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俞奪愣了一下:“solo?”
——每年全明星賽的選手solo賽,俞奪都實(shí)屬倒數(shù)。
一個(gè)是因?yàn)樗麃y玩,看中哪個(gè)英雄選哪個(gè),看中亞索,solo賽亞索這種毫無線權(quán),在線上連看別人一眼都不敢的孤兒英雄也敢往外拿。
而另一個(gè)是solo這種東西,還是上單、中單、ad這種線上位置的選手占優(yōu)勢(shì),既然在線上混,補(bǔ)刀基本功和跟對(duì)面1v1換血的能力都肯定要比打野輔助這種主要控全圖節(jié)奏的位置強(qiáng)。
但俞大隊(duì)長(zhǎng)本著和新隊(duì)員拉近拉近關(guān)系的想法,第一時(shí)間就同意了新隊(duì)員的這個(gè)小要求。
英雄聯(lián)盟沒有專門的solo模式,全明星的solo賽用的是官方特開放的特殊地圖,普通玩家自己跟朋友solo就要開自定義。
自定義有普通的峽谷地圖跟大亂斗地圖兩種:峽谷地圖就是平常打匹配、排位的正常5v5地圖,大亂斗地圖只有一條直線窄道,雙方有各兩座外塔兩座門牙塔兩個(gè)水晶還有兩片草叢,但是沒有野區(qū),也沒有大龍小龍。
solo規(guī)則是一血一塔一百刀:
殺對(duì)面一次,拿對(duì)面一個(gè)塔,或者補(bǔ)滿對(duì)面一百個(gè)兵。
大亂斗地圖除非死了,攢的錢再多也不能買裝備,死到一半……被對(duì)面打沒血了,回泉水也不能回血,為了第一把solo不至于某一方上線就死,一分鐘打完,俞奪開了個(gè)峽谷地圖房間。
自定義征兆模式,雙方可以各ban三個(gè)英雄。
俞奪選了劍姬,ban了武器大師賈克斯。
劍姬是個(gè)女戰(zhàn)士英雄,上單常客,因?yàn)椤按蚱凭`”的核心機(jī)制的問題,這英雄團(tuán)戰(zhàn)不怎么行,solo能力卻很強(qiáng)。
武器大師在前期小counter(壓制)劍姬,劍姬打他不好打,solo比賽前期沒了就沒后期了,一個(gè)頭結(jié)束,俞奪就直接把武器ban了。
藺回南空ban,也就是一個(gè)都沒禁用。
這種行徑……
俞奪笑了聲:“你他媽不會(huì)準(zhǔn)備玩石頭人吧?”
石頭人也就是熔巖巨獸,一向有個(gè)外號(hào)叫“混分巨獸”,操作簡(jiǎn)單,帶被動(dòng)護(hù)甲最多能提升90%,本來就是個(gè)坦克,護(hù)甲再翻倍,能肉得人想吐。
在上路1v1血拼這條路上,石頭人一向號(hào)稱“沒有天敵”,常年盤踞英雄勝率榜第一——誰也打不過,誰也打不過。
如果藺回南選石頭人,那這把大概要以比誰先補(bǔ)到一百個(gè)兵結(jié)束。
但俞奪沒有想到的是,接著他看見south鎖了死歌。
——死亡頌唱者卡爾薩斯。
一個(gè)沒有位移,脆得像張紙皮的法師。
俞奪沒想到藺回南會(huì)選個(gè)脆皮法師,大家solo,基本都選的是戰(zhàn)士,1v1大戰(zhàn),站擼也不虛,跟其他位置比起來,算是單挑能力最強(qiáng)的。
而且這局的問題也不僅僅是戰(zhàn)士對(duì)脆皮法師……
俞奪選的劍姬。
劍姬對(duì)死歌,是血媽counter。
死歌的所有技能,只有一個(gè)e技能:一個(gè)圍著自己的小范圍aoe傷害,能在劍姬q突臉過來的時(shí)候能打到劍姬,其他的所有技能,都可以被劍姬躲掉。
而劍姬打死歌,沖到臉上,打出兩個(gè)破綻就死了。
south的死歌還是在俞奪的劍姬后手選的。
“……”俞奪靜了片刻,“你是不是選錯(cuò)了,退出去重開?”
“沒選錯(cuò)。”藺回南的聲音淡淡的,“進(jìn)吧,一血一塔一百刀,都不去野區(qū)刷野,來中路solo還是上路solo?”
