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現(xiàn)實中和人談殺氣,基本都會帶有幻想私彩,一個個說得信誓旦旦,可并沒有幾個人去親自感受過。但游戲不同,游戲里是真的存在殺氣的,而且玩家可以親自感受到。具體什么感覺并不是靠語言能描述清楚的,更像是系統(tǒng)強加在玩家腦中的一種感覺。
現(xiàn)在秦翌,歐陽拓與靜飛雪三人同時都有了這種感覺,這是極為糟糕的。
龍葵瞬間變冷,肅殺之氣遍布四周。
“交出令牌,否則死。”冷漠的聲調(diào),一點也像是十多歲的稚童。
老實說,生死對于玩家來說是很隨便的一件事,即便會有懲罰,即便會有損失,但其實都無關緊要,這也是游戲的一大優(yōu)勢。所謂生死看淡,不服就干,死亡懲罰高了,誰還想打架?誰還敢打架?游戲的本質(zhì),就是創(chuàng)造一個看上去很公平,人人都有機會的環(huán)境,然后鼓勵玩家去競爭。
但有時候也全是如此,比如正在執(zhí)行某些特殊任務,如果掛了,那么任務也會隨之失敗,也只有這種時候,玩家才會特別惜命。
現(xiàn)在情況是任何還沒正式接上,就殺出來一個詭異的冒牌龍葵,這到底是個什么情況?
玩家都不怕死,但那也要看情況。任務近在眼前,傻子才會甘愿放棄。這游戲有做不完的各種場景任務,支線任務,師門任務,但獨立的劇情任務卻很少,而且收益通常都很高。這是眾所周知的事情,例如秦翌行囊中的天煉石,就是這種獨立劇情任務。
而獨立劇情任務的一大特征,就是由高級NPC帶動線索,或者直接觸發(fā)。而其他所有玩家都可以執(zhí)行的那些任務,基本都是一些功能NPC發(fā)布的,和劇情任務比差了不止一個檔次。
“哦?”秦翌長槍瞬間上手,一副一言不合就開打的樣子。絲毫不顧及自己只是造化境小玩家,對方是高級NPC的事實。
假龍葵陰著臉,似乎是在考慮要不要殺人奪物,玩家身上的東西高級NPC可以搶,但玩家放系統(tǒng)倉庫里的東西NPC是不論如何都沒辦法拿到的。
秦翌同時也在思考下一步該怎么辦,其實他連到底發(fā)生了什么事情都不知道。這無厘頭的程度,簡直和最近莫名被神秘人針對,然后又被各路人馬當獵物到處找有的一拼。
游戲的背景故事很龐大且豐富,江湖本就是有數(shù)不盡的故事。游戲地圖廣沃無垠,但大部分地圖都沒有野怪刷新,其實就是為了豐富世界的故事內(nèi)容。在劍泉池這個地方,虛擬人獲得了天煉石的任務,秦翌本人則接觸到了貌似是用槍世家的龍葵。
兩者有沒有關聯(lián)他不知道,但劍泉池這個地方確實神奇,竟然能夠作為兩個劇情任務的觸發(fā)點。
不過現(xiàn)在感嘆這個也沒用,看這個架勢,龍葵那小丫頭多半是出事了,除了能確定不是好事之外,也根本不能判斷到底發(fā)生了什么事情。
唯一能夠肯定的,就是那塊令牌很重要,或者說那很可能解釋繼續(xù)參與這段劇情任務的憑證。
就算被這個冒牌龍葵干掉可能丟失任務資格,但任務道具留著,回頭還能忽悠一下,高價賣掉呢!
但事情的發(fā)展總是出乎意料,假龍葵猶豫了幾秒鐘后,竟然直接躍起落入水中,消失了。
“這是什么情況?”歐陽拓在假龍葵消失后,終于忍不住開口問道。
秦翌本就不太喜歡和陌生人多談,加上游戲角色性格設定也是如此,所以沒有必要的情況下,他都是無視搭話的人。