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什么樣的游戲才可以在趣味性和創(chuàng)意上面達到令人一眼看過就再也忘不了的程度?
記憶中有這樣震撼的獨立游戲么?
江哲思索著,手中卻是將那款《血獅》放入了光盤驅動器中。
做游戲的人,玩游戲肯定也是最多的。
因為玩得多了,所以他們才能準確的把握住玩家的心思,才能了解到當前最頂尖的游戲是什么樣的水平,才能更用心的去制作自己的產品。
這就好像寫小說的人看小說也很多一樣。
所以江哲總是在購買游戲玩。
當沒有思路的時候,選擇一款游戲玩一玩,說不定在半路上你就會靈光一現(xiàn)得到什么絕妙的點子。
觸類旁通,靈感就是如此。
……
江哲安裝好《血獅》,打開游戲。
然后……
粗狂的界面讓他虎軀一震。
那仿佛上個世紀九十年代的游戲界面實在是有一種讓人倒吸一口涼氣的感覺。
“或許只是界面比較粗狂……”
安慰著自己,少年點開新游戲。
然后,那如同小學生涂鴉一般的場景再次讓他虎軀再震。
“真是……別致……”
在這個大作橫行,游戲畫面如電影般視覺沖擊的年代,形成這樣一股‘復古’的風范,或許也會讓人有眼前一亮的感覺……大概?
于是他嘗試著用鼠標去操作。
然后江哲的虎軀三震。
這個游戲……
竟然只有wasd……哦,不對,竟然只有上下左右!
好神奇的技術,竟然是遠古時代的上下左右反復橫移秘技,據(jù)說此技能已經失傳許久,沒想到今日竟然重出江湖,帶給人無與倫比的震撼。
“畢竟這個世界的RTS游戲才是剛剛起步……”
江哲嘴角抽了抽,最后再次找了個理由安慰自己。
他盡量想用一種寬容的眼光去看待這款做出新嘗試的游戲。
就這么嘗試著玩了十分鐘。
然后少年把鼠標摔了。
特么的什么鬼東西!
那****一般的原畫就不說了,那蛋疼到無與倫比的操作感也不提了,那智障一般的系統(tǒng)AI也還能接受。
但特么的……你這個是什么鬼一般的沙盒和建模?
這特么神奇的地圖,竟然能讓人直接卡在出生點根本出不去的?!
動都動不了,玩你媽個嘩——啊!
這根本就沒辦法進行游戲了好不好?!
這么嚴重的失誤,你還好意思說自己是做游戲的?
江哲實在是無力吐槽了。
在這個游戲從RPG開始蛻變的時代,能夠脫離劇情自由活動的沙盒可以說是每個游戲制作人研究的重中之重。
的確,RTS游戲對于沙盒并不是那么的看重。
但那個建模,至少也要達到能讓人正常游戲的水準吧?
果然是爛作,垃圾……不用任何的形容,甚至連稱之為游戲都不行。
江哲怒刪游戲。
這東西實在是令人火大,可能每一個玩過的人都會這么覺得。
江哲現(xiàn)在有點理解為什么黑貓看到他買這個東西的時候會做出那種‘多余’的事情了。
少年現(xiàn)在覺得這是每一個游戲愛好者都會做的事情。