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剛說(shuō)完陳老就已將開(kāi)始他的工作,幫不上忙的我看了下自己的屬性,
姓名:歐陽(yáng)浩(名字是現(xiàn)實(shí)身份證綁定):
職業(yè):無(wú)聲望:0
身份:鋒芒村村長(zhǎng)功勛:0
等級(jí):1(經(jīng)驗(yàn):0/50)
武力:10;
智力:10;
政治:6;
統(tǒng)帥:3;
技能:初級(jí)采集術(shù):可以采集肉塊、皮毛、植物,成功率百分之二十五,對(duì)動(dòng)物使用需小刀一把。(0/100)
初級(jí)采礦術(shù):可以挖掘一切礦石,成功率百分之二十五,需撅頭一把.(0/100)
初級(jí)創(chuàng)造:可以制作簡(jiǎn)單工具,成功率百分之二十五,僅限冷兵器。(0/100)
偵查:可以看到不高于自己5級(jí)怪物的屬性值,不包括人形怪物。(基礎(chǔ)技能,所有玩家都有,以后寫屬性時(shí)會(huì)基本忽略不寫,因?yàn)榕掠腥苏f(shuō)我湊字?jǐn)?shù))
裝備:新手布衣,新手褲,新手鞋
金錢:1000銅(屬性值是掃描身體所得,包括記憶。管理這游戲的智能相當(dāng)強(qiáng)大,任何人都無(wú)法探知其具體能力,包括研究發(fā)明的人(是不是發(fā)明出來(lái)的還不知道呢),而且最重要的是讀取的記憶是不保存的,哪怕真的有人攻破智能也不可能找到,雖然這種可能性完全沒(méi)有,所以很多玩家表示抗議這種不尊重隱私的事,但也沒(méi)有過(guò)多的抵觸,畢竟智能不管你在現(xiàn)實(shí)里做過(guò)什么,它只管游戲,哪怕你在現(xiàn)實(shí)里干過(guò)殺人放火的事,它也不會(huì)不讓你進(jìn)去游戲。游戲設(shè)定,每升一級(jí)有五個(gè)自由屬性點(diǎn)可以分配,點(diǎn)到屬性值八十點(diǎn)到九十點(diǎn)的時(shí)候,沒(méi)點(diǎn)屬性值需要三點(diǎn)自由屬性點(diǎn),而九十到九十五需要五點(diǎn)自由屬性點(diǎn),九十五到一百則需要10個(gè)自由屬性點(diǎn),也就是說(shuō)就算你前期一項(xiàng)屬性點(diǎn)是十點(diǎn)滿值,加到一百的話需要175點(diǎn)自由屬性點(diǎn),等于至少要練到35級(jí)才有可能點(diǎn)滿一項(xiàng)屬性,當(dāng)然這些都是理論上的,三十五點(diǎn)之前是這樣加沒(méi)錯(cuò),可到了三十五點(diǎn)之后就需要其它條件,比如武將一項(xiàng),到時(shí)必須修行基礎(chǔ)內(nèi)功,基礎(chǔ)內(nèi)功也有級(jí)別之分,越是高級(jí)甚至頂級(jí)的去打基礎(chǔ),修煉時(shí)得到的一些能力會(huì)越強(qiáng),舉例拜呂布為師,呂布傳你所有他的功法,那時(shí)你就不需要什么基礎(chǔ)內(nèi)功,因?yàn)樗氖琼敿?jí)功法,可以一直修煉到武力值100,其他趙云,關(guān)羽,張飛之類的也是頂級(jí)功法,像華雄之類的是超級(jí)功法,最多只能修煉到99,這看個(gè)人能力,其實(shí)設(shè)定NPC人物功法都是比NPC人物擁有的實(shí)力高一階,當(dāng)然想讓他們突破也是難上加難,看個(gè)人緣法。當(dāng)然呂布再突破的話,那就是傳說(shuō)中的神仙了,基本上是不可能,現(xiàn)在玩家們出現(xiàn)了,就不一定了。而且像趙云這些武將如果有更高級(jí)的功法,他們也是可以修煉借鑒的,突破自身,比呂布更厲害也不是沒(méi)可能。好了,基本上一些設(shè)定說(shuō)的差不多了,以后不會(huì)這么長(zhǎng)篇大論的來(lái)寫這些了,不過(guò)寫這么多也是說(shuō)明這游戲一切皆有可能。)
“這么摳門,裝備都是沒(méi)有增加屬性,只有唯一特性永久性不掉持久的新手套裝就罷了,還只送一千銅。一千銅能干嘛?一個(gè)最差的金瘡藥都要500銅,更別說(shuō)鐵劍之類的裝備了,那都是幾千銅才可以購(gòu)買的東西。(基本上初期使用的物品價(jià)格在游戲沒(méi)開(kāi)前就已經(jīng)公布)算了,先去外面看看這里的怪物分布情況。”看到自己這屬性,簡(jiǎn)直就是慘不忍睹嘛。說(shuō)做就做,帶著馬忠跟陳鋒往通往高柳縣城的通道方向走去。
“靠,要不要這樣?這叫我怎么練級(jí)???以后怎么練兵啊?心塞啊~~~~”我忍不住哀嚎了,因?yàn)槌霈F(xiàn)在我面前的怪物居然是30級(jí)的黑熊,而游戲設(shè)定為了不讓一些有勢(shì)力的玩家用錢跟人數(shù)來(lái)打怪升級(jí)(最后一下殺死怪物,得到所有經(jīng)驗(yàn)),或者站那不動(dòng),讓手下去打怪自己升級(jí),所以經(jīng)驗(yàn)值分配是根據(jù)玩家傷害值百分比來(lái)分配的,打人形怪物掉落的裝備是最后殺死的人擁有3分鐘的拾取權(quán),組隊(duì)除外,因?yàn)榻M隊(duì)另外一套模式?!白屛矣萌^打熊,別說(shuō)打死,最多也就是不破防強(qiáng)制掉血一點(diǎn)吧,(對(duì)怪物有用,人形怪物如果打中鎧甲而沒(méi)有破防的話,是不掉血的,打中要害,有其它算法,這里就不一一說(shuō)了,以后會(huì)說(shuō)到)就算最后殺死了怪物,貌似我也得不到什么經(jīng)驗(yàn)吧,坑爹的系統(tǒng)。回頭想想對(duì)我來(lái)說(shuō)也算是個(gè)好消息,這里怪物等級(jí)高,玩家探索這里的時(shí)間就越晚,我也能在這偷偷發(fā)展,前提是我能想到怎么對(duì)付這里的怪物,要不然別說(shuō)發(fā)展了,新手保護(hù)期一過(guò),誰(shuí)知道坑爹的系統(tǒng)會(huì)不會(huì)讓這些怪物游蕩到村子里,傷到村民,降低民心跟治安,可是會(huì)讓村民逃離村子的。