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換線,什么是換線?
就we的這場比賽來說,就是把男槍和曙光換到上路去壓制蘭博,將草莓的小魚人換到下路去面對對方的雙人線,去“抗壓”。
“we選擇換線的話……可能更多地還是想要壓制蘭博吧,畢竟這英雄如果真的給他發育起來了,中期小龍團的時候它的輸出會很爆炸,而且一般的英雄跟它對線又很難壓得住它。”joker分析著。
但是站在觀眾的角度,他們絕對是不喜歡換線局的。
因為換線局首先就避免了對線,這也就一并避免了“線上單殺”這一觀眾們最愛看、也最容易因此而熱血沸騰的巨大亮點。
在這種換線局,初期最常容易見到的就是adc和輔助的雙人路將兵線推近塔,配合著繞后的打野擊殺掉對方上單。
這確實是“擊殺”,可這種三個欺負人家一個的小套路又有什么看頭?
貌似這一把也是這種畢竟無聊的局。joker解說起來都沒什么精神了。
“嘿,spirit和草莓合起伙打起野來了,草莓竟然還出了把‘打野刀’,這打起來簡直不要太爽啊!”
“而‘虎牙’那邊呢,蘭博和盲僧雖然也在打野,不過他們的打野速度可比we差遠了。這個蘭博一定在想‘等把線換回來的,看我不虐翻你這出打野刀的小魚人!’嘿嘿。”
那幾個英文解說也將目光投注到了草莓帶懲戒打野刀的小魚人身上。
“小魚人,這英雄還能玩?”
這是很多人的疑惑。
要知道,在54版本,riot公司剛剛對小魚人進行了一**削,籠統地說,就是降低了小魚人的技能傷害,但是作為補償,又給它的大招增加了一個“傷害加深”的效果。
也就是說,削弱之后的小魚人如果想要打出跟之前差不多的傷害的話,首先必須得r中,中了之后,再“啪啪啪”地打上其它技能。
這一整套的技能傷害竟然才能跟之前“空r”的時候差不多。削得多么厲害,可想而知。這就大大降低了這個英雄的容錯率,持續輸出的能力也減了不少。
“這……we的葫蘆里到底賣得什么藥?”
“難道想玩雙打野嗎?但是小魚人的gank能力在初期也不怎么強啊,不然早給人開發成打野了。”
“都出打野刀了,那還要將打野刀一直升級下去嗎?那紫色的好,還是藍色的好呢?難道要像打野豹女一樣,來一個‘圣賢’嗎?可是這太拖節奏,也太吃發育了啊,回到線上之后能打得過蘭博嗎?”
……
幾個解說聚在一起嘰嘰咕咕說商量了半天,也沒破解這“小魚人之謎”,還是“韓吹”看了眼草莓這場的符文,才瞧出點端倪。
“草莓這一場帶的是精華攻速、紅色雙穿的符文,這難道……是要走ad路線?”
這下子倒點醒了“大胡子”:“是的,應該就是要走ad路線了!在54版本對小魚人的w技能改動之后,小魚人的傷害是與攻速掛鉤的,更是和‘破敗王者之刃’完美契合。這是we放出的大招嗎?”
“韓吹”顯然覺得這沒什么卵用:“這簡直就是胡來!同樣是突后排,ad小魚人又比上單瑞文好在哪里呢?從坦度和強開能力來說,我覺得we倒不如拿個大樹。小魚人的話,一旦發育不良,那真是毫無作用。人家smeb的蘭博孬好還有個大招,還有機會混起來。”
肖教練在下面聽了他這話,也就笑笑。
的確,小魚人如果發育不起來的話,是沒什么用。
可你這個“韓吹”也不好好看看這一場小魚人背后的使用者是誰,這可是以補發育、“抗壓”聞名的草莓!
而且,“韓吹”啊“韓吹”,你真的看懂草莓手上那把打野刀的功用了嗎?
走著瞧吧!
……
……
說著說著,joker都快睡著了,呵欠連天的。
也不怪他,這時候畢竟是凌晨兩三點,正是人一天當中最困的時候。
ob視角每當切到中路的時候,joker就要忍不住抱怨一下:“其實妖姬打ez這種線上很‘油’的英雄真是不好打啊!兮夜這個選英雄真是選的太早太早了,也不知道他急什么的,等對面選了人再選不好嘛!”
“你看你看,這個對線真的不好殺,你有位移,他也有位移,同樣有位移,你怎么好殺他。關鍵是,人家遠距離丟丟q保住跟你差不多的補刀就行呢,而你呢,打不出優勢被人拖到后期就沒什么用了!”