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陳學謙的這番話,軟件開發部的成員不禁同時低下頭去。因為他們心里清楚,陳學謙說得確實是實情,只是在陳學謙提出來之前,他們都選擇了忽視。
為此當陳學謙直陳其事時,他們都不自覺的低下了頭。之前向陳學謙提出異議的人,大多數都是出自私心。此時無疑是被人當面揭穿。
不過陳學謙并沒有就此點對他們再做批評,而是換了個語氣繼續說道:“對于這幾款游戲,我很清楚你們之前為之付出的努力,你們心中有所不舍是無可厚非的。但我要說得是,如果我們總想著躺在過去的功勞簿上睡大覺,那么失敗早晚有一天會降臨到我們身上。”
“對于我們這樣的團隊,一旦我們失去了創新的動力,失去了對新事物的嘗試,那么我們就已經輸了。這一次我讓大家轉出去三款游戲,除了這幾款游戲在國內明顯沒有太好的成績,而國外市場和國內團隊又有明顯的文化差異之外。我還有兩個新的項目要交給你們,相比起那三款游戲,我相信我此次要推出的新游戲會有更加廣闊的市場,更長久的發展前景。而且它們具有著極強的普適性。”
聽到這里,坐在下面的一種職員頓時眼中冒出了陣陣精光。
在坐的這些都已經是公司的老員工了,對于陳學謙他們是再了解不過了,他絕不是一個信口開河的人。既然他這么說,那么肯定是有一定把握的。
想想自己手上即將再次誕生兩款堪稱超級火爆的游戲,這種成就感簡直無以倫比。
接下來的時間,陳學謙開始給所有人分發了自己做出的游戲策劃案,這份策劃可謂極其詳細,從玩法到人物形象,陳學謙可謂做到了盡善盡美。
而其他人看到這份策劃,也意識到了這個游戲確實有著極大的潛力。而他們現在需要做的就是將這份策劃變成實物。
一個新的項目,頓時讓整個公司都煥發出了新的活力。看著這一切,陳學謙心中頗為滿意。
他新推出的兩款游戲分別是,《王者榮耀》以及《地下城與勇士》。這兩款在pc端有著極為龐大的玩家基礎。推出手游本就是順理成章的事情。
更何況陳學謙給出的這兩份策劃,比起pc端還有著更加精致的設定。這一切都使得這兩款新游戲有了成功的先決條件。
陳學謙給游戲開發組布置好任務后,他便不再繼續耗在公司里。
海外工作室的成立已然是迫在眉睫,為此他直接飛往歐洲,開始就海外運營部的成立進行了前期準備工作。
事實上最近一段時間,陳學謙越來越發現,cc科技總部設在中國存在著不少弊端,雖然從民族情感上來講,他更希望這家公司屬于中國,但就眼下的現實情況看,西方世界在目前依舊是世界文化的主流。
陳學謙想要將自己的游戲影響力遍及全球,就必須對此進行妥協。為此,陳學謙在經過了很長一段時間考慮后,最終還是做出了成立海外分公司的決定。
他準備將游戲研發部門一分為二,徹底將中國與海外市場分割開來。
從目前的情形來看,中國市場和國外市場存在的相當大的差別。
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