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……
鄧肯雙手下提,長劍連連揮削,一縷劍風暴起,腳跟輕踏,身隨劍走,凜冽劍風激起層層氣旋,一劍,二劍,凌空轉身,再一劍,雙腳虛踏,借力再回一劍,劍到勢已到極處,鄧肯干凈利落的收劍穩身落地。
若是有假想敵在面前,只要不是體型差距太大,必然會被此技能打飛起來,再然后接受戰士連綿不休的狂暴攻擊。
鄧肯演練了三次升龍斬,一邊同時在解析其中的要點所在。
“修,升龍斬的技能不同于重勾拳重斬和沖擊波這樣不留余力的全力攻擊,它需要蓄力,看,我第一劍揮起上撩時,力要只能用七分,再起第二起,變成九分,等到第三劍時,蓄力完成能暴發十二分的力量,敵人只要招架不住,中招的敵人就能被挑起,而如果被擋住,留有一分余力的你也可自如防范敵人的反擊!”
“錯了,力量太滿了,第一擊只用七分,而不是九分,再來一次”
“這技能的使用因人而異,若是對付體型與你相差不大的對手時,假設魔物被你撩起到空中,長劍再反手再砍,再撩,再接下招,只要劍還能攻擊,就繼續打……此升龍斬練到高深處,敵人上了天,就別想再下來了。曾有傳奇級的戰士,升龍斬可連擊九次,一招之下,對手連反擊的機會都沒有,直接被打爆在空中!”
升龍斬的學習相比之前的技能要難上了許多,王修也頗費了一些功夫,才真正的學會了其中所有要點。
“叮!恭喜宿主學會戰士技能【升龍斬】……”
技能:升龍斬
等級:1
傷害技能:瞬發。
傷害類型:物理傷害。
消耗MP:18點!
冷卻時間:13秒
技能熟練度:1%。(熟練度100%時,自動升級2級技能)
物理攻擊力加成197%!
特性:連擊技能。
……
學會了技能后咋辦?當然是去魔物巢穴試招啦!
王修抬頭看了看天色,已經過了正午,來到了下午時分,估摸著到達陰影森林山麓的魔物巢穴時進副本,難度至少也要是‘普通’難度。相對于‘簡單’級別,危險性要高上三成,魔物們的實力要高上五成,不過經驗值也要多出五成。
王修盤算了下,想了想,還是干了!
有了新裝備,還學會了新技能,王修有信心一個人通關‘普通’難度級別,日后,還要通關‘困難’‘大師’以及此副本的最高級別‘深淵’難度。