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+50毒素傷害,持續時間3秒
+80毒素傷害,持續時間8秒
生命回復+2
+10%高速跑步/行走
53%額外金幣從怪物身上取得
68%更佳的機會獲取魔法裝備
+2照亮屬性
技能:邪惡光環:天空、地面、友軍、自身移動速度+10%,0.5/秒的生命恢復1。
吸血光環:15%傷害轉化成為生命。
骷髏復蘇:(等級13)
消耗法力值17。
效果:可以讓你從死去的怪物尸體中復活一個骷髏為你戰斗,目前可復活6只骷髏。
支配骷髏(等級12)
需要等級:1
需要技能:骷髏復蘇(等級1)
被動效果:提升你復生部下的生命和傷害,包括骷髏,法師和重生怪物.目前骷髏生命+96,骷髏傷害+24,怪物生命+60%,怪物傷害+120%。
傷害加深(等級8)
需要等級:1
需要技能:無
消耗法力值4
效果:提升目標所受到的傷害百分之一百,持續時間29秒。
白骨之牙(等級5)
需要等級:1
需要技能:無
消耗法力值4.5
效果:召喚多支彈頭來打擊敵人.傷害6—8白骨之牙數量為6支。
尸爆(等級8)
需要等級:6
需要技能:牙(等級1)
消耗法力值17
效果:選定的尸體爆炸,對附近所有的敵人造成傷害。尸爆可以造成21%物理傷害和21%火焰傷害.如果怪物有火焰抗性那么會降低受到的傷害,傷害范圍以尸體為中心,方圓三米。(作者的話,因為游戲中尸體爆炸的傷害是固定的,升級只是提升爆炸范圍,這不符合真實世界的情況,故此作出調整,調整成每升一級,加成2.5%的物理傷害和2.5%的火焰傷害。)
削弱(等級5)
需要等級:6
需要技能:傷害加深(等級1)
消耗法力值4
效果:降低目標造成的傷害33%,持續時間23.6秒。
白骨裝甲(5)
需要等級:1
需要技能:無
效果:創造一個吸收傷害的護盾,在死靈法師身旁旋轉。白骨裝甲只能保護死靈法師免受物理傷害.目前可吸收傷害為60點。
骨墻(1級)(不可升級)
需要等級:12
需要技能:(白骨裝甲1級)
消耗法力值:17
效果:死靈法師可以找到在當前地區各種生物的殘骸及它們累積起來形成的化石,并從中召喚出一道密集的骨頭屏障立在地上.它可以有效地防止敵人攻擊死靈法師,讓他可以從容地攻擊敵人或是撤離戰場.存在時間10秒,可自主撤銷。
復生骷髏法師(5級)
需要等級:12
需要技能:(骷髏復蘇1級)
消耗法力值:8
效果:復生骷髏法師使用元素攻擊為你而戰.
在復生骷髏法師的時候,你無法決定它的元素攻擊類型.你可以持續召喚出新的骷髏法師直到得到你想要的元素類型.目前可召喚數量為3。
攻擊反噬(5級)
需要等級:12
需要技能:傷害加深[1]
效果:造成的傷害反還給攻擊者.
只作用于近戰怪物,當對近戰怪物施用時,它對你和你的仆從們造成的傷害將加大并返還于本身.怪物在攻擊你及你的仆從時會死亡.你在攻擊反噬上投入的點數越多,怪物受到的傷害越大,有時可以造成秒殺效果.當前反彈傷害為300%,持續時間21.6秒。
技能點:0
經驗值:2123/>
獎勵點:54
任務:無
升級后方逸風將之前獲得的《溫暖骷髏》頭盔,《金色包袱》腰帶,《蛇魔法師之皮》法袍都裝備上了,為了能裝備上這些裝備,他將屬性點加在了力量上。
技能點他則加在了支配骷髏上。那名死靈法圣的經驗告訴他,骷髏復蘇不能再多加了,多加也是浪費,后期加技能的裝備會多起來,只要湊夠20級的骷髏復蘇,就可以召喚8只骷髏。而且目前來看,6只骷髏已經夠用了。