面確實很有天賦,他能夠從失敗當中吸取教訓,通過對戰況的分析,發現并找到應對之策。
結果這一場戰斗吳邪獲得了勝利,雖然跟對手相持了好幾分鐘才獲勝,但吳邪卻覺得自己收獲很大。
接下來的時間里,吳邪一連七次挑戰困難模式,戰績為四勝三負。
又打了三場,吳邪全都獲勝,并且贏起來越來越輕松,這顯然意味著這種程度的虛擬對手已經達不到訓練的目的了。
因為虛擬對手被限制了功法的范圍,打來打去就只會使用八卦門的基礎掌法,只要把這套基礎掌法摸熟,想要戰勝對方就沒有什么太大的問題。
吳邪覺得練到這個程度已經足夠應付下周一跟八卦門的比武了,于是他很果斷的舍棄了這種訓練方式,準備進行全新的訓練方式。