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估計是被冰凍住的緣故,這頭腐爛僵尸的防御等級大降,李默這一石頭砸下,竟然造成了巨大的傷害。而順勢而來的幾劍也是如此,就像它的防御等級沒有了一樣。
所以連續五劍之后,這頭本來就愛傷的腐爛僵尸血量降到底部,被最后一劍整個身體被劈成兩半,死得不能再死了。趁此機會,他又對另外兩頭腐爛僵尸展開了猛烈攻擊。
可惜時間不夠,這個不知名冰凍法術雖然強得沒朋友,但畢竟不可能永遠冰凍這些亡靈,能夠冰凍接近一分鐘的時間已經很不可思議了,所以在他一劍揮出斬向一頭腐爛僵尸頸脖時,冰凍就開始緩解。
好在凍結不是瞬間解開,這有個過程,在這個過程中,這些亡靈還是能受冰凍影響,行動反應非常的慢。
所以趁這機會,李默沉默不語,咬牙舉劍對它不停揮劍,最終在它剛剛回復時一劍將其斬殺。只是他本人也不好過,為了爭取擊殺這頭腐爛僵尸,不但在后面頂著腐爛的傷害硬殺,還受到了另外一頭腐爛僵尸的攻擊,硬生生挨了三擊,直到擊殺目標才退了下來。
“你的攻擊對腐爛僵尸造成20點物理傷害(正常物理傷害),腐爛僵尸5點防御減少5點物理傷害,最終造成15點傷害。”
“腐爛僵尸腐爛技能對你造成2點技能傷害,腐爛僵尸尸毒技能對你造成1點毒素傷害,持續時間?”
“你的攻擊對腐爛僵尸造成20點物理傷害(正常物理傷害),腐爛僵尸5點防御減少5點物理傷害,最終造成15點傷害。”
“腐爛僵尸腐爛技能對你造成2點技能傷害,腐爛僵尸尸毒技能對你造成1點毒素傷害,持續時間?”
“你的攻擊對腐爛僵尸造成20點物理傷害(正常物理傷害),腐爛僵尸5點防御減少5點物理傷害,最終造成15點傷害。”
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“腐爛僵尸對你造成14點物理傷害(正常物理傷害)。”
“腐爛僵尸對你造成14點物理傷害(正常物理傷害)。”
“腐爛僵尸對你造成14點物理傷害(正常物理傷害)。”
通過輪回印記查看數據,李默提起的心放了下來,他最怕的就是這些不同的腐爛僵尸尸毒能疊加,那就有些不妙。但現在看到系統數據便放下心來,即然輪回印記沒說能疊加,那就肯定不會疊加,這樣他就不用以后面對復數以上的腐爛僵尸而束手束腳。
這個時候,他的可選任務2已經完成了一半,可選任務3已經殺掉3頭腐爛僵尸,完成了大半。只有最后擊殺那個骷髏勇士首領難度實在太大,還沒有任何頭緒。
雖然冰凍效果已經消失,但這一面的危機已經緩解大半,首先最危險的腐爛僵尸已經殺掉兩頭,剩下一頭有李默對付,已經翻不起什么風浪。而后面的骷髏潮雖然還是那么多,但卻沒那么危險了。