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【鐵門許久不用,大門已經生銹,門縫位置出現許多孔洞,伴隨著鋼棍的撬動,一聲低沉的聲音響了起來,鐵門被緩緩打開……】
這道提示音一出來,陳浩其實并未使用什么力道,但原本怎么用力都無法打開的鐵門此時被陳浩輕而易舉的推開。
“這扇鐵門的打開方式是系統設定的么?看來很多其實無關緊要的東西在某些時候能夠派上關鍵性的用場?!?
陳浩自言自語著,隨后,他慢慢出現在走廊位置。
茲茲~!
就像是播放七八十年代的老舊電影風格一般,眼前的視線并非涇渭分明,而像是加入了特殊的視野,一眼望去,空氣中都帶著一種淡淡的血色。
砰~!
就在陳浩剛剛邁出去兩步的時候,一道身影飛速的逼近陳浩,幾乎是想也不想,陳浩往后退出了兩步,此時他才發現在他的面前懸掛著一具尸體。
尸體身上的衣服已經腐蝕,看不出原來的性別,大片的腐肉看上去異味詭異,讓人忍不住五臟翻滾,地上則是‘滴答滴答’有紅色的液體滲透下來,滿地的鮮血。除了惡心之外,強烈的血腥味也讓人有種嘔吐的沖動。
走道的空隙并不大,如果要錯開這具尸體的話必須要身材比較消瘦的男子或者女子,而身高超過一米四以上的人也容易碰到(簡單來說,要避開這具尸體除非是小孩子或者先天性有侏儒癥的人)。
除卻最開始被突如其來的‘晃動’嚇了一跳之外,陳浩迅速冷靜了下來。
“這尸體出現在這里應該只是為了惡心一下我,或者看看有沒有玩家會出現嘔吐的現象,那么這一關主要的目的其實不是為了通關還是其他,而是專門為了惡心人是么?”
陳浩心中這般想著,手上的鋼棍則是捅了過去。
“咦,這具尸體死了這么長時間竟然還有如此靈活的柔韌性……這設定——還蠻有趣的嘛~”
陳浩自言自語著。
單人副本當中,自言自語很多時候可以緩解無聊以及內心中的恐懼。
很多人會以為陳浩捅那一下子到底是為了什么,答案很簡單,他只是測試某種可能性,例如說尸體接觸到碰觸之后會變得具有行動力或者是觸碰過尸體之后會產生某種不是很舒服的狀態……
當然也有可能是距離在某種時刻會讓這具尸體突然性的復活過來也有這個可能性。
不過這些在短暫的測試之后可以有百分之八十的準確性認定為——這具尸體的出現其實純粹就是為了惡心玩家。
在確認過沒有危險之后,陳浩低頭沉思,“如果要過去的話,是不是就要上去把這具尸體腳上勾住的地方給弄掉?這會不會太麻煩了?”
處理掉尸體?
不處理尸體?
這兩種是否會產生不一樣的后果?
處理的話,自己就可以正常的走過去……不處理的話,難道就走不過去了?
處理與不處理既然沒有差別的話,嗯,想到此處,陳浩慢慢向前走去,當靠近尸體的時候,他伸出一雙手去,而后把尸體慢慢推開,自己則向前走去,直到離開了這一區域,他才松開手來。
后方,懸掛在天花板上的尸體不斷晃悠——
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