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基礎遠程LV2:遠程物理傷害加2,遠程命中加1。
基礎遠程LV3:遠程物理傷害加3,遠程命中加1。
基礎耐力LV2:經過某種特殊經歷,你的生命力與耐力相比同類更為強大。(注:此項基礎技能屬于稀有基礎技能,極少出現。)
基礎耐力LV1:生命值加100,耐力加50。
基礎耐力LV2:生命值加100,耐力加>
說實話,這些技能什么的他倒不好奇,反而是理所當然。很正常,怎么著按正規軍事訓練了四年,又在真實戰場上混了三年,有這些超越普通人的技能并不出奇。
但是那個屬性卻出乎他意料之外,首先,這個輪回游戲的屬性是參照某款極為火熱的游戲定制的——龍與地下城系列。
這個游戲中的屬性并不是像別的游戲一樣直接累加的,而是以梯形遞增的。
比如,正常成年人平均屬性是10點,但是,它每加一點就是在10點上增加百分之五十。也就是說,如果10點力量能搬起100公斤的重量,那么11點力量就能搬起150公斤的力量,12點力量就能搬起150加75公斤,總共225公斤的重量,以此遞增。
所以,越到后面,每點屬性之間的差距將會越來越大,如果差個兩三點,那就是兩三倍的差距,差不多能完全壓制另一方。
另外,最讓他詫異的是,他的智力屬性竟然有那么高,18點除掉百分百加成,那也有16點,按照百分之五十的遞增來看,李默的智力竟然是普通人的11倍還有多,這真是太不可思議了。如果不是他入伍時有過一次全方面的身體檢查,確定自已是個正常人類,他都以為是基因變異。
收起那些無聊的心思,李默習慣性的檢查自身情況,悲催的發現,除了一身系統做過修改的亞麻三件套,就身無長物了。
就連環視四周,因為是沼澤地的原因,竟然連塊硬一點的石頭都沒有,至于樹枝之類就更不用說。
所以,他只能無奈的緊了緊硬得可以當鋼絲球的亞麻三件套,沿著小路,向灰霧中隱隱約約可見的洛克村走去。
估計已經有安排了身份,在洛克村門口,守衛的兩名民兵看了他一眼,只是隨口打了聲招呼,便放他進去了。
一進村莊,入眼的是一個充滿了歐洲中世紀風格的村莊,低矮的籬笆墻用泥糊起來,可以防止蛇鼠之類鉆進去偷農戶養的雞鴨。用木頭搭建的房子看上去并不是那么結實,好像隨便一陣風吹來就能吹倒。
特別是眼前這棟只有四根基柱搭成,四面是樹枝編織,然后用泥糊起來的墻壁,頂上鋪上一層小麥桿之類的植物,這就是李默這個系統安排的身份在洛克村的居處。
好吧,為了不至落宿在外面,再說比這更慘的環境他都呆過,所以只是左右看了看,一頭鉆了進去。
隨便收拾了個能躺的地方,李默便靠在一塊當床頭的石頭上閉目思考起來。