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攻擊力+1護(hù)甲
0生命+3護(hù)甲
0魔法
御靈法師:掌握著魔法的智者,沒(méi)有強(qiáng)健的體魄同樣可以翻山倒海,冰、火、雷、風(fēng)、土五種元素,使用得當(dāng),甚至可以創(chuàng)造一個(gè)世界!
屬性:攻擊力+5生命
施法速度+1護(hù)甲
0生命
0魔法+5法術(shù)強(qiáng)度
獸魂行者:獸魂行者的由來(lái)已經(jīng)查無(wú)實(shí)據(jù),他們出沒(méi)于深山之中,常伴與野獸之側(cè),不只可以馴服野獸,甚至還可以吸收死亡野獸的魂魄,使自己掌控野獸的部分能力,對(duì)應(yīng)屬性的力量翻倍,但不召喚野獸之魂的時(shí)候非常脆弱。
屬性:攻擊力+5生命
攻擊力+1護(hù)甲
0生命+1護(hù)甲
0魔法+2魔法強(qiáng)度
幻影殺手:擁有隱身的能力,出沒(méi)于暗影之中,若你不時(shí)刻保持警惕,也許下一刻,他的匕首就會(huì)刺破你的心臟!
屬性:攻擊力+5生命
攻擊力+1護(hù)甲+1攻擊速度
0生命
能量恢復(fù)速度
妙手醫(yī)者:神醫(yī)妙手,懸壺濟(jì)世,妙手醫(yī)者掌握自然元素,擁有著最強(qiáng)大的恢復(fù)能力,是在任何情況下都不可或缺的角色!
屬性:攻擊力+5生命
攻擊力+1護(hù)甲
0生命
0魔法+3魔法強(qiáng)度
翎羽弓手:手持神弓,殺人于千里之外!翎羽弓手不但是百步穿楊的好手,更是陷阱與機(jī)關(guān)術(shù)的行家,或許有時(shí)你還沒(méi)有看到他的身影便已倒在了他的利箭之下。
屬性:攻擊力+5生命
攻擊力+1攻擊速度
0生命
0魔法+2攻擊力+2法術(shù)強(qiáng)度
獵魂祭師:他們是上古薩滿祭司的后裔,人們逐漸拋棄信仰之后祭司們也開(kāi)始尋找新的生存方式,原本獻(xiàn)于眾神的祭品現(xiàn)在只祭給自己,因?yàn)樽约壕褪亲约旱纳瘢?
屬性:攻擊力+5生命
攻擊力+1攻擊速度
0生命+2護(hù)甲
0魔法+3魔法強(qiáng)度
葉凱將這些職業(yè)介紹細(xì)細(xì)的看了一遍,文字性的介紹并沒(méi)有幾個(gè)字,但吸引人眼球的是每個(gè)職業(yè)的屬性介紹,正如大家所見(jiàn),每個(gè)職業(yè)的每種屬性加成都是不同的!這樣一來(lái)每個(gè)職業(yè)的變化性就更大了。
比如說(shuō)最為常見(jiàn)的戰(zhàn)士系職業(yè),在創(chuàng)世神話里直接分成了兩個(gè)職業(yè),一是主輸出放棄防御的九死戰(zhàn)狂,二是放棄輸出能力而主血防的肉盾職業(yè)磐石盾衛(wèi)。戰(zhàn)狂的力量成長(zhǎng)非常之高,雖然每點(diǎn)力量只增加了5點(diǎn)血,但是3點(diǎn)攻擊的可怕成長(zhǎng)擺在這里,恐怕99%的戰(zhàn)狂玩家都會(huì)選擇全力量加點(diǎn);但敏捷屬性的加成也很可觀,1點(diǎn)攻擊力雖然很少,但1點(diǎn)攻速加成又是一個(gè)非常誘惑的選擇,如果是操作型玩家,一定量的敏捷定然是必不可少的,再加上還有2點(diǎn)護(hù)甲,敏捷也會(huì)成為戰(zhàn)狂職業(yè)最喜愛(ài)的屬性之一。
盾衛(wèi)職業(yè)是唯一可以使用盾牌的職業(yè),所以必然是主T/坦克的首選,如果全加耐力,30血3護(hù)甲的成長(zhǎng)肯定能把這個(gè)職業(yè)堆成超級(jí)血牛,但是每點(diǎn)力量除了1攻擊之外還提供10血的加成,這樣一來(lái)半攻擊半輸出的盾衛(wèi)也不再是不可能的存在,敏捷對(duì)盾衛(wèi)來(lái)說(shuō)倒也沒(méi)有那么誘惑,1點(diǎn)護(hù)甲加上1點(diǎn)攻擊力,并沒(méi)有非常的誘人,但裝備上如果附帶敏捷屬性倒也算是錦上添花。
其他職業(yè)或多或少的也跟之前的游戲有些許不同,比如弓箭手,智力加點(diǎn)的炮臺(tái)弓手也是選擇之一,甚至刺客職業(yè)也可以加力量或智力......
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