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“換劍了!換劍了!”
“這還能打嗎,真是的,剛才的魔法還讓我小小的期待了一下!”
顧曉飛已經(jīng)成了焦點(diǎn),他的一舉一動都會惹來爭議。
另一頭,處于決斗中的顧曉飛和開始和山賊交上了手。山賊全由智能AI控制,攻擊很單調(diào),只會最基礎(chǔ)的劈砍以及一招戰(zhàn)士的亂舞技能和裂地?cái)丶寄埽杉幢闳绱耍婕覀冞€是被虐的死去活來。
沒辦法,你想想看,有人拿到往你腦門上招呼,你要怎么辦?
當(dāng)然是躲啊!
可在決斗模式上,快速閃避只會大量的消耗氣力條,造成后續(xù)行動不足,當(dāng)然也可以選擇格擋,不過這樣做非常不保險(xiǎn),因?yàn)楦駬鹾笸瑯訒臍饬l,而當(dāng)氣力條消耗干凈時(shí),格擋方就會出現(xiàn)‘失守’效果,中了這種效果后,一秒內(nèi)失去平衡,只能任人宰割。
“所以最重要的還是在于控制這氣力條!”顧曉飛一下子就明白其中的關(guān)鍵。
接著,手中的輕薄長劍猛然刺出,劍尖直指山賊心窩。
系統(tǒng)不是白癡,這種致命傷自然要回防,于是山賊把大劍橫在胸前,寬闊的劍刃足夠抵擋顧曉飛的刺激。
然而,就在長劍要刺在山賊劍刃上的一瞬間,顧曉飛邁步上前,手臂彎曲,輕薄長劍的劍尖如同賽車漂移般從劍刃上劃過,直刺喉嚨!
做完這一系列動作,顧曉飛的氣力條正好清空!
噗!
長劍沒入山賊喉中,一個(gè)-6的傷害飄起,不過這還沒完,當(dāng)顧曉飛把劍抽出來后,山賊頭上又接連飄出一個(gè)個(gè)紅色的數(shù)字。
-10-10-10……
沒錯(cuò),流血狀態(tài)!這也是決斗模式的特點(diǎn),只要傷口不止血,流血狀態(tài)就會一直存在!
一擊得手,顧曉飛沒有繼續(xù)攻擊,他巴不得山賊失血過多而亡。
可惜,系統(tǒng)不會如他愿,山賊一手捂著脖子,另一手長劍高高舉起,對著顧曉飛迅速斬下!這一瞬間,山賊的氣力條全被抽空!
站在村頭城墻上觀戰(zhàn)的玩家心頭一緊,這一擊正是山賊的裂地?cái)兀?
裂地?cái)兀号e起武器全力劈砍,對敵人造成150%的傷害,斬?fù)舻孛婧螅w濺而起的石子將對周圍的敵人造成30%的二段傷害。
冷卻時(shí)間:六秒。
“雕蟲小技!”顧曉飛雖然不知道這是什么技能,但如此糟糕的攻擊方式,這東西就是請他去學(xué)他也不學(xué)!
破綻太多了!
呼!
長劍如蛇,顧曉飛不退反進(jìn),輕輕一擊,點(diǎn)瞎了這只山賊的右眼!裂地?cái)刂苯颖淮驍啵?
“臥槽?”
‘看臺上’驚掉了一城墻的下巴,所有人的腦子里都浮現(xiàn)這么一個(gè)念頭——
還能這樣玩!
刺中眼睛后,顧曉飛放棄繼續(xù)攻擊的念頭,果斷后退,哪怕他還有大半的氣力條!因?yàn)樗溃耸ス饷鞯哪且豢蹋彩亲钊菀庄偪竦囊豢蹋?
果然,山賊如同發(fā)瘋了一般,瘋狂的揮舞著手中的大劍,就連亂舞技能都被用了出來!
亂舞:快速對前方的敵人造成五次打擊,每次打擊造成80%傷害。
冷卻時(shí)間,12秒。
叮叮叮叮叮!
五下全砍在地上,這技能不是裂地?cái)兀瑳]濺射傷害,而顧曉飛早就退遠(yuǎn)了。
與此同時(shí),山賊的頭上飄起的數(shù)字,變大了!
-20-20-20……
“呵呵,這倒是挺好看的!”顧曉飛笑了笑,其實(shí)按道理來說,為了更加逼真,這種飄血效果是根本不需要的,但若真的做到那種地步,神威這游戲估計(jì)就要被打上十八禁的標(biāo)簽了。
另外還有視覺柔化效果,未成年保護(hù)等等,讓決斗場面看上去不那么血腥。