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第一次肅清營地,齊飛花了五十多分鐘。第二次進入反民營地,已經兩點十分了!
打起精神,堪堪在兩點五十七分的時候,再次進入了一次反民營地!
如今反民營地,已經成了玩家刷經驗專屬副本了。特別是玩家的死亡懲罰降低后,更是被各種玩家給想出了各種奇葩的刷法。
最被玩家津津樂道的刷法就是“送死流”!
當然,這個方法只需要滿足兩個條件,就可以使用第一團隊有錢,第二隊伍團結!
正常的團隊,費一番工夫,都會將副本進度推到三個精英怪那里。由于擊殺怪物就會給經驗和獎勵,所以輸出不夠的團隊,可以集中火力擊殺最脆的精英怪--謀士!
刷完謀士,就可以選擇重新來過法,其實就是讓團隊里面的所有人,在BOSS出現前,全部選擇死亡就行!
副本里面自殺,復活會在最初進入的地方!這里面有個小技巧,刷完謀士,需要有人抗怪,等隊友全部撿完包,隊伍里面活著的人,還得在BOSS出現前,選擇自殺!
不這樣做,BOSS會無限的跑過來攻擊復活的人,除非隊長放棄任務,不然就會被BOSS無限砍死!
放棄任務的懲罰十分嚴重,一個小時內不得再次進入副本。
那么這就存在另一個時間漏洞!
玩家不顧血量和法力消耗,硬生生的在一個小時內,堆死能刷的所有怪。那么,就可以在活動結束前,再進一次副本!
滿足送死流的兩個條件,就能獲得兩次反民營地,最多一半的收益!剩下的一半多,自然是在精英怪和BOSS身上啦!
副本死亡,經驗掉為當前升級經驗的1%,這個不算多。不過金幣消耗十分恐怖,玩家在營地副本死亡,會扣除玩家當前等級×0.1的金幣數。
所以隊伍的人得先有錢才行,能進這個本的,角色最低都是15級,那么一次死亡的最低懲罰都是1金50銀。有錢之后,還得團結!
任何一個精英怪死亡,反民BOSS都會在三十秒后出現。想獲得更多收益的團隊,自然想干掉那個脆皮謀士。指望其它小怪的那點收益,選擇自殺根本不劃算。
死亡會狂掉裝備持久度,自殺前,把裝備放進背包里,這樣就不會掉太多的持久度,代價是死亡可能會掉出那些裝備。
送死流要求看似簡單,其實散人玩家很少那么干,中期更是沒人會那么做。一個是利益問題,另一個是配合的問題。
送死流最適合游戲中不差錢的勢力玩家。只得那些勢力玩家不惜在游戲里面自殺的主要原因,就在于營地里面的令人眼紅的經驗收益。
刷了三次營地,除去那些塞滿物品欄的裝備,少林和逍遙都獲得了近六十萬的經驗!這個經驗是不多,不過這個經驗只是三次營地經驗總收益的10%!大頭在造化葫蘆那里,造化葫蘆吸收了近300萬經驗!造化葫蘆會吸收副本一半的經驗,也是在這次更新后齊飛得知的。
道具名稱:造化葫蘆·偽(已綁定ID)
道具等級:最多可儲存一半的經驗!
道具特效一:可以儲存已擊殺怪物多余的經驗!(主賬號)
道具特效二:可吸收其中的對于的經驗(副賬號)
限制一:擊殺怪物等級超過當前角色等級!
限制二:野區,最多吸收20%的野怪經驗!
限制三:副本,最多吸收50%的野怪經驗!
限制四:最多可儲存一千萬經驗!
限制五:角色到達40級后自動消失!
這葫蘆在這次更新后,總算是有了詳細介紹,不過這玩意確實不是真品的造化葫蘆!能用到四十級也算是不錯了,畢竟太過逆天了,真讓齊飛一直使用,完全就是破壞游戲的平衡!
刷完肅清營地已經快四點了,距離晚上不到四個小時了,操控兩個角色十分吃力,特別是有延時的情況下,那種卡頓十分讓人不舒服!
連同五次押鏢獎勵,逍遙經驗30級464萬/310萬,少林經驗16級54萬/170萬!
造化葫蘆經驗在強盜的戰斗中,吸收了14萬經驗,在肅清營地中吸收了294萬,現在經驗3084744點!
退出游戲,再次登陸后,少林使用了造化葫蘆,等級變成了18級22萬/190萬!
一天之內,少林連升三級!
這個速度有些不正常!估計國慶節之后就沒這個福利了!這種異常肯定會被系統發覺,然后速度作出對策!就像那個造化葫蘆一樣,增強了效果,卻明確了限制!
系統反應過來的時候,足夠他將小號提升到20級了,這樣,葫蘆的意義就不重要了!
返回開封城,安排少林去麗江釣魚,然后選擇去客棧休息!五次押鏢和三次肅清營地,實在累壞了!
一覺醒來,精神格外飽滿,感覺再去狂刷一天野怪都沒問題!
這次沒去相逢客棧休息,而是去了開封城的龍門客棧休息!龍門客棧屬于開封城最貴的客棧,也是游戲里最貴的客棧!效果自然也比大理的相逢客棧要明顯一些,只是這個價格不是一般的貴----十枚金幣休息一個小時!跟現實中的中檔賓館差不多了!