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從討伐圣殿出來后,于斌隨便找了一家順路的商店,清理垃圾一般將背包內的材料一股腦的賣給了NPC,不是他不想留著自己用,問題是他現(xiàn)在不會裁縫,不會制皮,不會調配藥劑,什么生活技能都沒有,不賣掉,難道留著做收藏么。
將所有的材料賣掉,于斌的財產增加了3金幣21銀幣47銅幣,不得不說這些材料還是蠻值錢的,再算上從昨天開始,行政中心每小時產出的50金幣,于斌現(xiàn)在也屬于小有資產了。
至于打怪掉的錢,很抱歉,一個銅幣都沒有,你總不能指望野狼野熊麋鹿這種野獸身上還帶著銅幣吧。
有了資金,于斌轉手就買了一件灰色品質(破損,完全沒有任何屬性加成的裝備)的黑色全身罩袍,將自己深深的隱藏在罩袍之下,不露出任何會暴露自己的破綻。
別以為在《新世界》里,NPC就是無害的,其他種族的自不必說,就算是同族的NPC,遇到個不守規(guī)矩的,情節(jié)輕的,把你偷光,情節(jié)重的,等你離開城市之后,在野外直接殺了你的都有。
所以在游戲初期,玩家除了要努力了解《新世界》之外,還要學會如何保護自己。
就像于斌一樣,雖然這件連裝備都稱不上的罩袍花了于斌2個金幣,但在于斌看來,就算是要20金幣,他都會毫不猶豫的買下來。
傻子才會露著臉大大咧咧的在職業(yè)區(qū)轉悠,之前是沒辦法,現(xiàn)在有條件了,當然就得第一時間保證安全第一。
自己還不夠強,在那些NPC眼里,自己就是個隨手能捏死的小螞蟻,沒有誰會為了自己一個小螞蟻而挺身而出,所以,只有自己保護自己,才是最可靠的。
雖然這件罩袍沒有任何屬性的加成,但是有了這件罩袍之后,于斌能夠明顯感覺到一路上投注到自己身上的視線少了不少,對于亡靈來說,只要沒有看到玩家的臉或者直接接觸到玩家的靈魂之火,NPC是分辨不出你到底是殺不死的玩家還是和他們一樣的不死者。因此,一件罩袍,能幫于斌擋掉不少麻煩。
一路順利的來到基礎職業(yè)訓練所,推門而入之后,空曠的房間內只有3個導師坐在角落。
這種NPC都是低智能NPC,除了有一點基礎智慧之外,不會和玩家有任何額外的互動和交流,因此,于斌也懶得上去搭話,直接走到中間那個導師面前,說道:“我要求就職!”
除了某些特殊種族之外,所有玩家在0階10級的時候可以進行第一次就職,此時就職的就是各個種族的基礎職業(yè),人類和亡靈一樣,基礎職業(yè)都是戰(zhàn)士,法師,盜賊,精靈的基礎職業(yè)則沒有戰(zhàn)士,但是多了一個德魯伊職業(yè),惡魔的基礎職業(yè)則只是法師和戰(zhàn)士,盜賊這種偷偷摸摸的職業(yè),是被惡魔們唾棄的。
就職基礎職業(yè)之后,基礎學術才會對玩家開放,直到玩家等級到達40級,才能就職進階職業(yè),比如戰(zhàn)士可以繼續(xù)進階為戰(zhàn)士,也可以進階為騎士,法師可以繼續(xù)進階為法師,也可以進階為術士或者牧師,盜賊可以進階為刺客,也可以進階為弓箭手、獵人等。
等到玩家提升到1階之后,同樣在10級可以進行二次轉職,但是也可以在10級進行二次就職,選擇就職不同的基礎職業(yè),《新世界》的職業(yè)系統(tǒng)以基礎職業(yè)為源頭,隨著不斷的進階和轉職,會分化出越來越多的分支職業(yè),再加上名目繁多的學術,不同玩家可以隨意進階和轉職,也可以學習能夠學習的任何學術,這導致玩家等級提高之后,極少會有完全一摸一樣職業(yè)的玩家存在。
比如于斌選擇了戰(zhàn)士的基礎職業(yè),然后在進階的時候可以選擇騎士,之后在二次進階的時候可以選擇防御騎士,接著還可以在轉職的時候放棄戰(zhàn)士的職業(yè)路線,選擇法師,之后繼續(xù)進階水元素法師,再二次進階冰霜法師,到這時候,于斌就是身兼防御騎士的高防御屬性和高體質帶來的生命值,同時還擁有冰霜法師的冰霜魔法來作為控制技能和傷害技能,一個特立獨行的冰霜防御騎士就誕生了。
更別說之后還有二次轉職,三次轉職,玩家每次等階提升,都會從0級開始重新升級,這就意味著每次等階提升,就是一次重新選擇職業(yè)體系的機會。
可想而知,最終會有多少分支職業(yè)的存在。
就算是兩個玩家都選擇同樣的職業(yè)路線,但是每個人的習慣和戰(zhàn)斗方式都不同,就會造成同樣職業(yè)的兩個玩家,所學習的學術和技能不同,這也造成了兩者戰(zhàn)斗方式的差異。
除此之外,每個種族還有一些特有的專屬職業(yè),這些專屬職業(yè)遵循特殊的轉職路線,且對于學術方面有嚴格的前置要求,如果玩家沒有滿足,在玩家進行轉職時,根本就不會出現(xiàn)這個專屬職業(yè)的轉職選項。
這也使得前世絕大多數玩家都是類似于騎士,戰(zhàn)士,火焰法師之類的大路貨職業(yè),而這一類的職業(yè),在后期由于所提供的職業(yè)加成和屬性遠遠低于那些專屬職業(yè),就使得絕大多數玩家只能止步于4階,無法邁入5階,甚至更高的等階領域。
因此,《新世界》的龐大和復雜,遠遠超出人類的想象。
不過,至少在0階10級就職的時候,每個種族只會提供幾個基礎職業(yè)供玩家選擇,倒是沒有什么專屬非專屬的區(qū)別。
亡靈族唯一有點特殊的是,除了戰(zhàn)士,盜賊和法師這三個基礎職業(yè)之外,額外還有一個黑暗僧侶的就職選項。
和戰(zhàn)士,法師,盜賊完全不需要就職前提相比,想要就職黑暗僧侶,玩家的精神屬性必須在20點以上,智力屬性15點以上,才能滿足黑暗僧侶的就職需求。
不過和較高的就職需求相對應,黑暗僧侶的職業(yè)屬性加成也比其他三個基礎職業(yè)要高。
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