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《世紀神話》的設定其實還是算蠻人性化的吧?一級怪不是主動攻擊的怪。李勛一短劍砍在野狼頭上。
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野狼頭上冒起了數字,血量也微不可查的減少了一絲,沒辦法,盾戰的每點力量只加04-07的物理傷害,也就是說,1級的盾戰士只有2-4的物理攻擊,其中這個4的最大攻擊還是因為四舍五入才有的。當然,盾戰是要比牧師,法師好的,因為他們每點力量只加只加03-05的物理傷害,但法師有天賦技能啊,魔法球可是能造成50%魔法傷害的,當然,牧師最苦逼。
平白無故被打的野狼大叫一聲,直接就往李勛身上撲過去,這種簡單的撲擊太好躲了,李勛側身輕松躲過,反手一盾牌砸在野狼腰上。
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出致命一擊了,銅頭鐵尾豆腐腰嘛。一級的野狼是沒有智慧的,只知道攻擊李勛,李勛一直在躲,偶爾也用盾牌格擋下野狼的咬擊和揮爪攻擊。李曉茹前期沒有攻擊技能,跑過來輪圈贈送的新手法杖就砸。
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一邊砸一邊開心的叫,李勛看野狼要轉移仇恨了,一個嘲諷就拉了回來,李曉茹就繼續打,仇恨再次轉移,李勛一個平a接一記破甲一擊,再次拉了回來,李曉茹還在砸,一個一級小怪兩人足足打了一分鐘,主要是因為這個野狼太跳了,跑過來跑過去,李曉茹老是砸空。
“那啥,老公,我們還是請人帶吧。”終于把野狼打死,李曉茹也是明白了自己的老公是多么的有先見之明,不愧是從未來回來的啊。
“恩。”李勛連血都沒掉,野狼的攻擊要不就是被他躲開,要不就是被他完美格擋,根本造成不了傷害。李勛玩個盜賊二級都能單挑一個首領怪加兩個精英,當然,那是因為盜賊這個職業本來就適合野外單刷,如果讓他用盾戰去打首領怪,肯定是不行的,尼瑪都不破防,怎么打,《世紀神話》可沒有什么不破防強制扣1點血的設定啊,不破防就是不破防,一滴血都不掉。但這并不代表李勛的盾戰不強啊,只是因為每個職業的機制不一樣。戰場模式下,一個盾戰李勛可以打三個盜賊李勛。
兩個人往回走,李勛就又給無鋒發信息了。
“兄弟,還在不在啊,有生意了。”
“?”對面秒回。
”帶人升級,一個小時多少錢?“
”一個人30銅,兩個人50銅。“
”ok,我們在村口,你今天的時間我們都包了。“
不到五分鐘,無鋒就從村里跑了出來,看樣子是用回城石了。
”我還有四個小時出頭的游戲時間,一共是2銀幣。“