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角色形象是一個緩慢做360度旋轉的人物,竟和岳強本人有六七分相似,只是一身的古裝,有一種說不出的猥瑣和落魄。
衣服倒是還不錯,但是長相實在太糟糕。岳強嘗試著使用捏人系統修改外貌,發現捏人系統處于不可用的狀態。想改一個V587一點的名字,發現名字也是灰色的,不能更改。于是他接著向下看。下面有五種初始屬性,分別是:
力量:12(你的力氣很大,可以去搬磚了)
體質:6(你體弱多病)
心智:14(你寵辱不驚,灰暗的現實生活不能影響你的心情,你隨時可以在虛擬的游戲世界中尋找安慰)
財力:2(你是個窮光蛋)
人格魅力:7(你并不招人喜歡,無論同性還是異性)
不知道這個屬性點是不是系統隨機分配,各個屬性值和自己還真有那么六七分的相似。身體的底子因為上高中的時候經常體育活動所以還不錯,但是上了大學以后除了打游戲就是打炮,經常生病。最高的能力值是心智,14點,看系統給出的說明,并不知道在游戲中能有什么用途。財力不用說,全身上下的錢只夠每天買泡面,還是袋裝的。人格魅力差也是很正常的,被同學鄙視被路人無視甚至被小賣部女人蔑視都是司空見慣。
再向下看,在界面的最后一行,發現了一行字。這一行字是用宋體字寫的,印刷體,與整個界面古香古色的風格完全不搭。
可自由支配屬性點:8
岳強揉揉眼睛,8點自由分配屬性?這么多?
對于一個各種類型的單機游戲都有涉獵的老玩家來說,8點自由分配屬性可以說是非常多了。根據現在有的數據看,10點應該是正常玩家的數據,那么給8點自由支配屬性點,如果全部加到力量上或者體質上,不是就逆天了么?
岳強覺得這8點自由分配屬性點很不符合平衡性,尤其這行字和整個畫面的風格非常不搭,讓他覺得十分奇怪。
反正岳強也不準備玩這個游戲,于是,他很隨意的將8點自由支配屬性點全部加到了“人格魅力”上。
現在的屬性是:
人格魅力:15(你人見人愛,花見花開)
滑動鼠標,點到“確定以及進入”的時候,一不小心把泡面碰撒了。郁悶的岳強顧不上打游戲,下樓重新買泡面。
“買泡面,袋裝的,小雞燉蘑菇。”
有點姿色的女人拿了泡面給岳強。
桶裝的。
“最近做活動,所有袋裝泡面都升級為桶裝。”售貨員女人羞澀的說。
岳強一愣。
“另外你是我們老顧客了,每天都來,所以我私人送您一罐益達口香糖。”女售貨員拋了個媚眼,“祝您笑口常開。”
岳強又是一愣,木然拿了桶裝泡面和益達走出門。后面還傳來女人的聲音:
“顧客慢走,歡迎下次光臨!”