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看著這座小鎮級別的“魔焰城”矗立眼前,林逸楓的心情異常緊張,他小心操控著精靈圣皇慢慢靠近,幾乎每走一兩步都會停下觀察附近的情況。
他現在的目的就是要攻城……不,應該說是看情況偷城才對。
雖然前世的他早就不知道攻陷過多少比這更高級的城鎮了,但那都是在自身擁有強大兵力的情況下做到的。而現在的他純粹是打著偷襲揀便宜的算盤過來的,先前一系列的計劃能不能成功主要看運氣,還有就是賭電腦AI那一貫的選擇方式。
在這種大型戰略任務中,電腦的兵力在早中期都是絕對強勢的一方,也是進攻的一方,身為玩家一般只能被動防守。如果不出意料,在這個時候電腦往往都是不顧自家后園傾巢出動的,這樣一來也就讓他有了可趁之機。
當然了,電腦留下一座空城的概率是很大,但并不是絕對。因此精靈圣皇并沒有忘乎所以地直接沖上前去,而是靠著2級偵察術的視野加成一點點靠過去。他必須要做好最壞的打算,防止有駐守英雄突然沖出來。如果沒有英雄駐守,他也要先確定城中有沒有留下守軍,守軍的數量和等級如何,城防是否修建有哨塔等等因素。
在《英雄無雙》中,無論是RPG模式下的戰略任務還是SLG模式下的戰略大地圖,任何一座城池周圍一定范圍之內都是有系統默認的視野屏蔽效果的。因此,就算圣女戴安娜已經探明過這座魔焰城的位置,但是只要當探路的人離開城池的范圍,所有視野就會全部被屏蔽掉了。
在這種情況,“2級偵察術”這個戰略天賦的價值再一次完美地體現了出來。
精靈圣皇不用像其它沒有偵察術的玩家那樣必須走到城門口才能獲得情報,在200米外他就已經得知了這座魔焰城是一座空城,里沒不但沒有英雄駐守,更是連一個0階兵都沒有。
另外,他還注意到這個小鎮級的魔焰城已經修筑有3級土墻。在土墻某處還有“榔頭、錘子”的圖標在不斷閃動著——這是城鎮正在建造哨塔的提示!
沒有守軍,真是天助我也!
進攻!
林逸楓沒有猶豫,果斷操控精靈圣皇向著魔焰城撞去。雖然小鎮級別的魔焰城所建造的哨塔殺傷性遠遠不及城鎮級可以建造的箭塔,但是無視防御的哨塔對于只有小貓三兩只的精靈圣皇來說還是很致命的,現在再不占城以后可能再沒有機會。
系統:你成功攻陷了一座小鎮,請在60秒內做出征服選擇!
1:占領。2:摧毀。3:掠奪。
看到這熟悉的提示,林逸楓想都沒想就選擇了“占領”。
占領:點選占領后,被你攻陷的城池將成為你名下的行政單位,從此為你生產和服務。不過你無法在此基礎上得到任何額外的金幣與資源。
在《英雄》的設定中。SLG模式下戰略大地圖中,只有系統的城鎮才能被占領,玩家的城鎮無法被占領。另外,一個英雄只能擁有一座城池,想要同時擁有第二座城池必須要有第二個英雄,想要有三座城就要有三個英雄……以此類推。
占領系統城鎮之后,該城池一切建設全部歸為系統默認的最低級村莊。也就是說不管這座城池本來的等級有多高,建筑有多完美都會蕩然無存。
以上設定只用于真正的大地圖,不過在戰略任務中卻又不盡相同。玩家只要有能力,完全可以在任務中同時占領多座城池,并且在占領后該城池內所有一切建筑如常,在任務期間玩家可以自由使用一切行政命令,也可以享受到城池內已存在建筑的全部功能。
擁有一座功能完善的小鎮,這正是林逸楓選擇占領的第一個用意,第二個用意當然還是為了繼續牽扯惡魔族的英雄回救。先前丟失的礦井你也許可以不要,但是你總不會不要你的老家吧?
摧毀:點選摧毀后,如果是系統城鎮,那么該城池會直接消失在當前位置。如果是玩家城鎮則被隨機破壞5樣建筑,自動傳送到0階地圖。
進攻方得不到任何的金幣與資源,屬于一拍兩散,損人不利已的行為。不過摧毀的選項只有當玩家攻陷城池的60秒內才能選擇,一旦當時錯過就不能再選擇催毀了。
這個選項同樣不適合林逸楓。不,應該說暫時他還不會這么做。因為他還想靠著這座魔焰城先撈點便宜呢,而且現在離任務結束還有不少時間,一旦毀城只能讓電腦更加瘋狂,對他可沒有一點好處。
掠奪:點選掠奪后,你有兩種掠奪方式。