俞奪愣神道:“……去中路吧。”
劍姬屬于上單英雄,偶爾被絕活哥拿去玩中路,但打野不行,刷野效率太低,俞奪自己打rank也沒玩過幾把,但劍姬的技能機(jī)制還是清楚的。
一進(jìn)對(duì)局,俞奪加速?zèng)_到了中路外塔外面,卡在對(duì)面外塔的攻擊距離范圍外鬼畜擺動(dòng),順帶在頭頂亮了個(gè)nog隊(duì)標(biāo)。
藺回南在塔下掛機(jī),但俞奪剛停下亮標(biāo),就抬手給他腳底放了個(gè)q,打掉了俞奪六十點(diǎn)血。
“……”俞奪發(fā)了個(gè)一個(gè)“點(diǎn)贊”的表情。
藺回南還是在塔下掛機(jī),頭頂亮起了nog隊(duì)標(biāo)。
剛開局,大家都是一級(jí),沒什么好打的。
死歌一級(jí)不弱,第一個(gè)加點(diǎn)的q技能一秒一個(gè),雖然前期傷害不高,也有短暫延遲很容易走位躲,但如果俞奪一級(jí)就扛著對(duì)面的小兵攻擊過來跟藺回南換血,肯定是他虧的。
如果在對(duì)面的小兵的攻擊范圍內(nèi)打?qū)γ娴娜耍蜁?huì)受到小兵攻擊,英雄聯(lián)盟的小兵傷害很高,開局一級(jí)英雄一共就六百點(diǎn)血左右,扛著一兩波兵打?qū)γ鎺紫碌墓Ψ颍恍”牡粢粌砂冱c(diǎn)血是常有的事。
俞奪想安心補(bǔ)兵,等第二波兵來,他升二級(jí),藺回南就基本沒得和他打了——二級(jí)學(xué)e,一個(gè)強(qiáng)化下兩次平a的技能,第二下還有暴擊加成。
到劍姬一升二級(jí),找位置上去a一下破綻,e取消普通攻擊后搖,再a一下,q到下一個(gè)破綻上突刺,a出強(qiáng)化的暴擊一刀——一秒四刀,至少打出兩個(gè)破綻,這一套換血下來死歌沒得玩。
“破綻”是劍姬的被動(dòng)機(jī)制,也是核心機(jī)制,類似于標(biāo)記對(duì)方,但這個(gè)標(biāo)記分上下左右四個(gè)方向的標(biāo)記,標(biāo)記隨機(jī)在某一個(gè)方向刷新,劍姬只有在標(biāo)記在的方向攻擊到對(duì)面才算“打破破綻”,打破破綻有額外真實(shí)傷害,還能給劍姬回血。
在最短的時(shí)間內(nèi)打出最多破綻,是每一個(gè)劍姬玩家的夢(mèng)想。
劇本俞奪都已經(jīng)寫好了——一到二級(jí),立馬上去換血,他帶的點(diǎn)燃,把點(diǎn)燃掛死歌頭上,一套下來死歌人就基本被抬走了。
但俞奪沒想到的是,差點(diǎn)被抬走的是他。
俞奪想和平補(bǔ)兵發(fā)育,但藺回南仿佛根本就沒有補(bǔ)兵的意愿,兵漏了也不管,就只往他臉上q,甚至往俞奪要補(bǔ)的自家小兵上q……俞奪要來補(bǔ)這一個(gè)兵,就必須要吃他這一個(gè)q。
死歌的q容易被走位躲,所以也多多少少吃預(yù)判……藺回南的q,讓俞奪有種這人是不是他媽的開腳本了的錯(cuò)覺。
三個(gè)q,他能中兩個(gè),這兩個(gè),還全都是雙倍傷害的q——死歌的q只打到一個(gè)敵方單位的時(shí)候,造成雙倍傷害。
離譜的就是,俞奪都恨不能站自家小兵堆里了,藺回南的q,還是雙倍q。
死歌q是一個(gè)圓形印記的形式,印記里造成傷害……于是俞奪就看見自己這邊的小兵幾乎是貼著那個(gè)圓形印記的切線,站在印記外面,而自己,幾乎是貼著圓形印記的切線,站在印記里面,然后計(jì)算作打擊到一個(gè)敵方單位,對(duì)俞奪造成雙倍傷害。
這個(gè)構(gòu)圖用坐標(biāo)系畫出來,能直接上高考圓錐曲線題。
……這是電競(jìng)數(shù)學(xué)家?
俞奪扛不住了,不去補(bǔ)兵了,在后面茍著吃經(jīng)驗(yàn)。不補(bǔ)刀只是沒有錢,但是只要在一定范圍內(nèi),小兵死亡的經(jīng)驗(yàn)還是能吃到的。
不補(bǔ)刀,只要吃經(jīng)驗(yàn)升二級(jí),磕兩瓶回血藥水,死歌跟他還是沒得打。
……可藺回南連經(jīng)驗(yàn)都不讓俞奪吃。
他不補(bǔ)兵了,就站在俞奪的中路塔外,俞奪敢出來看一眼兵線就q他臉上,俞奪出來打破綻和他換血,就硬換血,藺回南出門三瓶腐敗藥水,能回血技能還有額外傷害,俞奪就一個(gè)q,cd還六七秒,死歌貼臉打他雙倍q,一個(gè)都不空,根本扛不住傷害。
第一波兵六個(gè)小兵,藺回南卡了俞奪兩個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn),他二級(jí)了,俞奪還一級(jí)。
一級(jí)且殘血。