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諾亞文明一千多年的發展史,基本上就是人類對抗機傀的血淚史,而在這部血淚史中,能獵和機甲師可以說是當之無愧的主角。所以時至今日,即便擁有武裝機甲的戰士已經不僅僅只是狩獵機傀,他們有的成為傭兵,有的成為軍人,有的甚至是黑幫、罪犯、恐怖主義者,他們的對手可能已經從機傀變成了人類,可人們還是習慣將他們稱作能獵。機甲師們更是早已經成為推動文明進步源動力,他們其實更接近科學家,工程師,但他們每一個人都依然喜歡稱自己為機甲師,因為這三個字傳承了太多榮耀,太多故事,太多傳奇。
縱觀歷史,不難發現,偉大能獵和偉大機甲師,就像是相生相伴的雙胞胎,總是一起的出現。可以說每一個偉大的能獵都離不開他背后偉大的機甲師,也可以說每一個偉大的機甲師,都必須遇生命中那位注定相伴能獵,才能綻放他所有的光輝。
武裝機甲的起源于三世紀初期,據說最早是以宗教圣殿騎士形式出現。當時的人們僅僅是拿一些機傀堅硬的材料制作成鎧甲,拿一些機傀原有的武器來使用。
經過近千年的發展,時至今日,武裝機甲的技術已經十分成熟,人類甚至已經能自己制造并量產一些低級的武裝機甲,但是武裝機甲所需要的能核和一些特殊材料,依然只能依靠獵取機傀來獲得。
Lv.5以上高階的武裝機甲一般只能靠獵取高階機傀材獲得料,然后“因材施教”,特別是Lv.7以上的武裝機甲,可以說每一件都是孤品。
因為高階的武裝機甲,基本上都是高階的機傀改造的,以現在人類的科技,很多材料是不能加工的,很多部件是不能拆卸的,所以這就需要機甲師匠心獨運的設計,不僅要考慮材料的性能,還要考慮裝備這件武裝機甲的能獵的特點,能名列圣甲榜的機甲基本上沒有一次成型的,都需要能獵與機甲師的不斷磨合,機甲師的不斷改造,可以說每一件高階機甲上都凝聚了機甲師一生的智慧與心血,而像守護一族冷氏傳承百年的“黑謙”和“墨守”更是由多位機甲師不斷傳承,不斷改造才有了今天的名望。
決定一件武裝機甲好壞的并不單單看機甲裝備能核等級。協調率和超頻極限才是衡量一件武裝機甲的關鍵指標。
大狩獵時期最偉大機甲師之一的公孫亮曾經說過:“武裝機甲的本質就是讓人跑的更快,跳的更高,變得更強,而決定這一切極限的,除了能核的最大輸出功率,更為關鍵的就是機甲與人體運動的協同程度。”簡單的說如果一副武裝機甲的協調率是95%,那么他能將能獵自身的能力提高20倍,如果因為超過20倍時候,不協調的5%就會超過能獵最大承受力,從而導致能獵受傷甚至死亡,至于它是否能給能獵提供20倍的力量,就要看裝備的能核等級。
“機甲理論性能提升倍數=1/(1-協調率)”是著名機甲第一公式,當然這只是理論上,現實中有還有很多參考要素。
超頻極限就要好理解一些,就是表示機甲在多高頻率下能保持穩定的協調率,一般超頻極限用‘赫矢’為單位,1赫矢就表示’每秒一單位方向矢量’,一般超頻極限達到100赫矢以上的機甲,才能被稱作武裝機甲。相同能核等級的武裝機甲百赫矢級別的和千赫矢級別是差距就相當巨大的。
用“木桶短板定律”來簡單的總結決定武裝機甲的五個元素就是:
一、最關鍵的就是協調率,決定了一副機甲的極限(相當于木桶最短板的高度,決定了桶里最大能裝的水量)。
二、能核等級決定了機甲的等級(能核相當于桶里實際放入的水,可以不達到桶的極限,但絕對不能超過)。
三、超頻極限決定了機甲的靈活性(可以理解為在保證桶里的水不晃動的情況下,最快的移動速度是多少)。
四、制造機甲的材料,決定了機甲的防御力(木桶的材質,能承受多大的攻擊而不破損)。
五、最后一個是武器,能刃或者能槍決定了武裝機甲的攻擊力(這個就好比你是拿桶砸人還是拿水潑人,不管怎么說拿桶砸破壞力絕對大,但拿水潑嘛,射程遠不是)。