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這趟出行我的計畫原本該如下述:
出門>遭遇黑暗精靈巡邏兵>意思意思的干掉幾個回收屍體>讓黑暗精靈的殘兵逃竄回本營>黑暗精靈攻擊魔王城or自動撤出森林>清除周邊勢力完成。
結果因為賽諾的表現過於優異變為了:
出門>遭遇黑暗精靈巡邏兵>巡邏兵全滅>正在猶豫該不該直接殺去黑暗精靈本陣。
以正常人的觀點來看,這無疑是一件好事情,但身為一名優秀的穿越者,我們必需讓自己的視角再多轉個一百八十度。
一般玩過單機游戲的人都知道,當接觸一款新游戲的時候,游戲總會設計一個簡單易懂的新手教程,并送上一定程度的雜魚給玩家熟悉操作。
換個簡單點的說法,這時的敵人全都是群有著人樣的豬!
但當新手教程結束後,玩家所面對的敵人程度可就不是先前的那群菜,人家實力可是會以成等比級數倍增的,於是為了爭取能在更完善的準備下面臨未來的敵人,有部分玩家選擇了龜縮在新手教程,或是新手關卡中刷等。
最有名的例子想來就是十里坡劍神了,由於該名玩家在玩游戲時不知道該去哪處推動劇情,故而在新手村的迷宮當中死命刷等,結果咱們游戲中立志成為大俠的主角竟然就虐著雜魚,直至學到最後的技能後才出關拯救世界……因為該名玩家終於上網查攻略了。
對現實玩家來說,這不過是一個茶余飯後的笑談,但對於真正穿越到異世界的我而言,這未嘗不是一個保護自己的手段。
首先,我對這個世界的熟悉度有限,再者我根本不明白為什麼我需要去征服世界。
關於莫名其妙穿越這件事情我能夠做到坦然接受,不過系統選單給我的各項義務性工作……說真格的,我無法從中得到任何的使命感,之所以推動我去實行上頭任務的動力,也只是因為我身為一名人類,會下意識的想維系自己的生命罷了。
講難聽點,就是有人拿著一把槍頂著你的後腦勺,惡狠狠地說著:干不干?不干就開槍斃了你!
綜合以上言論,我覺得雖然自己身為一名魔王,卻對自身征服世界的職責抱持著消極怠工的心態,應該是很合理,也非常符合邏輯的一件事情。
收工回家吧。一甩披風,我很瀟灑的轉身就走。
遵命。賽諾牽著……不,拖著超級阿斯拉跟在後頭。
看著賽諾還是繼續當著無馬步兵,我好奇的問了聲:賽諾,你不打算騎牠嗎?
沒有魔王大人徒步時,隨身護衛卻騎在馬上的道理。賽諾的回答很有中古歐洲時代的氣息,不過堅定的語氣後來卻是為之一轉:不過若是魔王大人……
我不會和你共乘的。
請當屬下剛才什麼都沒說。