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岳強本能的感覺到這句話有點問題,可是仔細想想,又不知道問題出在哪里。
現(xiàn)在的情況很明顯,正常情況下,饒曉婷絕對不會莫名其妙給自己打電話,更不會說出傾慕自己的話。而如果自己那個荒謬的猜想是真的,那么一切都可以解釋的通了,賣泡面的老板娘莫名其妙的給自己拋媚眼也可以解釋了。
那么,如果在這個游戲中不停的完成任務(wù),而且是以完美過關(guān)的方式完成任務(wù),自己在現(xiàn)實生活中不就無敵了么?
岳強隱隱感覺這個事情并不是那么簡單。
算了暫時先不管了。
他的注意力重新集中到了游戲上。岳強計劃,要拿出自己的全部實力認真玩這款游戲,而不是像剛開始那樣三心二意。首先,就是一些只有老玩家才會熟練掌握的的單機游戲的小竅門。
比如,拆寶箱。
寶箱的使用通常情況下是一次性的,取出物品之后,寶箱會在地圖上標記為打開狀態(tài)。再次點擊寶箱不可能再次取出一樣的物品,一些系統(tǒng)友好度較高的游戲還會給出“寶箱已空”的解釋。但是岳強知道,某老牌國產(chǎn)大型單機游戲,在連續(xù)觸發(fā)十次“寶箱已空”的提示之后,主角會憤怒的將寶箱拆除,然后得到游戲中十分珍貴的材料。
這就是國產(chǎn)單機蛋疼的地方。
再比如NPC對玩家的回應(yīng)。
通常情況下,每一個NPC的存在都會有其意義,比如說,買賣物品,傳授技能,重要劇情等等。和NPC對話,NPC會以固定的套路進行回應(yīng),無論對話一次還是十次還是一百次,NPC的回應(yīng)都是完全相同的。但是岳強知道,在某些蛋疼的國產(chǎn)單機游戲中,和某NPC對話超過20次,會出現(xiàn)學習隱藏技能的情況。
岳強曾經(jīng)想過,這是不是因為國產(chǎn)游戲的制作水平有限,制作人員只好在這些小地方給玩家增加一些驚喜感呢?
抱著試一試的心態(tài),岳強開始反復(fù)和教書先生陳子含對話。
“請陳先生繼續(xù)傳授小子治國韜略。”岳強說道。
“公子已盡得《論語》精髓,老朽已是教無可教。”只見教書先生下方冒出一個對話框,配合上捋胡須的動作,落魄書生的形象頗為生動。
岳強不厭其煩的和陳子含一遍一遍的對話。在逼真的表情模擬引擎操控下,他發(fā)現(xiàn)陳子含雖然每次回答的話語都一樣,但是表情卻并非一成不變的含笑捋須應(yīng)答,而是漸漸浮現(xiàn)出不耐煩的神色。
有門!
岳強點擊旁邊的椅子,選擇拖動選項,將那把椅子拖動到陳子含的屁股底下。然后再次選擇對話選項。
“陳先生請稍坐,請陳先生繼續(xù)傳授小子治國韜略。”岳強的臺詞悄然發(fā)生了一些變化。
這一次,教書先生陳子含的表情同樣發(fā)生了變化,不耐煩的表情消失了,臉上浮現(xiàn)出一副為人師表的傲然形象。
“孺子可教也。看在公子心甚虔誠的份上,老朽便傳你一門師門絕藝吧。”
系統(tǒng)提示:陳子含向你傳授《鬼谷算學》,是否接受?