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就在莫甘娜閃現進場的一瞬間,皇子的德邦軍旗如期而至!隨著一聲怒喝:“戰斗之心,至死方休!”在巨龍撞擊挑起兩人后,一圈山丘從天而降牢牢的限制住了風女和輪子媽。
蒙多則是從上方閃現下來,嘴里喊著哇哇哇!手里提著大菜刀!不斷的粘著小魚人狂砍不止。
老牛則是在風女沒有開大之前,一頭撞飛了風女。一瞬間,戰場局勢幾乎一面倒,首先死的是輪子媽,沒做出任何輸出完全被控到死。
接下來是小魚人,也死在向上路逃跑的地方,然后是鱷魚,被騰出手來的五人擊殺在追趕女警的路上。
最后剩下一個逃跑的風女,女警舉起槍,做半蹲姿勢,一根紅線穿過野區連接起了風女和自己之間。
操縱女警的玩家在語音輕蔑的說了一聲:“讓子彈飛一會!”
嘭!女警的子彈打在了風女身上。
“沒死?!”
“哈哈哈哈!”語音里傳來一片笑聲,這是輕松的笑聲。
“大龍,風女有盾,那些血估計差點死了。不管他,速度大龍。”
于是接下來的戰局是紅色方五人零換四,還取得了大龍。在林凡的指揮下勢如破竹連續拿下藍色方中路兩座塔!下路也拔掉了二塔,回家時順便帶走了元素龍。
“休整一波,刷刷野區,女警去把紅藍都拿了,我暫時不需要。注意把兵線控制好。下一波團和剛剛一樣,不過女警你的大招先放,找準機會削弱風女或者小魚人的血量,這次有劍圣!秒掉風女后集火劍圣!”
林凡的思路相當清晰,在這種情況下輸出最高的自然是女警,如果劍圣活著,那女警的作用微乎其微,而如果讓風女的大招開出來,那么自己下一波的閃現就白費了。最重要的一點就是集火和轉火。這在很多玩家里都很不注意的一點,恰恰是英雄聯盟打團戰最重要的一點。
無論如何這都是一個五人游戲,每個英雄的血量高地不會對輸出造成影響,也就是說無論你多少血,你每打出一次傷害是不變的。所以集火顯得尤為重要,當五個人的活力集中在一個人身上,特別是風女這種脆皮身上時很容易造成秒殺。
還有一方面就是轉火速度,轉火的速度關系著團戰的走向,如果轉火不及時,讓敵方關鍵位置打出足夠的輸出,就算集火秒掉一個也是很危險的。
英雄聯盟的五個人都各自承擔著屬于自己的責任,玩家一定要認清楚自己的責任,這樣打起團來才能得心應手。
小小年紀的林凡曾經給SST的隊友這樣說過:“個人能力再強,那也是一個人,一個人怎么也無法和五個人抗衡。每個位置都要各司其職,這是對游戲的尊重,也是對我們自己的尊重。”
后來林凡還對英雄聯盟的一些位置做了分析。
例如上單,大多數上單在團隊中擔任的是坦克作用,吃傷害,就像是大樹、蒙多這樣的上單。當然也有主輸出的上單,但是這種上單對操作和意識要求很高,就像是瑞文、男刀這樣的。
中單,中單承擔更多的是大量的瞬間傷害,還有一部分的控制,例如維克多、安妮這樣的,還有一部分瞬間傷害可能有些低,但是要承擔更多的控制,例如莫甘娜這樣的英雄。而林凡所出的冰杖更是印證了自己的觀點,他在提高輸出的同時最大限度的提升了自己的控制能力。
打野,打野這個位置的責任在前期的對線階段也尤為重要,去哪一路Gank,從哪里Gank,亦或者是反野和控龍,還有計算對方各人的關鍵技能時間,這些都是打野需要掌握的。所以很多戰隊都比較缺少打野,打野所承擔的信息量太大了。在團戰中打野的作用也根據英雄的變化而變化。如果用足球來比喻,打野更像是9號位置,進可攻,退可守,靈活的掌控整個比賽的節奏。
下路AD的作用不用多說,用盡一切辦法將自己的平A輸出打在對面身上,而輔助大多則是承擔著保護ADC的作用。當然也有虛空之菊花怪這樣的奇葩輸出輔助。
總之一場比賽開始之前要做的不是干等,更加重要的是分析陣容的優劣,對比之下看如何去打。
就像是這場比賽,林凡從開始就知道這場比賽的關鍵在于團戰,因為自己這一方很明顯屬于團戰陣容,要先手有皇子,要反手有自己的莫甘娜,要坦克有蒙多,要輸出有手長的女警,要控制又有牛頭。基本上是標準的團戰陣容。
其實對面想要打破這種僵局也很簡單,那就是分帶。小魚人和劍圣都是分帶的一把好手,中路有輪子媽的清線能力完全沒有問題。但是藍色方幾人似乎沒想到這樣去做。
而且分帶的戰術,對于個人能力和團隊默契都有著相當高的要求。
幾個人交流之間大龍復活了,又是一波血戰!
“這一波!直接送走他們!兄弟們,加油!”林凡看著自己的閃現CD好了,右下角顯示五人的大招都在,就是這一勃了!啊不對!是這一波了!