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在完美完成【狄薩馬的悲鳴】副本之后,于斌回到了卡爾馬特城。
于斌現(xiàn)在已經(jīng)40級了,可以進行基礎(chǔ)職業(yè)進階了。
在職業(yè)導師那里,順利的選擇了骷髏騎士職業(yè)進階之后,于斌從一個戰(zhàn)士,進階成了骷髏騎士。
“您選擇了骷髏騎士職業(yè)的進階,從現(xiàn)在開始直到您下一次就職或者進階,您將獲得骷髏騎士職業(yè)的屬性加成。”
“骷髏騎士:這仍然是一個基礎(chǔ)職業(yè),但是基礎(chǔ)才是一切,希望你能夠謹慎的選擇你的道路。”
“你從現(xiàn)在開始,將獲得力量和體質(zhì)每級增加3點,敏捷和精神每級增加1.5點,智力每級增加1點的屬性加成,直到你下一次就職或者進階。”
“你的D值由10—5增加為13—7。”
完成了職業(yè)進階之后,于斌得繼續(xù)學習學術(shù)。
之前于斌的基礎(chǔ)學術(shù)為【武器掌握】6級,【短柄武器掌握】6級,【匕首專精】4級,【骨骼構(gòu)造學】7級,【護甲掌握】6級,【板甲專精】4級,【靈魂學】4級,【魔法學】4級。
現(xiàn)在于斌升級到了40級,又得到了10個學術(shù)點。
于斌將【武器掌握】提升到了4級,這樣就用掉了4點學術(shù)點,加上【亡靈精研】的加成,就達到了7級學術(shù),可以享受7級學術(shù)的學術(shù)加值。
“【武器掌握】:讓你可以熟練的使用各種武器。每個學術(shù)等級增加1%基礎(chǔ)傷害。
4級加成:增加5%基礎(chǔ)傷害。
7級加成:增加7%基礎(chǔ)傷害,暴擊幾率增加2%。”
剩下的6點,其中4點被于斌加到了【短柄武器掌握】上,這樣,靠著【亡靈精研】天賦的效果,于斌就直接享受到了7級的加成。
“【短柄武器掌握】:你可以熟練的使用短柄武器。每級提升短柄武器傷害2%。”
4級加成:短柄武器傷害+10%。
7級加成:短柄武器傷害+15%,攻擊速度+5%。
剩下的2點學術(shù)點,因為沒有較好的選擇,所以被于斌留下來了。
接下來是技能。進階骷髏騎士之后,除了可以學習戰(zhàn)士的技能之外,還開放了騎士系的技能供于斌進行學習。
于斌選擇了當前能夠?qū)W習的所有戰(zhàn)士技能和騎士技能。
不過因為現(xiàn)在于斌還沒有坐騎,所以一些需要坐騎才能使用的技能就沒辦法學習了。
戰(zhàn)士系的技能,40級的時候只有一個,就是被前世玩家們稱為終結(jié)技的【斬殺】。
【斬殺】:(主動)(瞬發(fā))對一個目標造成【(200+30*【武器掌握】學術(shù)等級+50*技能等級)%武器最大傷害值】的傷害,如果目標生命值低于20%,則直接斬殺目標(斬殺效果只適用于普通及精英怪物)。冷卻時間10分鐘,法力消耗250點。學習需求:【武器掌握】5級,【骨骼構(gòu)造學】4級。
由于40級是職業(yè)進階的等級,因此,基本的戰(zhàn)士類技能也就到此為止了,再往后,玩家只能學習進階后的相關(guān)職業(yè)技能。
所以,作為戰(zhàn)士類基礎(chǔ)技能的最后一個,【斬殺】自然也很符合他的地位。
雖然這個技能的斬殺效果只對怪物有效,在玩家對戰(zhàn)的時候只能造成350%的武器傷害,但是作為一個能夠瞬間造成極大傷害輸出的技能,【斬殺】是每一個戰(zhàn)士職業(yè)體系的玩家都會學習的,因為,玩家可以用這個技能,瞬間對boss造成大量傷害,是搶boss的必備技能。
而骷髏騎士系的職業(yè)技能雖然要多一些,不過大多數(shù)都是和坐騎有關(guān)的技能,而且實際上的技能實用性也不高,再加上現(xiàn)在于斌連個坐騎都沒有,所以40級的職業(yè)技能中,只有一個技能值得于斌學習,就是【邪惡力量】。
“【邪惡力量】:(主動)(瞬發(fā))通過集中全身的力量,提高你的攻擊傷害,使用后,使你的攻擊強度增加【50+20*【靈魂學】學術(shù)等級+40*技能等級】。持續(xù)時間30秒。無法和【英勇】同時起效。冷卻時間3分鐘。法力消耗160點。學術(shù)需求:【靈魂學】3級。”
很簡單,但是也很實用,是騎士系職業(yè)都會選擇的一個技能。
騎士系的【邪惡力量】,從某種意義上來說,其實是戰(zhàn)士系的【英勇】的替代品,畢竟玩家都進階成騎士了,結(jié)果還一直用戰(zhàn)士的技能,怎么也說不過去。
除了【邪惡力量】之外,其實以后還會有不少技能,技能效果和戰(zhàn)士系的技能很類似,都屬于替代技能。
進階時選擇戰(zhàn)士的話,力量屬性上每級會增加4點,而騎士則只增加3點,相應的,騎士的體質(zhì)也是每級增加3點,而戰(zhàn)士的體質(zhì)則仍保持每級2點不變,因此,雖然差距不大,但是戰(zhàn)士偏攻擊,騎士偏防御,是不爭的事實。
所以,騎士職業(yè)為了自己能有足夠的輸出傷害,不至于打不死野怪,一般都會學【邪惡力量】。
不過說實話,這個技能需求的學術(shù)是【靈魂學】,這是讓前世很多亡靈玩家相當郁悶的一點,意味著他們不得不多花6個學術(shù)點在【靈魂學】上。