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“系統公告——資料片1.0“地牢圍攻”正式開啟。
各位洛克希德瑪的玩家,從此次更新之后,地下城系統將正式對各位玩家開放,當玩家到達相應的等級之后可以通過所對應等級的地下城入口進入地下城開始冒險。
與地下城系統同時更新的還有全新的地牢任務,你可以通過城市內的地下城管理者領取地牢任務,進入地下城完成任務,可獲得固定獎勵。有時系統也會隨機給予在地下城內的玩家地牢任務,完成后可獲得特別獎勵。
地下城內的殺戮商店現已全面開放,你可以在地下城內尋找殺戮商店的位置,并且使用殺戮經驗在殺戮商店購買物品。
戰斗獲得的獎勵和任務獲得的獎勵變更為:未知命運的轉盤和宿命之咒無鎖箱。輪盤沒有等階之分,無鎖箱的等階分為了平凡、稀有、神話、傳說、至寶、不朽六大等級。未知的命運輪盤的轉動機會可以暫時保存,但超過兩天后將會失效,此輪盤機會無法轉讓;宿命之咒無鎖箱最大保存數為五十,達到最大保存數之后,每獲得一個新的無鎖箱將會自動打開第一個無鎖箱,未綁定的宿命之咒無鎖箱可以轉讓。
現加入鑒定系統,更新后部分裝備需要鑒定后才可以穿戴,同時也有部分裝備可以通過鑒定的方式找回此物品更為古早的名字,獲得強化或者削弱。
現已更新成就系統,以后成就將被分為普通,稀有,非凡,傳說,不朽,特殊五個正常等級和一個特殊等級。普通成就的成就點獎勵為五點,稀有成就的成就點獎勵為十點,非凡成就的成就點獎勵為十五點,傳說成就的成就點獎勵為三十點,不朽成就的成就點獎勵為五十點。
現已更新稱號系統,以后稱號將被分為普通,閃耀,輝煌,銘刻,傳說,特殊五個正常等級和一個特殊等級。不同等級的稱號將會對人物角色有不同程度的一定加成。
現已開放洛克希德瑪節日系統,不同的系統節日將會有不同的活動和商店折扣,并且會對玩家造成不同的影響。
開放排行榜系統,玩家可以隨時查看當前的最高等級排行,最高成就等級排行,裝備排行,領主級以上怪物玩家擊殺數排行。排行榜上不顯示玩家的名稱(玩家自己若上榜,自己的名稱就會在排行榜上顯現),只顯示排行榜數值(裝備排行榜上顯示裝備數據,玩家可以查看,但是也只是顯示神話等級以上或者一些特殊的裝備)。
修正玩家對非玩家單位的部分傷害檢定,當玩家對超過自身十四級以上的非玩家非怪物單位進行攻擊的時候,普通攻擊將會失去暴擊效果,并且只造成強制一點傷害,等級為精通以下的技能對非玩家非怪物單位的效果減半(禁術除外);而玩家對超過自身等級十五級以上的稀有級別及稀有以上等級的怪物進行攻擊時,普通攻擊傷害(包括暴擊)削弱百分之五十,技能傷害依照怪物抗性進行修正,而超過玩家四十五級以上的所有怪物都會在每有玩家攻擊它時獲得一個可以疊加的“防御提升百分之兩百八十,魔抗提升百分之兩百四十”的狀態加成,并且它對玩家的攻擊造成的仇恨時間減半。
修正玩家通用經驗獲得速率和獲得殺戮經驗的計算公式,小幅減少越級擊殺的所獲得經驗,此后擊殺怪物將獲得通用經驗和殺戮經驗共同組成的混合經驗。
修正玩家意志屬性,思維效率,修改部分職業的攻擊彈道和施法前搖,小幅減少所有法術的吟唱時間,修改部分職業技能,修改部分領主生命值。
更新玩家屬性數據,增加隱匿、潛行、竊聽、意志四大屬性,屬性依舊為不可不可查看數據,但是基礎屬性皆是通過系統根據玩家自身數據公平調整后所決定。