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這應該是一個跨時代的游戲。
我一直在想,怎么構建一個像樣的網游呢。
現在,當下的時代,有很多的網游紅極一時,設定越來越趨近豐滿,技能,角色,任務流程等等,能加進去的差不多都已經到了極限。
現在網游的盛況,是以前所無法想象的,在那運行普通的像素游戲都算了不起的年代,何時能夠想到現今的大型游戲?
在未來的世界,看今日的網游,必然是充滿了不屑,不愿意多加討論的。
就算是小時候曾經無比的喜歡紅白機,喜歡超級瑪麗和各種有趣的小游戲,放在現在,我是碰都不會再碰的。
雖然那份感情依舊還在,那些小游戲對游戲界起到的巨大作用也都還在,被時代淘汰是不爭的事實。
盡管現有的技術能讓那些東西恢復活力,比如一些無比懷念的單機游戲,現在被做成了3D,我嘗試了一下,依然還是那些個設定和熟悉的角色,不過其玩的方式已經徹底改變了。
他的內涵不能說消失了,而的確是已經變了。
而這,依靠的是更加高明的技術手段。
由此可見。
即便未來的虛擬網游能夠有多成功,其技術手段的創新和變革將會給游戲帶來更大的變化,玩家的游戲體驗和玩法,會和現在的游戲有很大出入,甚至游戲設定的本身,都會隨著進行變化。
于是我現在就在想,我要怎么以獨特的視角和新穎的手法,去介紹坦克大戰呢。
我很好奇。
對已有的事物進行描寫都很困難了,要穿越時空,目睹未曾發生過的事情,這就更加艱難了。
所以結果就是,一切都是未知數,我對所有的網游都不屑一顧,但我卻又不得不照搬他們的經驗和設定。
那么,就隨著劇情發展吧。
所有的創新并非從無到有,既然未來還沒被創造出來,那就從現在開始一路試試看吧。;