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我開著最新款的銀色紅旗御風跑車在小區內兜了一圈后,在小區休閑區一家叫“一線牽”的中餐館前停了下來,這家店雖不大,但內部裝潢卻獨具匠心頗為雅致,菜也燒得不錯加上價格公道,是整個小區內我光臨得最多的一家飯店了。
老板何歡是老熟人了,見我帶了個漂亮小姐,對我一陣擠眉弄眼后,識趣地將我們讓入了二樓一間窗外臨景的雅座中。
點了幾份老板特意推薦的菜點,整頓晚飯在一個相對融洽的氣氛中結束,當然間中免不了被這如天使般美麗的小惡魔作弄一番,當我將她送到一大型住宅區的大門外時,不但自己的手機號碼被她套走,連一些自己的私人信息也沒能保住。
在我離開后約七八分鐘后,小區門外再度現出俞曦俏麗的身影,看著我消失的方向,嘴角漾起一絲甜甜的笑意,不一會兒,一輛豪華房車從遠處駛來在她面前停了下來,在她鉆入后揚長而去。
二十多天轉眼即過,雖然間中跟俞曦僅通過幾次電話,但兩人的關系卻越來越有點搞不清楚。
今天已經是10月14日了,一早曦曦和露劍不貧就分別打來了電話,詢問我今晚進“世界”后將取什么名字,當確認我如屆時無人搶注將仍沿用“天下”中的名字黃泉時(“世界”中規定任何玩家都不可重名登陸游戲),當即表示也將沿用原來的名字,并約好出了新手村后,必要共謀一醉。
晚飯后我上網瀏覽了一遍“世界”最新的官方信息。
據中國代理方寰宇傳媒介紹,他們在中國地區已經發售了八千多萬套“世界”的終端設備,可謂規模空前,由于“世界”的頭盔和游戲倉等都是由88顆專用衛星用微波直接提供能源的,因而不受地域和環境的約束。
官方網站這兩天發布了一些游戲設置相關的消息:玩家二十級以前身份為平民,只能呆在新手村中練級,二十級后方可通過傳送陣傳送到最近的大城市中就職,同時自動落籍該城,當玩家參加某一幫會后可將籍貫遷入幫會駐地,但在幫戰(或城戰、國戰)中,玩家籍貫所在的幫會駐地(或城市)被對方占領后,玩家等級將下降五級以示懲罰,玩家在新手村和落籍城市中回復速度加倍,守城戰中還能獲得相應的屬性加成;玩家等級四十級后可二轉就職,并可通過傳送陣在本國除了首都主城外的各大城市間進行傳送(二轉前玩家可進入其他城市,但無法使用傳送陣),同時可以轉籍到其他大城市,但每游戲年玩家只可轉籍一次(現實時間和游戲時間的設置為1:2);玩家等級六十級后可三轉就職,并可進入本國首都主城外城并落籍(三轉前玩家只能依靠腳力走到首都主城,但無法落籍,首都主城外城最大落籍數為100萬人,城戰或國戰時只有本城落籍玩家可獲得城市守護的屬性加成);玩家等級八十級后可四轉就職,并可落籍本國首都主城內城(三轉后四轉前玩家可以進入首都主城內城但無法落籍,首都主城內城最大落籍數為10萬人),國戰時玩家可不受等級限制進入敵方首都戰斗,但進入首都內城人數仍按此限制。
玩家四轉后,官方網站語焉不祥;每個擁有神器的國家或地區首都的皇城(位于內城中央),都有四萬80級的皇城近衛軍、四千100級龍庭禁衛、四名等級不祥的龍庭禁衛統領及一名超級boss皇帝駐守,更為****的是在皇城范圍內因有神圣守護庇佑,皇城近衛軍物理及魔法的攻擊防御各加10%,敵方部隊進入皇城后物理及魔法的攻擊防御各降10%,除非在攻城戰前,已收服該國的守護神獸,才能抵消這種加成;一但該國皇城被攻占,該國的神器力量將被皇城的玉璽自動收回,為占領者所擁有。
