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校醫女士遺憾地表示:“留疤的可能性很大。”
彼得皺著眉頭有些無措,自從見到艾米,他的蜘蛛感應一直沒停下,那種危險隨時都有可能爆發的感覺使彼得一整天都處于精神緊繃之中,直到槍擊事件結束,那種不安的感覺才消失。
彼得認為蜘蛛感應的頻繁出現一定跟這個有關。
實際上,當艾米關閉邪惡數值的時候,彼得的“激靈”感應才結束。
他當然不知道這個,彼得只是猜測,因為那些劫匪早已潛入校園,才讓他的感應如此強烈,以至于沒能第一時間將那顆朝艾米射擊的子彈攔截下來。
“幸好沒打在我臉上。”艾米無所謂的聳聳肩,一個虛擬人物身上有疤痕不值得唏噓,她更擔心的是,子彈過來的時候,系統居然不給任何提示,如果這一槍打中腦袋,那她將是最短命的反派。
這時候,奈德也進了校醫院,他以為彼得正在追求艾米,趕緊退了出去躲到門后面偷看。彼得早就感覺到他過來了,索性把門不著痕跡地關上。
“要我幫忙聯系你的父母嗎?”彼得問,“讓他們來接你放學,你現在行動不方便。”
“我沒有父母。”艾米道,她想了想,自己在游戲里好像有個開中餐館的姑姑,住在哪里她忘了,反正就是個配合玩家的npc,“我跟我姑姑住在一起,她平時很忙,我不想這點兒小事打擾她。”【注:姑姑和嬸嬸是同一個發音】
“我很抱歉。”彼得立刻道,他沒料到艾米跟自己的家庭情況一樣。
就在這時,彼得頭上彈出一行粉紅色的字體:【蜘蛛俠好感+10】
艾米無比吃驚,她一個反派能讓超英增加好感度,聽上去真滑稽,像是走上了戀愛風格。不過,既然她的設定是16歲,又出現在校園里,每一次和劇情關鍵人物互動后的經驗收獲,都是通關的線索。
只是不知道增加這東西有什么作用,她不記得游戲有這樣的設置。
系統發出一條警告似的彈窗:【當超級英雄對玩家的好感度達到100%,玩家將開啟支線劇情,禍福難料。】
艾米比剛才更吃驚了,她現在總算明白和蜘蛛俠碰面的原因,玩家通過劇情發展能夠盡快搞清楚情況,比如裝備的使用須知,自身角色弱點等等。
艾米只有16歲,急著曝光身份并不明智,更何況她沒有超能力,她必須學習蜘蛛俠,把自己完全隱藏才能在暗地里搞破壞。然而讓超級英雄產生好感,艾米總覺得不是合格反派該做的事。
要怎么降低好感度?
艾米存了個檔,又重新把之前的存檔重讀一遍,彼得走進校醫院和她搭話的劇情又過了一遍。這次艾米沒有再提父母的事,她直接站起來,對著彼得的臉打了一巴掌。
出乎意料,她居然打到他了,足以證明此時的蜘蛛俠對她毫無防備,艾米有些錯愕。
“你干什么?”彼得可能并不覺得疼痛,他的身體抗打擊很強,艾米的巴掌對他來說僅僅只是動作粗魯的觸碰。
他剛才確實感應到了些東西,但彼得完全想不到艾米會打他。
“好吧,對不起,重新再來一次。”艾米無奈地發出嘆息,好感度沒有下降,善良的蜘蛛俠不會因為這一巴掌就對懷有愧疚的同學產生抵觸情緒。
而艾米認為那張充滿疑惑的俊臉肯定不可能讓她扇第二次巴掌。
艾米讀取進度條,時間又重新回到給蜘蛛俠臉上打招呼的前一秒鐘。
“我很抱歉。”彼得在為知道艾米沒有父母之后感到歉意。
艾米把邪惡數值調到最大,想試試看這種情況下,彼得對自己會不會感到厭惡。
彼得有明顯的呼吸變化,似乎感覺到了某種不明危險,他立刻站在艾米跟前,做出想要保護女孩兒的動作。
好感度依然沒有降低。
艾米之后又嘗試各種方法“虐”了彼得幾個來回,她終于得出一個結論,“好感度”一旦增長是無法消減的。
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