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很快,伴月就找到了躲在一棵樹上的勞爾,展晨發現勞爾后拿出太空磁光器準備一擊將其秒殺,這40級高級精英血量可是連1萬都不到。
“咻!”一道藍色光束筆直向著毫無防備的勞爾射了出去,展晨原以為自己這一次偷襲能夠一舉殺掉這勞爾,可是作為殺手世家的勞爾怎么會連這點警覺性也沒有,他早就注意到了伴月。
在展晨控制伴月射出這一槍的時候,勞爾一個跳躍便從樹上跳下,在躲過伴月這一擊的時候還不忘對著奧斯頓又開了一槍。
展晨看著勞爾這一手操作不僅感概這npc的戰斗水平竟然如此之高,這一手操作完全可以媲美玩家里的三流高手。勞爾作為殺手世家實力遠超當前水準,不過展晨作為玩家里的高手自然也是將雙線操作這一能力掌握得爐火純青。
他一邊控制奧斯頓躲過這一擊,另一邊控制著伴月對著勞爾展開了反擊。
可是就在這個時候,又有一顆子彈對著伴月這個號襲來,展晨只能中斷了對勞爾的襲擊使用跳躍避開了這顆子彈,在沒有了解對手實力前他是不會隨隨便便被攻擊到的。
“別來無恙啊!”這一次攻擊他的并不是什么npc了,而是一名玩家,而這名玩家展晨也不陌生,就是之前被他殺了的奧利奧。
說來也巧,這奧利奧和迪湯姆正好認識,雖然npc玩家和冒險者玩家之間無法建立語音聯系,可是通過特殊道具還是可以遠程交流,迪面基在發現奧斯頓也是玩家后立刻就聯系了奧利奧,作為戰斗型npc玩家要是沒有冒險者保護那游戲難度真的是上天了。
且不說npc玩家的戰斗屬于高度自由沒有系統引導矯正參數,那擬實痛感就讓無數人望而生畏,這不少體驗npc體系的內測玩家在知道痛感無法屏蔽后都選擇留在基地內老老實實做一名任務型>
在基地當任務npc只要每天忽悠冒險者玩家就好了,根本不會涉及到戰斗,除了想迪面基這種運氣不知道是好還是壞直接隨機成戰斗型npc的玩家出現,或者一些想要體驗真實的玩家,根本沒有人會想玩戰斗型>
喜歡pk玩冒險者不就好了,死亡可以復活,而且戰斗無痛感。
npc體系的玩法也是比較極端,要么就是休閑型的發布任務之類的無戰斗角色扮演,要么就是潛入型真實的戰斗。
“這就是把你殺了的那個伴月吧,他手里的武器可是C級上品,我馬上把我師傅叫過來!”迪面基原以為自己的對手只有奧斯頓一個,這才只聯系了奧利奧,這下發現伴月的實力就算在場幾個人聯起手來也不是對手后拿出一個符文捏碎了。
在符文被捏碎的瞬間,幾人周圍立即刮起了一陣旋風,這陣旋風讓即將擊中勞爾的一顆子彈直接偏移了軌道,隨著旋風雨來越大,旋風中心也是出現了一個人影,這人便是疾風法師迪面基!
“面對疾風吧!”迪面基說出這話之后除了迪湯姆之外的所有人都被一道風鏈束縛住了,身為npc的奧斯頓和勞爾直接無法行動,伴月和奧利奧則是進入了風繚狀態。
風繚,無法移動,每秒受到300點切割傷害,附帶1級流血狀態30秒。