“世界”的升級經驗設定為一轉前每級的升級經驗為前一級的1。5倍,一轉后為1。4倍,二轉后為1。3倍,三轉后為1。2倍,四轉后為1。1倍,職業不可隔級跳轉,且轉職后自動回到該級職業的最低級數(如玩家在43級時二轉,轉后將降為40級0經驗),經驗基數和屬性點回到玩家在該最低級數時的數值,但保留玩家當前所習技能;升級經驗初始基數隨玩家的悟性高低略有不同(悟性為5時,初始經驗基數為100)。
游戲中對玩家的死亡懲罰按玩家的職階不同而不同,一轉前每死亡一次玩家等級掉到一級重新開始,一轉后死亡掉五級,二轉后掉四級,三轉后掉三級,四轉后掉二級,玩家死亡后屬性點和所學技能自動回到該級0%經驗時的狀態,玩家死亡后復活需消耗1點技能點,當玩家的技能點為0時,玩家死亡將無法復活,玩家可選擇重新開始或刪號重建人物,一轉前玩家死亡復活只能選擇重新開始,且無法刪號重建人物。
玩家死亡后,在身體未被摧毀的情況下,尸體將被保留12小時,12小時內可用特殊物品或技能將玩家復活,復活玩家不作死亡論處;尸體保留期間,玩家尸體上所有裝備,包括儲物腰帶中的物品都能被他人搶奪;玩家一轉后將擁有自爆技能,在死亡前可選擇自爆身體,自爆消耗法力10點,玩家死亡后物品暴出幾率按聲望高低而定。
玩家死亡后將在落籍城市或幫會的傳送陣中復活,在系統購買住房或店鋪后,可在住房或店鋪中設置復活點,復活點具有唯一性,但可以隨時更改,一旦設置,玩家將只能在復活點復活。
游戲對惡意pk者,每殺一人聲望減1000點,自衛殺人不減聲望,主動或自衛殺人都無經驗獎勵(幫會戰除外);惡意凌辱女性玩家者,等同惡意pk。
“世界”中規定:玩家聲望低于-10000,被殺死后將暴出身上所有裝備及腰帶中50%的物品;聲望-10000~0之間,根據玩家聲望負值的大小隨機暴出身上一到數件最高級別的裝備;聲望大于0小于10000時,暴出身上一件最高級別裝備;大于10000后不暴裝備,裝備被打落地上除外。
玩家聲望大于10000點后可申請開店或組建幫會,聲望在殺怪過程中可是很難得到的,每殺死一頭40級以上的怪物可得到1點聲望,boss級別的一般給10點聲望,妖獸級別以上不詳。
當玩家掌握惡意pk者的確切證據后,可以上報城主府,由系統npc在全國范圍內予以通緝,并且作為冒險者任務發放,通緝時限根據被通緝者的罪行高低分別為3個月至1年。
申請幫會戰、城戰或國戰的情況下,殺死敵對玩家不減聲望,經驗、聲望獎勵等同殺死同等級系統npc軍隊的獎勵。
系統對殺死npc軍隊的獎勵極為豐厚,即使40級的初級兵種,其經驗和聲望獎勵都不低于boss級怪物;但同樣懲罰也是驚人的,在系統主城內殺死npc兵者(城外不計),將受到全國通緝,并由80級系統捕快附骨追殺,通緝時限一年,通緝期間無論職階玩家死亡降五級,聲望降5000點。
玩家聲望50000以上可到刑部就職為捕快,殺死被通緝的玩家,可獲得其死亡所掉經驗的5%作為獎勵,還有系統提供的豐厚獎金。
游戲中幫會間可相互簽訂各種盟約,結盟儀式在任一系統城市的城主府公證后,在盟約期限內,撕毀盟約一方全體成員將被系統下降一級和減1000聲望以示懲罰,背盟一方的最高領導人下降5級并減10000聲望。