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陳幕掃過五項(xiàng)基礎(chǔ)天賦,【能量系】、【體能系】、【精神系】、【物質(zhì)系】和【特異系】,他沒多做思考,立刻敲定【能量系】。

接下來是第四項(xiàng)。

【第四項(xiàng):請(qǐng)選擇兩個(gè)初始技能。】

鏡子里出現(xiàn)十幾種不同能量域的技能選項(xiàng),陳幕可以預(yù)覽它們的屬性和效果。

經(jīng)過一番權(quán)衡后,陳幕選擇【爆裂火焰】和【電磁感應(yīng)】。前者是比較普通的攻擊性技能,攻擊范圍不遠(yuǎn),但傷害是所有技能中最高,后者屬于輔助性技能,可以偵查小范圍內(nèi)的生命活動(dòng)跡象,判斷怪物的位置。

至此,角色創(chuàng)建即將結(jié)束,最后是輸入昵稱。

陳幕依然沿用他以往游戲中的網(wǎng)名。

【“暮色寂寥”檢測(cè)完畢,無重復(fù),確認(rèn)可以使用!】

【下面將進(jìn)入新手教程副本,隨機(jī)生成,失敗后可反復(fù)重來。若是不滿意當(dāng)前教程,可選擇重新生成。副本中獲得的道具和能力無法帶出,但可在通關(guān)后,利用結(jié)算的狩魔點(diǎn)數(shù)兌換,請(qǐng)盡量多收集副本元素,多做支線和隱藏劇情,以提高通關(guān)評(píng)價(jià)。】

【重要提示:玩家在副本中死亡便意味著徹底退出,完成的進(jìn)度也全部銷毀,所以不要做出超過自身能力承受上限的決策。】

【正在鏈接大數(shù)據(jù)終端,次元傳輸準(zhǔn)備中......】

【5......】

【4......】

【3......】

【2......】

【1......】

密室內(nèi)猛地一震,光線閃滅數(shù)次,恢復(fù)正常。

緊閉的艙門噴出一股氣壓,緩緩開啟。

陳幕剛邁步出去想查看一下情況,一股濃烈的血腥味便迎面撲來,灼熱的液體飛濺到臉上。

只見一個(gè)穿著白大褂的研究人員表情驚恐的倒在他面前,眼神逐漸失去光彩,他掙扎的舉起右手,死死指向陳幕后方。

逃!

趕緊逃!

撕裂的嗓音中艱難憋出幾個(gè)字,這是他最后的遺言。

“臥槽,神展開的劇情......”

陳幕一抹滿臉猩紅的鮮血,目瞪口呆。

白大褂的研究人員一頭栽倒在地,他的背后露出三道深可見骨的恐怖傷口,酷似某種野獸的爪痕,皮肉翻卷,鮮血淋漓,甚至可以看到肋骨里擠壓出來的臟器。眼看是沒法活了,直挺挺的抽搐了幾下,便斷了氣。

陳幕怔在原地許久,才回過神來。

目光環(huán)顧四周,他出來的那間密室已經(jīng)消失不見,周圍是一棟很有科技范的商業(yè)大廈,他正位于地面一層。

白大褂背后拖出一溜長(zhǎng)長(zhǎng)的血跡表明他是從電梯里跑出來的,然而四周除了陳幕和他,偌大的空間里沒有看到第二個(gè)人影,空蕩蕩的前臺(tái),紙張亂飛的螺旋樓梯,滿是雪花點(diǎn)的廣告顯示屏,用鋼化玻璃欄桿護(hù)住的上層環(huán)形走廊也是一個(gè)人影沒有,氣氛寂靜的有些詭異。

忽的一陣?yán)滹L(fēng)從頭頂吹過,陳幕忍不住打了個(gè)寒戰(zhàn)。

“有點(diǎn)像生化危機(jī)里的場(chǎng)景......”陳幕收回目光,看向自己,衣服還是黑色的特種作戰(zhàn)服,但左臂多出一個(gè)銀色紋章,上面烙印著栩栩如生的狐貍圖案。除此以外,他腰間還有兩把滿彈夾的手槍、一個(gè)消音器,靴子里藏著一柄尼泊爾軍刀,背負(fù)半自動(dòng)突擊步槍,自帶紅外瞄準(zhǔn)儀。

可以說是全副武裝!

【進(jìn)入系統(tǒng)引導(dǎo)狀態(tài).......】

【下面請(qǐng)根據(jù)指示進(jìn)行操作。】

【請(qǐng)打開任務(wù)的狀態(tài)欄,將您選定的狀態(tài)條移動(dòng)到可視范圍內(nèi)。】

畫面突然暫停。

陳幕左側(cè)探出一個(gè)菜單按鈕,正有一個(gè)箭頭在上面閃爍,陳幕手指點(diǎn)上去,刷的一下拉出一排選項(xiàng),分別是【生存狀態(tài)】,【人物屬性】、【背包】、【社交】、【玩家日志】、【退出】。

打開【生存狀態(tài)】,立即顯示出陳幕當(dāng)前的各種狀態(tài)數(shù)據(jù),姓名,性別,年齡,血型,生命值,體力值,饑餓值,健康值,源能值。陳幕依次看完介紹,隨后將生命值、體力值和源能值三樣挑選出來,設(shè)置成始終出現(xiàn)在可視范圍內(nèi),統(tǒng)一放到右側(cè),并調(diào)整為10%的透明度。

主要還是不想過多的干擾視線。

饑餓和健康可是通過身體反饋得知,大多數(shù)戰(zhàn)斗中也不需要具體的數(shù)值來幫助判斷狀況。

體力值的消耗形式跟現(xiàn)實(shí)中一樣,流失速度跟運(yùn)動(dòng)的劇烈程度相關(guān),其實(shí)哪怕坐著不干事,它也會(huì)慢慢流失,補(bǔ)充必須靠食物和水。

源能值則類似大多數(shù)游戲中釋放技能所需的MP,它和生命值一樣不受某項(xiàng)基礎(chǔ)屬性決定,有固定的成長(zhǎng)模式,主要依靠等級(jí)或相關(guān)天賦。

設(shè)置完?duì)顟B(tài),箭頭又指向【人物屬性】。

陳幕無奈的聳聳肩,任何游戲都免不了這一套老生常談的流程,但是處于強(qiáng)制引導(dǎo)模式,即便很想立刻體驗(yàn)一下戰(zhàn)斗的樂趣,但他必須按部就班的完成全部指令,否則無法繼續(xù)下一步。

點(diǎn)開屬性欄。

【基礎(chǔ)屬性】

等級(jí):0