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冒險者。
追尋未知事物,在世界各地冒險的人。薩菲羅斯曾經想像這是個將世界樹的正確游戲方式具體化的職業,不過在工會聽到柜臺小姐的說明,才知道冒險者是種更加現實而且無趣的工作。
如果用一句話解釋冒險者,就是對付魔物的傭兵。
雖然有些部分符合薩菲羅斯追求的冒險者,可以前往兩百年前遭到魔神毀滅的國家殘骸——遺跡進行探索,到秘境追尋未知事物,不過基本上還是魔物獵人。
每種魔物都擁有不同的特殊能力,所以需要技能比士兵更多樣化—有辦法對付的人。
光是就這點來思考,也許類似那種游戲當中經常出現,受到眾人依靠的勇者。
不過事實上并非如此。
這也是因為身為統治的一方,討厭有自己無法控制的武裝集團存在。因此即使將經濟層面排除在外,冒險者的地位也不高。
還有不以國家規模吸收冒險者的理由,和那種與其聘雇高薪的正職員工,還不如在當地尋找派遣員工比較劃算的企業想法一樣。因此就如同那種即使不聘雇派遣員工依然能夠運作的企業,對于只依靠本國兵力即可掃蕩魔物的國家來說,冒險者的地位又更低了。
根據柜臺小姐的抱怨,斯連教國并沒有冒險者,巴哈斯帝國的冒險者則是在現任皇帝即位之后,處境變得更加惡劣。
而冒險者有著直接的等級劃分。
一般是掛在脖子上的小銅牌,就是所謂的識別牌。這個識別牌可以用來判斷冒險者的能力。
銅、鐵、銀、白金、秘銀、山銅、精鋼。
越后面的金屬代表評價越高,不僅可以選擇更高難度的工作,可以獲得的報酬也較高。這也是為了讓冒險者不會白白送命的系統。
而薩菲羅斯其實對斯連教國比較感興趣,不過那里不適合作為初次的探索點。
斯連教國是個宗教國家,信奉六百年前降臨的六大神。那是個為了讓身為人類的弱者能夠戰勝其他強大種族,得以壯大繁榮而奮斗的國家。
不過宗教類的國家一般都不好潛入,因為不知道對方的情況,更何況薩菲羅斯是黑戶,沒有什么正當的身份的話也不好接觸到上層戰力。那里沒有冒險者的市場,所以為薩菲羅斯的合理潛入帶來不少困難。
和人類是萬物之靈的世界不同,在這個世界上,人類的立場是最低等種族之一。
雖然在平地上建造如此了不起的都市,然而在平地上生活這點,只不過是突顯人類的脆弱而已。
平地也是危險的地形。首先是無處可躲,再者是容易被敵人發現。會選擇這種地形當作居住場所,是因為沒有夜視能力,也沒有腳力和耐力的脆弱民族,若不選擇平地這種無處可躲的危險場所,就無法打造自己的生活圈。
比人類的肌肉更發達、文明更優越的種族比比皆是,但是那些種族沒有統治這片大地,因為在五百年前,他們與企圖統治這片大地的八欲王對抗,讓人類得以在戰爭當中幸存。若非如此,人類恐怕早已遭到淘汰。
不過薩菲羅斯沒有插手的想法,畢竟一個文明的發展從來不是一帆風順的,除了蟲群以外基本上所有的種族都不適合突然大幅度的跳躍式進步。
隔天早上,薩菲羅斯再次推開工會大門。
一進門便看見屋里的柜臺,那里有三名工會的柜臺小姐滿面笑容地接待冒險者。有身穿全身鎧甲的戰士:攜帶弓箭看來身手矯捷的輕裝鎧甲者;身穿神官裝,配戴類似神之圣印的人物…身穿長袍,手持法杖的魔力系魔法吟唱者。
左邊有一扇大門,右邊則是告示板。上面貼著幾張昨天沒看到的羊皮紙。那里有幾個冒險者,正在羊皮紙前面交頭接耳。