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莉法看向桐人,桐人馬上點了點面板,從背包里面將剛剛殺死女王之珠所掉落的黑色毒牙實物化到手上,交給司令官。
“請問…這個可以嗎?”在經過和基茲梅爾這樣的NPC接觸之後,桐人明白到有些NPC是可以用正常玩家交流的方式進行溝通的,雖然這個司令看起來是個冷冰冰的面癱,回答也都非常形式化,不過桐人還是試著直接發問了。否則正常的交流應該是要先接下任務,接著走出去幾秒鐘後再走進來交任務才是正確的做法。
桐人看了看司令繼續說道
“我們在探索蜘蛛洞穴的時候就遇到女王蜘蛛并將他擊敗了。這是剛剛掉落的毒牙,請問這個可以拿來交任務嗎?”
司令并沒有馬上給出答案,他將桐人放在桌子上的女王蜘蛛毒牙拿了起來,看了看後說道:
“嗯,很好!既然你們已經做到了,這些是你們的任務獎勵,你們可以從里面挑選一樣。”
看著司令擺出來的幾樣東西,兩人不約而同的做出決定。
“我要這個!”兩人所選的是同樣的東西,就是一個因為附有魔法,不…應該說是咒文而比原本的腰包有更大空間的腰包。
腰包和儲物欄的作用是不同的,儲物欄是一個有著非常多的格子數的一個空間,雖然可以放很多東西,但是要從里面取東西的過程卻并不容易,需要先打開面板、選擇儲物欄,再將選單拉開之後一個一個尋找,平常的話到是沒有什麼大問題慢慢來就可以了,但是戰斗中卻不行,譬如在戰斗中可能中毒了,需要喝解**水,或者是需要使用各種水晶的情況,在這種危急時刻,是不可能有時間去慢慢尋找需要的東西的,更不用說怪物不可讓你空出手來去操作選單。因此,腰包就是用來填補這樣一個情況的好用的道具。腰包的功用很簡單,就是拿來存放平常戰斗時所需要用到的物品,由於在腰包中的東西是已經實體化的東西,所以隨手就能從腰包里將東西拿出來使用,而不需要經過繁瑣的步驟。
不過,由於一開始所給予的新手腰包空間并不是很大,所以每隔一段時間就要先停下來重新填充藥品,而且也不能放太多種東西。雖然在更上面的樓層也是有更好的腰包,不過根據桐人的記憶,要到達第九層的商店才會有這樣的一個東西,而且并非像現在的獎勵一樣是用魔法進行縮小,而是真正意義上的更大的腰包,桐人在封測的時候由於看到了其他不錯的東西并沒有選擇腰包,結果在之後的樓層攻略中不只一次的看著其他人的好腰包流口水。所以這次在事前桐人就先和莉法說好了這次的獎勵的選擇,兩人才會這麼的有默契的選擇了它。
接著,在選擇完了獎勵之後,司令又繼續發布了下一個任務‘餞別之花‘。
“現在,我還有一件事情想要拜托你們。我想為戰死的士兵們進行祭拜,可是現在營地里的士兵們都有事情要忙,所以像請你們幫忙在森林里面采一些‘葬魂花‘,關於葬魂花的詳細情報你們可以向基茲梅爾進行詢問,請問你們愿意幫忙嗎?”
“是的!”
兩人連忙接下了這個任務,接著走出了帳篷。