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“您進入了領(lǐng)主副本【廢棄的骷髏營地】,您當前挑戰(zhàn)的難度為普通難度,您有一個小時的時間完成挑戰(zhàn)。”
隨著于斌進入副本,系統(tǒng)提示也隨之響起。
于斌敏銳的察覺到系統(tǒng)提示中的信息,一小時內(nèi)完成挑戰(zhàn)。
【安比斯墓穴遺跡】可沒有限定什么時間。
轉(zhuǎn)念一想,于斌就明白為什么會出現(xiàn)時間限制了。
普通副本,玩家為了獲得經(jīng)驗和裝備,自然會去完成副本,而靠著某些特殊手段,用長時間來慢慢通關(guān),也是一種通關(guān)方式,系統(tǒng)自然不會對玩家有時間限制。
但是領(lǐng)主副本不同,這里考驗的是領(lǐng)主玩家的指揮能力,系統(tǒng)不會允許出現(xiàn)玩家?guī)е粋€垃圾兵躲在角落,靠著遠程攻擊一點一點把副本內(nèi)的怪物全部磨死的情況出現(xiàn),因此,自然就會有時間限制。
想通之后,于斌倒也不覺得這有什么不對,反正這只是一個最低級的領(lǐng)主副本,一個小時足夠了。
進入副本后,于斌首先要面對的是廢棄兵營的校場,這里一般用來對士兵進行分隊和整合。此時這塊面積差不多近千平米的校場上,到處游蕩著最低級的骷髏和強壯骷髏。
使用【靈魂視野】感知了一下這些敵人的信息,讓于斌明白了整個副本所謂的普通難度到底是個什么程度。
【游蕩的骷髏(士兵)】:這些被遺棄在這個廢棄營地的士兵們,失去了紀律與服從,變成了漫無目的的游蕩者。
攻擊6,防御4,傷害3-5,生命值30,速度3
看這傷害,一對一都可以和于斌手下的藍色品質(zhì)骷髏兵相提并論了。
關(guān)鍵是這些【游蕩的骷髏】明顯身上有裝備,雖然每個骷髏身上只有一件,有的是頭盔,有的是釘錘,有的是弓箭,有的是盔甲,但是數(shù)量多,于斌粗略的掃視了一下,光是校場上,就有差不多百來個。
畢竟是限制最高一百名不超過二階的士兵進行挑戰(zhàn)的領(lǐng)主副本,有這個難度,的確能強迫領(lǐng)主玩家鍛煉指揮能力。于斌不得不自我安慰道。
奈何于斌只帶了十八個士兵,還都是近戰(zhàn),這要是無腦的沖上去,估計用不了五分鐘,就得全部灰灰了。
沒辦法,于斌只好繼續(xù)用老辦法,自己上。
所幸這些【游蕩的骷髏】傷害低,打到于斌的身上,基本不掉多少血,而且這些【游蕩的骷髏】感知范圍不大,最多也只會同時有六七個沖過來攻擊于斌,不至于讓于斌手忙腳亂。
這也是于斌只是一個人沖上去戰(zhàn)斗的原因,如果換了一百個士兵沖上去的話,絕對能把半個校場的怪給引過來。
于斌一邊頂著這些【游蕩的骷髏】的傷害,一邊一刀一個的清理著這些玩意兒,至于自己帶進來的骷髏兵和強壯骷髏們,還是安安心心的在場邊當觀眾,吶喊助威吧。
花了幾分鐘的時間,于斌就清理完了整個校場,沒辦法,現(xiàn)在于斌的傷害,足夠秒殺這些【游蕩的骷髏】,自然殺起來就快。
穿過校場,就是兵營的營房,其實說是營房,其實就是幾個建設(shè)在地面上的墓地,看上去有點古希臘神廟的風格,除了建筑外表沒有古希臘神廟那些柱子。
每個營房差不多有二三十平方大小,里面多則十來個,少則五六個的【游蕩的骷髏】,在于斌看來一樣是送經(jīng)驗的。
整個兵營前前后后差不多有三十個營房,以一個營房提供二十個骷髏士兵的標準來算,差不多整個兵營做多能支持一千五百個骷髏士兵,而實際上,于斌前前后后總共殺了差不多四百多個【游蕩的骷髏(士兵)】,倒也不負這地方叫【廢棄的骷髏營地】。
兵營最深處是一個最大的營房,看上去至少有三個普通營房那么大,不出所料的話,整個副本的boss,就在那里了。
命令手下的小弟在外面待命,于斌自己提刀走了進去。
里面是一個放大型的營房結(jié)構(gòu),深處的臺階之上,有一把大椅子,上面坐著一個高大的骷髏,沿著臺階往營房大門,則是一條主道,主道兩側(cè)游蕩著一些骷髏,這些骷髏明顯比外面的【游蕩的骷髏(士兵)】要更精銳,最明顯的證據(jù),就是他們身上有全套的裝備,包括了一個頭盔,一件護甲,一把釘錘或者弓箭,一雙鞋子,一件脛甲。
這也是骷髏系兵種的標準裝備配置,頭盔,半身甲,脛甲,鞋子,武器。
通過【靈魂視野】,這些骷髏的信息也被于斌獲知。