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靠著這個無恥的陷阱,于斌將周圍一大片沼澤水潭的腐化鱷魚都殺了個干干凈凈。連完整的鱷魚皮都剝了十來張了,更別說小塊的腹部軟皮。
可惜的是,并沒有找到僵尸奧爾的斷腿。
無奈之下,于斌只好轉戰其他地方。
這個沼澤雖然面積不算很大,但其實并不是幾步就能走完的,他的面積至少也在幾十平方公里左右,而僵尸奧爾所在的區域才剛剛可以稱為沼澤外圍和沼澤中心的交界處。
越往沼澤中心走,大片的水潭越多,能夠讓于斌落腳的地方就越少,而且靠近中心的腐化鱷魚數量更多,群落更大,等級也更高,至少都是45級的等級。
一路上靠著各種方式制作的陷阱,限制鱷魚的行動,從而一個個擊殺,于斌的等級也在緩步提升,由于越級挑戰給予的極高經驗加成,現在于斌已經13級25%經驗了,死在于斌手里的鱷魚少說也有幾十條了。
從找到奧爾到現在,早就過了3個多小時了,于斌也早就錯過了納克薩瑪斯第一個居民的誕生,但是他現在已經無法脫身了。
要是回到納克薩瑪斯再過來,路上又得花2個多小時趕路,這簡直能讓于斌發瘋。
還是安安心心先把手頭的事情干完吧!
隨著等級提高,屬性的增加和對腐化鱷魚弱點的熟悉,于斌殺鱷魚的效率也越來越高,如果之前還要完全靠陷阱的話,現在的于斌已經有能力正面擊殺一頭普通腐化鱷魚了。
不過為了于斌自己的小命考慮,還是用陷阱來的安全,畢竟萬一死了,可是要回到安格非要塞的墓地的。
《新世界》里,死亡也分很多種情況的。
最簡單的,是在副本里死亡,這時候玩家會直接在副本門口以靈魂形態出現,之后只要玩家再次進入副本入口,就只要花時間跑到躺尸的地方,直接復活就行了,這種死亡方式,是沒有任何經驗值和魂能點數上的懲罰的。
嚴重一點的,則是在野外死亡,這種情況下,玩家會直接在自己綁定的墓地復活,而任何玩家一開始從新手村傳送過去的城市的墓地,就是最初綁定的墓地,將來玩家想要更換綁定的墓地,也不是動動手指頭就能完成的,不但得要獲得新的綁定墓地所在城市的足夠聲望之外,還得交一筆“墓葬費”。當然,在野外死亡的玩家也可以請擁有復活技能的玩家把自己復活起來,復活后,經驗損失會減少50%,魂能點數的損失也會默認為最小值。
不過,因為《新世界》內復活技能的稀少以及使用的高代價,普通玩家寧可直接回墓地復活,也很少愿意找牧師求助。
而最嚴重的,就是那些白癡型玩家挑釁高智能高等級的NPC,被對方直接束縛靈魂的死亡了,這種情況,除非那個NPC放了你或者束縛時間超過三天,否則,你就算想復活,都復活不了,而且魂能點數會被大量消耗。當然,能做到這個程度的NPC,所處的地位已經非常高了,一般的玩家也沒機會碰上。
再加上《新世界》高昂的死亡懲罰,很少有玩家不怕死亡的。
在《新世界》內,玩家一旦死亡,除了按照當前真實度對玩家的精神造成相應的死亡感受之外,還會對玩家的實力進行懲罰加值,最常見的就是復活虛弱,在一定時間內全屬性下降。
如果死亡次數過多,還會對玩家的經驗和等級造成影響,輕的掉經驗,重的直接掉等級和相應的屬性點。
如果這還不能滿足玩家作死的欲望,比如玩家一天死個上百遍的,那不光掉等級,還要扣玩家的基礎屬性了,用NPC的話來說,就是過量的使用規則力量重塑身體造成的身體內根源力量的流失。
其實相比于魂能點數上的損失,經驗也好,屬性點也好,等級也好,都算不上太大的代價,畢竟相比于現實中的死亡,《新世界》內的角色上的一點損失,實在是微不足道。
所以為了自己的小命和經驗,也為了不用再次跑那2小時的遠路,于斌寧可麻煩點,多做點陷阱,也不想盲目的拿自己的小命去驗證自己的技術。
就這樣,從沼澤外圍開始,于斌像當初做討伐任務的時候一樣,慢慢的,一點一點,耐心的清理著視線內所有的腐化鱷魚,搜索著任何一個沼澤水潭。
這次,沒有時間限制,也不需要保護身后的炮灰,所以對于斌來說,更輕松也更愜意。
不光是經驗的大幅增長,和背包內不斷增加的鱷魚皮,僅僅是偶爾從鱷魚窩里面搜到的一些小東西,就讓于斌小小的發了一筆。
雖然沒有什么裝備啥的,但是幾顆強化寶石和一顆升階寶石,就足夠于斌花這么多時間了,也不知道是哪個倒霉蛋留下的寶貝。
其實于斌現在做的,就相當于是在開荒,每一個鱷魚窩都相當于一個從沒有被玩家開啟過的寶箱,第一次開的收獲自然是很大的。
《新世界》內,像野外的寶箱或者怪物的藏寶洞這種東西,也是很特殊的。
嚴格來說,這種寶箱里面的東西,其實都是在兩次開啟之間,怪物殺死玩家所獲得的掉落。
沒錯,怪物殺死玩家,玩家也會掉落裝備,金錢,道具的,而這些東西,就會被野外的怪物放到寶箱里面,作為成功擊殺怪物的玩家的獎勵。
同樣,野外怪物擊殺掉玩家的話,也會因為吸收了玩家損失的魂能,從而獲得實力上的增加,直觀上的表現形式,就是怪物的等級會越來越高,實力會越來越強。
因此,于斌現在能找到不少好東西,也就不足為奇了。
畢竟,這些鱷魚窩之前還從未被玩家們打開過,NPC也不會來這種地方“尋寶”,因此,這些寶貝完全可以說是數十年數百年,甚至可能上千年的時間積累起來的。
話說回來,有那么長時間積累,還是只有這么點東西,也不得不說這些野獸簡直就是窮光蛋。
最終直到離開游戲,于斌還是沒有任何關于僵尸奧爾的斷腿的線索。
———————————————我是單身狗的分界線———————————————
第四紀元337年10月30日。
進入游戲的于斌繼續在沼澤里摸爬滾打。這該死的現狀,讓他現在連回去刷【安比斯墓穴遺跡】都不行。
雖然不忿,但是畢竟是自己的選擇,于斌也只能打起精神,繼續往沼澤中心搜索而去。
越往沼澤中心前進,于斌就發現了一個奇怪的現象。
似乎越靠近沼澤中心的腐化鱷魚,亡靈化的程度越輕。
甚至到了深入沼澤快3公里的地方,這里的腐化鱷魚與其說是腐化,倒不如說是病變。