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基本戳法lv1,命中率高,傷害穩定,最關鍵的是冷卻時間短。如果將來自己的力量值逐漸提高,鐵條也能升級到有那么一點點攻擊力的程度,這個技能的實用價值將翻倍增加。
這個鑒定不虧。
岳強將那個已經搞定的趙國軍士尸體踢到一邊,拿好鐵條,與前面兩個剛剛回過神來的趙國軍士正面相對。
他很自信。
現在的他,可不是那個剛進游戲那會兒,被一個受傷的趙國軍士吊打的樣子了。現在他有武器、有技能,即使一次來三個,他也有信心輕松搞定。
岳強用最快速的手法先干掉一個趙國軍士,除了迅速消滅有生力量之外,還有一個原因就是他要試驗一下怒氣槽。
每次戳擊可以獲得5點怒氣值,他剛才連續戳了很多下,放了個“斷拳——殺生一式”,還挨了一下攻擊,現在的怒氣值已經有40多點。
這個基本戳法,竟然還是一個快速積攢怒氣的方式。
岳強還沒有學會需要通過怒氣才能釋放的技能,但是這款游戲中怒氣有一個額外用法,就是注入其他技能,然后提升該技能的釋放威力。
他將鐵條放回背包,一步一步緩緩接近那兩個趙國軍士。
靠的近一點的那個“哇”的一聲怪叫就撲了過來,同時掄起戰戟朝下一批。
岳強早有準備,一瞬間開啟“跑步lv2”輕松避開,身形掠到敵人身后。他對著后面那個仍然有些發愣的趙國軍士,按下了冷卻時間剛剛好的“斷拳——殺生一式”的快捷鍵。
這幾個操作進行的同時,他也將40多點怒氣全部注入這個技能。
就讓我看一下怒氣值的功效吧。
一發“殺生一式”打出去。
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那被打中的趙國軍士直接從滿血變成了一個血皮!
大致估算,每一點怒氣大約可以提升1%的技能威力,這個增幅強度有點嚇人了。
岳強輕松的搞定第二個敵人,然后和最后一個趙國軍士玩起真人對砍。這倒不是他懷著貓捉老鼠的心態秀操作,而是因為……沒有體力值了。
現在所學的幾個技能,威力是挺大,但是體力值的消耗也很快。兩招殺生一式加五六個戳直接把體力值用的光光的。無奈之下只好和最后一個敵人秀操作。花了點時間,總算全部搞定了這三個家伙。
照例摸了三具尸體。除了少量的戰斗經驗,少量刀幣,三把不能裝備的武器之外,還多了一樣新東西。
這個東西聽艾謙說過幾次,但是一直搞不明白。
系統提示:你獲得了進度點,數值是0.3點。
看著數字0.3,岳強有點傻了。
怎么會這么少啊?