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小小的青蘿村劇情到此結束。
接下了這個類似于“開門”性質的任務,精靈圣皇立即以最快的速度找上了附近的一支幽靈。
林逸楓很清楚,在戰略任務中每一個大小任務都是有完成度的,完成度越高所能獲得的評價也越高,最終獲得的獎勵也就越發豐厚。所以他絕對不會忽視這個哪怕連支線任務都算不上的小任務。
前世有好多成功完成半神以及神話級戰略任務的大神都曾說過:所有看似不可能完成的任務都是由無數個高完成度的小任務和支線任務拼湊起來的。請不要忽視任何一個你認為不重要的任務,也許成敗就在那一刻!
當然,除了會完成任務,你首先要有敏銳的觀察力與驚人的洞察力,由于是在有時間限制的任務中在最短的時間內觸發并領取盡量多的支線任務!
看著面前零散分布的3隊幽靈,系統顯示的數量分別為一隊“一些”,兩隊“幾個”。
稍稍思量了一會,精靈圣皇出人意料地向著一隊顯示為“一些”的幽靈撞了過去,反倒對另兩隊“幾個”的幽靈視若無睹。
(注:這些因為玩家接受了相關任務才刷新出來的任務怪大多數情況都是被動式的站樁怪,不會移動也不會主動攻擊玩家。當然,這里說的是一般情況)
“咦!哥哥,任務只要求你殺死總數為5的幽靈啊?你為什么一定要選擇數量最多的那隊呢?萬一遇上的怪物正好是最高數量的9怎么辦?”
在精靈圣皇將幽靈撞入戰斗空間的同時,雪霜兩姐妹突然驚呼起來。
這些天來一直努力學習《英雄》這個游戲的兩姐妹對于林逸楓的行為很是不解,按照系統設定,顯示“幾個”的怪物一般數量為1~4個,而顯示“一些”的則是5~9個。雖然選擇一些一隊的怪物一次就能完成任務,可是萬一怪物數量太多的話難度也增大了。
照她們看來寧可選擇殺兩隊“幾個”的怪物,就算需要兩次戰斗也比直接殺一隊“一些”更合算。
“你們就放心吧,我大致計算過,以2只四階角魔外加5個三階木精靈的戰力,完全能夠輕取9個幽靈的。”
林逸楓毫不在意地笑了笑,玩了6年多“英雄”的他最熟悉的就是戰略對戰了。這種沒有敵方英雄加持的野怪不管是智商還是屬性都渣無可渣。另外,他心中還有一個未經證實的小訣竅沒有說出來,這一切都有待于他親身來驗證。
單個幽靈的屬性在所有種族的三階兵種中并不算強。攻擊9,防御9,傷害5~7,生命值80,速度8。特性是對物理攻擊具有30%閃避機率。
當然了,這個不強也只是針對林逸楓而言。
如果進入這個任務的玩家只帶少量0到2階傭兵的話,光是這個“開門”性質的任務都是極難通過的。除非這人的兵種購成有大量遠程兵,另外還要有好的戰略寶物支持才行。
進入戰斗空間,9個幽靈聚在一起,沒有分隊。
看到這個情況,林逸楓不由興奮地吹了個口哨。全部怪物聚成一隊其實是難度最低的,如果這些三階怪分個兩三隊的話對他的操作來說絕對是一個很大的考驗。
戰場大小是標準的米,嗅到新鮮的血肉氣味,幽靈頓時興奮地以70米每秒的速度直沖過來。
(戰場的大小完全視英雄的最大帶兵分隊來定,分隊數*100就是戰場的實際長寬。當然,守城戰以及一些特殊情況的戰斗又會有不同的變化,這些后文再詳細解釋。另外,幽靈原來速度是8,每秒行進距離是速度*10。不過在森林地型是精靈的優勢地型,亡靈兵種會受到限制,速度被削弱為7點,所以它現在的實際速度是每秒70米。)
隨著幽靈的出擊,鍵盤發出一陣急促地“噼啪”脆響,精靈圣皇的6支隊伍全都井然有序地行動起來了。
首先發起攻擊的當然是5個木精靈。