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的英文縮寫,即禁用和選擇的英雄。
游戲中最經(jīng)典的游戲之一,其真正的精髓在bp上也有很大體現(xiàn)。
眾所周知,dota英雄過百,套路無數(shù),比如精靈小小,精靈剛被,潮汐娜迦,虛空鳳凰等等,而且dota里面的每個英雄幾乎都有克制和被克制的關系,所以在開局之時,bp的作用就是限制對方而保護己方,以期能夠在剛剛開始的比賽中就占據(jù)陣容優(yōu)勢。
強隊bp之間都是一場沒有硝煙的戰(zhàn)爭,兩隊之間,不僅僅要保證自己陣容的搭配協(xié)調(diào),還會盡可能地破壞對方選人的意圖。說白了就像是下棋一般,見招拆招,聲東擊西,誘敵深入,各種兵法戰(zhàn)術都會運用其中。
就像是古時戰(zhàn)爭,兩軍會戰(zhàn),軍師們?yōu)榱藨?zhàn)勝對方,運籌帷幄,出謀劃策。
只要在計謀上勝出,那么以少勝多,以弱勝強都不是不可能!
也如軍師運籌帷幄一般,往往好的bp,在選出英雄陣容之后,就已經(jīng)占據(jù)了大半可能的勝利。這就是所謂的決勝千里。
好的bp手能夠提前預知對方將要選擇的陣容體系,可以搶先一手BAN掉,進而打亂對方的陣容,讓他們不得不在最后之時,重新搭配陣容,顯然臨場而換將,是一大忌。
而作為曾經(jīng)vk站的bp手,陳浩然的bp能力自然是毋庸置疑的,遇到弱一些隊伍,陳浩然在bp上就能夠占據(jù)巨大優(yōu)勢,進入游戲后,更是摧枯拉朽。而遇到強隊,在陣容方面,陳浩然可以保證不虛對面,甚至要略勝一籌。
進入房間,兩隊商量,BL先選陣營,陳浩然毫不猶豫選擇夜魘方。
夜魘方先ban先選,在上略有劣勢,但在地圖上,夜魘方空是有優(yōu)勢的,所以兩相抵消,倒也公平。
對于DML這個隊伍來說,陳浩然還算了解,雖然有五年沒有打職業(yè)比賽,但他也并沒有落下隊友每個隊伍和隊員的分析。
DML前期節(jié)奏點多是四號位老魔,這個選手盡管年齡不大,但是會的英雄還真不少,lion,土貓,小鹿和陳都玩的不錯。
DML的打法多是雙核心,即中路的三妹選的英雄多是具有一定的后期能力的,比如龍騎,藍貓等,而大哥位的fire則更多的是功能性和打架性,比如劍圣,巨魔,飛機等。
而且因為三妹個人實力的相對突出一些,帶動前期節(jié)奏四號位老魔更多的會關注中路,爭取幫三妹打開優(yōu)勢。
針對這一點,陳浩然一ban土貓,切斷DML的第一個前期相當強勢的節(jié)奏點,土貓的遠距離眩暈是一個不穩(wěn)定的因素,留人后手都很不錯,而且爆發(fā)也相當可觀。
圍觀的眾多如今也都是屏氣凝神觀看,輕聲討論,再沒有了剛才的嬉笑打鬧樣子。
“一ban土貓,陳哥還是穩(wěn)啊。”
“土貓ban掉之后,他打中路相對就比較舒服一些。”
“陳哥的中solo能力還是毋庸置疑的,不過對面是三妹,勢力也不弱——”
而相比于陳浩然了解對于他們的了解顯然就是少了許多。
掉大牛。很明顯這是保護己方陣容。
陳浩然一看對面ban掉大牛,心中頓時對對方將要選擇的陣容有了幾個猜測,有可能也是推進,或者是肉核打架沖臉陣容。
看到對方這樣一個ban人,其實陳浩然可以考慮把獸王ban掉的,因為對方將要選擇的兩個陣容中無論哪一個,配合獸王的光環(huán)都非常不錯的。
陳浩然也知道這一點,但他并不在乎,畢竟第一場比賽本就是求敗的,何必暴露太多底牌?
所以,不去針對對方,第二手再對面比較喜歡的大團控潮汐。
而掉小狗。這個選擇倒也常規(guī),6.83版本的小狗得到加強,算是當前版本比較強勢的英雄。