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索亞在百度上搜索了許多關于鬼劍士決斗技巧的內容,瀏覽這些內容,索亞覺得自己學到了不少東西,讓他再決斗一次肯定不會再像之前那樣完敗了。
躍躍欲試的索亞,便是關掉百度頁面,重新回到游戲,開始匹配對手。
很快,系統又為他甄選出合適的對手,一個拿太刀的鬼劍士。
決斗開始。
索亞便是不停跑動,沒有立刻沖上去,不再像之前那樣魯莽。
通過百度,他知道鬼劍士標準起手技能有兩個,一是上挑,二是銀光落刃。
索亞現在就是要找到一個合適的機會,用上挑或是銀光落刃將對手浮空,這樣他才能打出連招。
關于連招,索亞也學到了一些鬼劍士最基本的連招,上挑起手,后接普攻,接鬼斬,再接地裂波動劍,另一種就是銀光落刃起手,上挑再度浮空,后接普攻,鬼斬和地裂波動劍。
很明顯,這兩套連招,第二套要多出一個銀光落刃的傷害。
除此之外,還有許多更強大,更復雜的連招,但這些連招都需要其他技能銜接,目前,索亞還沒那么多的技能,只能暫用這兩套連招。
索亞覺得自己能完整地把連招打出來就很不錯了。
理論是一套,實踐又是一套,他根本不能保證自己可以像之前那名格斗家一樣,行云流水地打出一套連招的完整傷害。
玩家與玩家之間的決斗和打怪不一樣,索亞在打怪時,除了上挑接普攻,就是上挑接普攻,沒有一點連招的概念,這就讓他把打怪的習慣帶到決斗中,別人能華麗連招,他卻只能干瞪眼。
此時此刻,他必須改變這個習慣,他要連招,要連招!
當然,連招的前提是要把對手浮空起來,不然一切都是妄談。
索亞尋找時機,那名鬼劍士也是不停跑動,同樣尋找進攻時機。
在跑動的同時,二人越來越近。
這時,那名鬼劍士忽然跳起,然后刀尖指地戳下來,正是銀光落刃。
索亞此時剛好跑到那名鬼劍士的右邊,他看到那名鬼劍士氣勢洶洶地施放銀光落刃,毫不猶豫地施展格擋。
銀光落刃落地后,沖擊波朝四周擴散,而當沖擊波即將碰上索亞的時候,卻被索亞施展的格擋擋了下來。
索亞幸免于難,要是他沒有當機立斷地施展格擋,那他絕對會被浮空,然后就會被對手一頓胖揍,還好他反應快。
也幸好他沒站在那名鬼劍士的側面,否則就算他使用格擋,也會被沖擊波浮空,因為格擋只能擋住正前方的攻擊,其他方位的攻擊是可以突破格擋的。
擋住沖擊波后,那名鬼劍士剛好和索亞處在一條直線上。
索亞立馬一個三段斬沖過去,那名鬼劍士反應也很快,在索亞劃出第一斬的時候,就將格擋用了出來。
索亞一邊滑步,一邊斬出第一斬,這第一斬被那名鬼劍士的格擋完美抵御。
第一斬過后,滑步的位移,將索亞帶到那名鬼劍士的左邊,而那名鬼劍士格擋的方向是右邊,這就給了索亞一個絕佳的破防機會。