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角色屬性、任務手冊、存/讀檔
角色屬性毫無疑問,點開后是關于童心以及當前角色的相關信息的界面。
任務手冊打開后則是之前的任務界面,任務比之之前并沒有發生什么變化,依舊分為當前任務、可接任務、世界任務三個選項。
至于存/讀檔嘛……憑著多年的游戲經驗,童心倒是在心中對于這個選項早有了猜測。小心翼翼的打開選項后,出現的是獨立的一個界面。
界面上方是存檔、讀檔兩個選項。而這兩個選項下方則是一個潔白的類似水晶球一般的球形界面,不用想也知道,這應該就是用于存檔和選擇存檔的地方了。
當然了,雖然心里早已對于這個存檔功能有了猜測,但為了以防萬一,童心還是虛心向系統請教了起來。
“系統,這個存檔和讀檔有什么作用?。俊?
“存/讀檔功能是本系統升級后開啟的一個全新功能,目的是為了幫助宿主更好的完成世界任務,在此世界中更好的生存?!?
“如果宿主對于系統隨機選擇的重生身份比較滿意,希望一直用當前角色進行以后的冒險之路,可隨時在當前角色存活狀態進行存檔,一旦當前角色因為意外而提早炮灰,宿主可選擇讀取存檔或者重新生成下一角色。”
“若宿主選擇讀取存檔,則宿主會以當前角色身份重回存檔的時刻,但與此同時,角色成功炮灰的系統經驗值將不會獲得。若宿主選擇不使用存檔,重新生成角色的話,將獲得當前角色成功炮灰所應得的全部經驗值,已有存檔也將會同時被清空。”
聽得系統的解釋,童心倒也沒有太多的意外。雖然對于存檔讀檔的功能早就有了猜測,而系統給出的解釋也同自己的猜測沒有太大的出入,但在真正聽到系統的解釋后,童心還是忍不住松了口氣。
“那么系統,我現在可以繼續進入當前世界了嗎?”
“可以……”
“正在為宿主生成下一角色!”
“生成完畢!”
“宿主將在3秒后開始傳送,請做好準備!”
“3”
“2”
“1”
“感謝使用無限重生炮灰系統,請愉快的去死吧!”
再次經過黑暗的包裹后,童心恢復視線的時候,發現自己正在一間破舊的古廟里。因著年久失修,這座古廟殘破不堪,屋頂更是失蹤了大半。童心睜開眼睛,便能看見頭頂藍的透徹的天空。
童心下意識的想要從地上坐起來,卻覺得身體虛弱異常,強烈的饑餓感和虛弱感一齊朝著她襲擊而去。
這是……哪里?
強忍著身體的不適,童心咬牙從地上爬了起來,她伸開手掌,又打量了自己一圈,發現自己竟然變成了十幾歲的青少年,不過看著當前角色衣衫襤褸以及渾身臟兮兮的模樣,童心知道自己現在的角色肯定不那么光鮮。
打開系統界面,查看角色信息。
姓名:童心
等級:>
距離下一等級所需經驗:94點
當前所屬世界:女配逆襲攻略
世界完成進度:0%
當前角色:
姓名:顧年兒
角色身份:前朝宰相之女
角色光環:仇恨光環:遇反派仇恨值增加100%遇見反派;小強光環:絕境時有100%幾率逢兇化吉
(注:光環屬性可隨宿主世界聲望值增長而下降)
角色屬性:無
當前世界聲望:10(角色世界聲望值越高,成功炮灰后可獲得的系統經驗越高)
成功炮灰可獲得系統經驗:>
臥槽!真是時來運轉??!
雖然現在這個角色虛弱得要死!但只要這一個角色成功炮灰了,本大爺就能再次升級了!不過那個小強光環又是什么鬼?這不是只有主角才會有的光環嗎?
本大爺一個炮灰角色,你他喵的給我一個主角光環真的好嗎?
當前角色的光環讓原本因為100經驗值而高興得有些過頭了的童心終于冷靜了下來。不過,隨之而來的又是對于光環作用的懷疑。
不是說陷入絕境時會100%逢兇化吉嗎?本大爺現在都快餓死了啊喂,還有身上這么難受,一定是受傷了啊喂!
這又受傷又忍饑挨餓的還不算絕境嗎?
盡管童心一直在心里大聲的呼喚著逢兇化吉的到來,但始終沒有任何的效果。直到她終于因著多重作用陷入了昏迷,破舊的古廟外才終于響起了姍姍來遲的腳步聲。