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怪物名稱:鬼靈蜘蛛
等階:強化
等級:九
血量:256/256,能量:?/?”
陸錦添通過系統可以了解到怪物的模糊信息,三只強化階九級的怪物對于魯赫夫來說雖然算不上致命,但是還頗為棘手的。陸錦添這個時候肯定是不會露面的,作為一個“弱者”還是要善用計謀才行,他現在只要等待“鷸蚌相爭”的結果就行了。
反觀處在地道中的魯赫夫一行人,此時已經漸漸靠在了一起,只不過他們現在所處的位置并不是非常好,這里的地道還是太過于狹窄,三個人并排站在一起已經是極限了。但是城衛軍畢竟是真正的正規軍,基本的戰陣還是都掌握了,只看到這些士兵分為了三人一組的小隊,背靠背站在一起,而魯赫夫則是獨自對上了那三只蜘蛛,雖然他只有八級,但是城衛軍統領的加成還是讓他顯得非常強大。
“三重爪擊!”陸錦添剛從洞穴中探出頭,就看到魯赫夫低吼一聲,手中的長槍發出黯淡的金色光芒,直直的戳向了三只巨型蜘蛛中的一只。
在洛克希德瑪,和職業一樣重要的恐怕就是技能了,并且洛克希德瑪這個世界中的技能和職業同樣都是獨特無比的。
除去生活技能不說,戰斗技能分為了職業自帶和后天學習兩種,一般的戰斗職業都會給予至少三個技能,其中必定有一個主動技能。你可以通過進階的形式獲得更為強大的技能,但是職業給予的技能畢竟還是少數,大部分技能都需要后天的學習才可以獲得。后天學習又分為好幾種:一是偷師,查看他人使用技能然后自行領悟;二是看書,通過系統的學習獲得技能;三是自行感悟,通過日積月累的戰斗自己感悟出新的技能;四是正式的拜師學習新的技能。
不過絕大部分的技能都沒有冷卻時間,小部分技能擁有短暫的使用次數上限。大部分近戰技能(包括某些近戰AOE和小部分射擊技能)的使用需要怒氣點,怒氣點在戰斗的時候獲得;大部分遠程技能或者射擊技能(還有某些近戰技能則需要蓄力加上怒氣點)則需要吟唱或者是蓄力。按照所需怒氣點和吟唱/蓄力時間的多少,決定技能的傷害,一般來說吟唱法術>蓄力+怒氣攻擊>蓄力攻擊>怒氣攻擊,因為吟唱法術必須記住法術咒語,并且真正吟唱(不會有系統幫助),所以傷害較高。不過總的來說這些傷害都不高,不可能做到一套技能丟出去就把人秒殺了在這樣夸張的事情,因為系統偏向于通過一個有過程的戰斗來分出勝負。
說到戰斗的過程就必須介紹連擊點,戰斗的的主要傷害來自于連擊點,根據技能連接完成度的情況可以獲得連擊點充能(而只要釋放法術就可以獲得少許連擊點充能,所以連擊點對法術的強化較弱法術,蓄力技能也是同理,所以反而是怒氣攻擊占優),每一個充能完成的連擊點都可以提升技能的某一方面,也就是“強化”技能,這才是戰斗的根本。所以如何完美的釋放一套連招和破壞對手的連擊成為了戰斗的重點。
人類和怪物的戰斗通常都是無趣的,因為怪物沒有連擊點,也不會在腦子里想著如何打斷人類的連擊,所以到最后讓人類把連擊點蓄滿之后,戰斗就變得簡單多了。而連擊點不會衰減也是洛克希德瑪對于車輪戰的限制,這樣在人與人之間的戰斗的時候就讓以多欺少也變得有風險起來。
“這家伙還真狠呀。”陸錦添看著在魯赫夫的長槍下變成三具尸體的蜘蛛,不由的暗自咋舌。
“不過我也該出手了。”陸錦添知道這三只蜘蛛不過失去送菜的,它們只是為了拖延城衛軍小隊的步伐,因為更狠的家伙還在后面。
“怪物名稱:阿爾莎之觸