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“好,加油吧”
“嗯,加油!”
射擊場。
燈號全部亮起的瞬間,標靶飛到空中。
并且在飛進有效得分區域的瞬間化為碎片。
下一個標靶在區域中央粉碎。
再來是區域兩側的兩個標靶同時破碎。
許多觀眾發出贊嘆聲,在觀眾席目不轉睛的深雪他們,也因為雫先馳得點,安心地吐出積在胸口的空氣。
雫的視線毫不晃動。
就只是筆直凝視正前方,甚至像是對飛入區域的標靶視而未見。
“唔哇,真豪邁。”
艾莉卡發出單純的感嘆。
“……難道是將整個有效得分區域,設定為魔法產生作用的領域?”
另一邊的美月,則是沒什么自信地詢問深雪與穗香。
“是的。雫的魔法是對領域內部的固態物體施加振動波,藉以粉碎標靶。她讓固態物體內部產生疏密波,造成局部持續膨脹與收縮而風化。即使是堅硬的巖石,反覆進行急速加熱與冷卻的程序,也會變得脆弱而瓦解。這是相同的道理。”
“更正確來說,是在有效得分區域設置若干震源產生虛擬波動,對固態物體施加振動波。不是以魔法直接振動標靶,而是創造出改寫事象的領域,對標靶施加振動波。依照這個機制,從震源球狀擴散的波動一旦碰觸標靶,虛擬振動波就會在標靶內部成為真實振動波破壞標靶。”
穗香與深雪視線固定在射擊會場,一起進行詳細的解說,美月則是頻頻點頭。
“如各位所知,【精速射擊】的有效得分區域,是設置在空中的十五公尺見方的立方體。司波學弟的啟動式中的記違,是將范圍設定為區域內部十公尺見方的立方體,在各頂點與中央共九個點設置震源。”
負責解說的是看過達也調校計劃的鈴音。
“各點是以編號管理,只要將編號當成變數輸入展開的啟動式,之后震源點就會釋放球狀的虛擬波動。
波動的擴散距離為六公尺。換句話說,發動魔法后,就會以震源為中心,產生半徑六公尺的球狀粉碎空間。”
“……總覺得這樣有點浪費力氣……北山不擅長設定座標?”
“北山學妹的風格確實是威力大于精確度,不過……”
鈴音回答摩利時,依然維持她堪稱預設的冷酷撲克臉。但眼神隱約透露同情的苦笑。
“這個魔法的目的不是彌補精確度,而是犧牲精確度提高速度。”
“……換句話說,只要她有心,就可以更加精細瞄準?這是怎么回事?”
“這個魔法的特征,在于以編號管理座標。”
鈴音將視線移回正前方——正在比賽的一年級學生,并且以回答真由美的方式進行說明。她能夠流利道出答案,是因為曾經提出相同的詢問并得到答案……這樣嗎?
“【精速射擊】選手所站的位置,以及有效得分區域的距離、方向、空間大小總是相同。也就是說,這個魔法需要設定的震源點、必須定位的虛擬立方體和選手距離與視角也總是固定。
因此,并不需要每次都輸入座標作為變數,而是先將啟動式以選項的方式構筑,只要指定編號就能發動魔法。如果是這種粗略的瞄準,CAD的瞄準輔助系統也足以在標靶射出時,自動挑選最適合的震源點。
而且這個魔法不需要改變威力與持續時間,啟動式實際就將其當成常數處理。選手只需要依照CAD的輔助設定座標,幾乎不用刻意輸入變數,事實上只要扣下扳機就能破壞標靶。”
“魔法專有名稱是【能動空中機雷】,似乎是司波學弟獨創的魔法。不過因為加入各種要素,啟動式規模比較大,所以是北山學妹的處理能力才足以使用的魔法。”
結果當然是滿分拿下預賽。
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