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只要學(xué)習(xí)的技巧多了,他相信自己可以上段,甚至沖上至尊,再甚至問鼎至高,成為那眾人仰望的超凡戰(zhàn)王。
天才,不管走到哪都是天才,金子總會(huì)發(fā)光,他相信自己可以做到。
不空想了,擊敗對(duì)手才是目前的正事。
現(xiàn)在他占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),自己近乎滿血,對(duì)方只有小半管血,只要不出大的差錯(cuò),他就可以取得這場(chǎng)決斗的勝利。
他瞅向加速精靈的產(chǎn)出地,結(jié)果還沒刷新,他本想著再吃個(gè)加速精靈,然后徹底碾壓對(duì)手,看來這個(gè)想法是實(shí)現(xiàn)不了了。
既然如此,那就只能憑借自己的硬實(shí)力來獲取勝利了。
就是這仿佛慢動(dòng)作的感覺很不爽,體驗(yàn)過飛一般的感覺,現(xiàn)在再回到原始時(shí)代,的確很不爽。
但這也沒辦法,誰(shuí)讓加速精靈沒刷新出來。
索亞滿酒館跑起來,那名鬼劍士同樣在不停地跑動(dòng)。
決斗中,必須要時(shí)刻保持移動(dòng),停頓一秒,就有可能被別人抓住機(jī)會(huì),這是決斗的常識(shí),無(wú)論是在阿拉德大陸還是在游戲中,皆是如此。
誰(shuí)能先起手,就看各自的意識(shí)和操作了。
索亞在跑動(dòng)過程中,剛好正面撞見那名鬼劍士,那名鬼劍士同樣也撞見了索亞。
兩個(gè)鬼劍士陡然相撞,都是愣了一下,然后果斷施放上挑。
兩個(gè)上挑同時(shí)落在對(duì)方身上,倒還真是有默契,然后兩人就都被挑飛了出去。
索亞爬起來后,又開始跑動(dòng),尋找下一次機(jī)會(huì)。
那么鬼劍士跑到索亞身側(cè),想用上挑把索亞浮空,結(jié)果卻被索亞躲過了。
現(xiàn)在,那名鬼劍士上挑必在冷卻,這時(shí)候發(fā)起進(jìn)攻最好不過。
于是,索亞一個(gè)勁地追對(duì)方,對(duì)方則是一個(gè)勁地逃跑。
鬼劍士沒了上挑,那就少了一半的威脅。
上挑沒了,可他還有銀光落刃啊!
在索亞追的正嗨的時(shí)候,那名鬼劍士突然跳起來,施放銀光落刃。
索亞的反應(yīng)非常快,身為劍士,反應(yīng)快是必須的,他也預(yù)料到那名鬼劍士會(huì)來這一手。
于是,他停下腳步,原地格擋,剛好將銀光落刃擋下。
這時(shí),每個(gè)技能施放完后,都有一個(gè)小小的收招姿勢(shì),銀光落刃也不例外。
索亞格擋完后,就用上挑將其挑起,那名鬼劍士來不及做任何改變。
一套連招過后,那名鬼劍士殘血。
之后,索亞在跑動(dòng)中忽然施放出地裂波動(dòng)劍,便是擊中對(duì)方,將殘血收割。
戰(zhàn)斗結(jié)束,屏幕上顯示出兩個(gè)字。
完勝!
(未完待續(xù)。)