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而且,除了增加屬性這個功能,根據這段時間發生在自已身上的情況,李默猜測七彩魔方,嗯,現在只能說七彩靈魂或者他的隱藏天賦,擁有法術增幅功能,能增加他所施放的法術百分之一百的傷害、范圍與效果,之前那個死亡紋波就是明證。
除此之外,因為融合的是靈魂,所以他的意志有了極大的增加。
只是這種增加是隱性的,他看不到確切增加了多少,但他估計絕對不會少。
“嗯?加不了?”
冷靜下來的李默想了想,繼續點擊體質屬性,但讓他意想不到的是,達到13點的體質竟然加不了。
他仔細查看,才看到點擊時浮現的一個提示,原來這個能增加的數字代表潛能點,是他這段時間擊殺的所有生物所獲得的能量,被他這個七彩靈魂收集起來供他增加實力。
而這些代表能量的潛能點,增加方式并不是同輪回空間一樣,而是另一種加點規則?;蛟S是為了解答他的疑惑,他心中自然而然浮現一段信息,讓他明白加點規則。
按照這個系統規則,屬性點從11點開始,包括11點之前,每增加1點屬性都只需要1點潛能點,之后則逐次提升。
打個比喻,從10點力量增加1點力量到11點力量,只需1點潛能點就可以加上去。但要從11點力量增加到12點力量,就需要2點潛能點,從12點力量增加到13點力量,需要4點潛能點。而從13點力量增加到14點力量,就需要6點潛能點。
總而言之,每增加一點,所需的潛能點相繼遞增,只是這個遞增規律有點亂。
李默看到后面,總結起來大概是每2點一個小規律,每10點一個大的遞增規律,而且到后面更是以幾何數遞增,根本不好計算。
想了想,為了能讓剩下的5點潛能點能最大化增加自已的實力,他準備將剩下的潛能點加在敏捷上面。
他現在的敏捷才11點,相比普通人只強1點而已,根本占據不了什么優勢,對付獸人中的狼人等種族更是相差老遠。雖然在戰場上最好是增加體質或力量,但現在潛能點不夠,只有先增加敏捷增強實力再說。
注視著敏捷,代表敏捷的符號晃了一下,很快就由11點跳到12點,然后,然后又不夠了。
想了想,李默決定先將剩下的3點潛能點存起來,等殺戮的獸人足夠多,積存的潛能點足夠,到時候再加。
從營房出來,他試著圍著營房跑了幾個圈,果然速度快了好多,如果加上基礎步法增加的速度,估計與13點的敏捷相比也毫不遜色。
抬頭望著湛藍的天空,李默忍不住仰天長嘯,得到這個不知是什么東西的額外屬性面板,他進入這個副本中一直積累的怒氣這會一掃而空。有了這個東西,他只要多擊殺各種怪物,根本沒必要與別的輪回者拼死拼活的去完成那些高難度的任務,就可以額外提升實力,遠遠將別的輪回者甩開。
再次來到街上,這次他是輕松無比,完全不擔心鬣狗三人組來找麻煩。