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我們的前游戲第一人一定會告訴你,除了一定的游戲技巧,異與常人的意識外,對本職職業的深入了解和對自己技能的熟稔之外,有著超高的神經反應速度也絕對是一個大神玩家必不可少的。
這最后一條是完全可以決定你上限在哪里,你的神經反應速度越快,那么你做出的動作和判斷也就越快,那么久而久之你就會比和你擁有同樣身手,經驗,裝備的玩家更加厲害,畢竟技術,身手可以去練,裝備和技能可以去打,這些都是屬于后天的東西,而一個人的反應速度卻是先天條件。
再好比現在讓曹軒遇到一個同樣擁有17點敏捷的職業者,他有把握自己的出手速度比對方高出1.5倍,這就是神經反應快帶來的好處。或者換而言之的說,曹軒能夠完全發揮出自己屬性面板上17點敏捷中的至少16點,而普通玩家能發揮出13,14點就已經很不錯了。
這場本來應該讓一個隊伍團滅的危機就這么讓曹軒一個人給挽救了回來,他一個人揮舞著兩片暗黑色的彎刀連城一片黑幕,硬生生的把對方同樣揮舞如風的四肢前爪全部擋了下來。同時自己的會長同樣站定菊花不松手,不停甩著一對散發著猩紅色光芒的匕首,造成著兩位數傷害像是刷頻一樣,不間斷的從赫爾墨斯特屁股后面冒出。
按照糖寶仙子這個打法,劍型蜘蛛的仇恨應該早就out了才對,事實上這個可憐的boss仇恨值早就發生了偏轉,但奈何它卻一直攻擊不到自己身后那個可惡的女盜賊!
這個就是展現出名人堂玩家水準的時候了,星彩樓的會長每次都像是能未卜先知一樣,赫爾墨斯特的身體往哪里轉,她就能提前一步挪動位置,讓自己自始至終都在對方的屁股后面攻擊……
后面看戲的三女心里忽然生出了有一種哪怕自己不上,單憑這兩個變態也能殺掉boss的想法。
當然那是不太實際的想法……副本boss不可能設計成只被一兩個人就能打掉的存在,哪怕他們都是名人堂玩家,要不然游戲公司就該吃shi去了……
“你們還愣著干嘛,快點上來幫忙啊!”
曹軒沒好氣的看著后面磨逼蹭腳的三人,他帶人打副本每次都是這樣,只要在自己爆發一段時間之后,總有幾個人會陷入癡呆狀態,用一臉崇拜或者不可置信的眼神看著自己,拜托他又不是上帝,如果他真的這么牛逼早就一個人找野外boss的麻煩去了,誰還有閑工夫在這邊陪她們幾個刷本呢……
火仙子她們被曹軒吼了一下也回過神來,三個人馬上回到各自的位置上開始各司其職,副本的局面再次穩定了下來。
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