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員工們在度假,身為老板的沈浩在干什么?
當然是宅啊!
回到了好久沒住的別墅,屋子有家政公司按時打掃,很干凈,不像是很久沒回來的樣子。
躺在床上,按開了一系列的開關。
碩大的投影就在對面的墻上展現。
躺在床上用投影儀玩游戲,那是真的爽。
他曾經嘗試過跳傘,滑翔,沖浪,游艇,騎馬,高爾夫等等等等,以前被他認為是富人玩的游戲。
到了最后他才發現,什么都tmd沒有游戲好玩。
說到游戲,沈浩捏了捏下巴,拿起了手機。
“我要買一家開發游戲引擎的公司,要有一定技術含量的。”
他把自己對于引擎的要求說了一遍,對面沉默了片刻,然后才說道:“沈老板,您這要求實在是有點高啊,引擎這東西……,要不,我給你找一家符合要求的公司,買下使用權限,您再根據這個引擎開發恁想要的那種?”
沈浩撓了撓頭發,這種操作,似乎米忽悠就是這么干的,弄出來了黑暗降臨。
“也行,反正這事就交給你們辦了。”
說著,他掛斷了電話。
剛剛才想起來,他肯定是要做游戲的,但是那玩意流程太長,最起碼要找到合適的引擎就有點難辦。
還不如直接開發一個合適的引擎出來。
有錢人嗎,自然就是這么任性的。
手中搓動著手柄,盾牌格擋,對方僵直的瞬間翻滾到他身后,短劍刺出。
同時一個微調,自下向上刺穿對方脖頸后方頭盔和鎧甲的接縫處。
短劍刺穿對方的咽喉,帶出一抹猩紅。
長長的,看似健康的血條瞬間到底。
“ko!”
這是才剛剛出了沒半年的游戲,類似魂系那種打鐵的硬核游戲。
不過這是對戰游戲,選擇自己的角色還有裝備,隨機地形,第一人稱視角。
而在這半年里,沈浩練就了一手超乎常人的盾牌格擋加翻滾短劍刺擊弱點的技術。
一般對方根本吃不了他幾次盾反背刺。
在排位賽上也算是打出了一定的小小的名氣。
不過聽說下個賽季要出diy裝備。
你可以復刻出歷史上出現過的鎧甲,裝備。
也能根據系統提供的模板對現有的裝備進行微調。
當然,你技術要是夠高,學識足夠的話,也可以自己設計適合自己的鎧甲。
到了那個時間,沈浩背板背下來的各種鎧甲的弱點就沒什么效果了。
到時間只能看自己的眼力和對方的設計技術了。
現在,是他享受時間。
馬上再次開了一局,等了幾秒鐘匹配成功,幾秒鐘的載入。
這次運氣不太好,亂石灘,很影響他的發揮。
他將盾牌立在身前,小心翼翼的向前走著,尋找對方的蹤影。
雙耳試圖找到一絲對方踩踏地面的痕跡。
突然,視野的邊緣一個黑影一閃而過,沈浩急忙操縱自己的角色背靠巨石,然后掃視四周。
果然,在不遠處的石頭上站著一個黑衣人。
手中拿著兩把匕首。
對方的角色是隱者,好吧,就是刺客。
被動是減少自己移動的聲音和痕跡,并且在敵人背后攻擊時,斬殺的概率提升百分之五。
這給效果其實對新手有用,他這個段位的高手,基本都可以憑借自己的操作打出斬殺來。
而主動的技能是高跳。
短暫的一個蓄力,可以跳到三米高的位置。
一般的應用方式就是在這種地形時跳到石頭上,進行出乎意料的打擊。