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“露比·蘿絲的和陰影之狼的視角都嘗試過代入,但是總感覺差了一些什么東西,有什么能更加吸引人的,更讓人感覺眼前一亮的東西?!?
“是什么···”
“對手!能讓露比·蘿絲這個角色暢快淋漓的戰斗,能將《Rwby》戰斗方式魅力發揮到極致的對手!”坐在地鐵列車內的神谷悠眼前一亮,差點就因為自己所找到的答案而興奮的歡呼起來。周邊乘客們看到他臉色變換蠢蠢欲動的樣子,悄然挪移自己的位置,生怕神谷悠一個不小心就發起瘋來。
昨天晚上他將意識空間的所有時間都都花費在《Red》篇的打斗場面的設計上,為此他嘗試過將自己變為被斬殺的陰影群狼或是屠戮狼群的小紅帽,從《Red》篇所有動畫角色的角度來設計和完善戰斗場面。不得不說這一過程極為有趣,神谷悠在化身為小紅帽的時候屠戮狼群的快感比玩上個世界的電腦游戲爽快多了,堪比所謂的全息感官模擬類型游戲。
《Red》篇的打斗視覺效果已經遠遠超越了原作,但神谷悠還是隱隱感覺到不滿之色,追求完美的他感覺到了宣傳片中欠缺的東西,一個能與露比·蘿絲抗衡的對手而不是被單方面屠戮的狼群,這個對手的存在勢必可以將《Rwby》這種獨特打斗風格的魅力升華。
“以建模軟件MAYA的3D建模能力自己應該可以創造不下于《最終幻想:圣子降臨》的CG級別畫面,《Red》篇畫風無需修改但可以進一步優化和精細場景設計。需要考慮的是加入一個所謂的對手后《Red》篇的幅度必定會被延長,由此引出的變化會使建模工作量加大數倍?!鄙窆扔扑剂恐鴦偛畔敕ǖ目尚行?。
《最終幻想:圣子降臨》是上個世界日本史克威爾艾尼斯公司于2005年出品的CG動畫電影,基于游戲《最終幻想》改編,精美的3D畫質在當時無出其右,也算是3D動畫史上一個里程碑級別的作品,未來十年中都罕有可以超越的同類作品出現。
但不管怎么說《最終幻想:圣子降臨》使用的只是2006年時候尚不太成熟的3D建模技術,神谷悠打算在這個世界重現的3D建模軟件在上個世界雖然屬于落后產品,怎么說都是在2020年左右稱霸整個3D建模行業的熱門建模軟件,各方面功能發展極致成熟。就是因為趕不上VR技術的特殊建模逐漸被淘汰。
最重要的是這款軟件還支持早已經被那時候微軟公司所舍棄的WIN7系統,目前神谷悠所在的這個世界電腦系統恰巧也是WIN7,他那部在電腦市場中還算高端的筆記本電腦應該可以勉強運行MAYA3D建模軟件。
“該死,自己太過受限于原作的印象,并不是做成一部宣傳片,而是將其當成一部小型動畫來創作,動畫時間長度可以延長到10分鐘以上,這樣就可以表達出更多的內容!”越想神谷悠越感覺可以實踐這個想法,3D動畫做起來比一般動畫簡單許多,最為困難的就是建模工序上,完成了這一點那么動畫篇幅延長所花費的功夫其實比想象中要少很多。
“很好!就這樣決定吧!”想通了這一點的神谷悠只感覺精神豁然開朗,恨不得現在就狂奔回家進入到意識空間中驗證自己的想法。
“叮,本列車已經到達京都府宇治站,請相應的乘客做好下車準備。”列成乘務員甜美的聲音打消了他的沖動,神谷悠郁悶想到他現在還在上班的路上。
······
現在是九月份初,《飯團超人先生》的動畫制作臨近尾聲。而一般的動畫在這時候就已經差不多制作完成了,《飯團超人先生》因為比其他動畫多上了兩集所以應該會在十一月份完結。作為第二原畫師的神谷悠遠沒有站在第一線原畫師這么辛勞,而想要獨立完成原畫的話他又沒有那個資格,盡管現在的他在原畫師能力上已經超越了一般原畫師。