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這是一個相對矮小的房間,和深淵里那種高大的住地根本不同,人類、精靈、矮人、半身人這些生物可以居住的地方。托德翻看了可以獲得的武技,在《異界》這款游戲當中,獨孤九劍這個流派并不是一種職業,任何近戰職業,甚至默寫遠程職業如果有合適的機會都可以學習。
當然并不是每個人都有機會學習,除了像托德這種依靠道具,其它還有師徒、書籍、遺跡中的刻畫等多種方式?,F在托德的選項中有著影手流的四種武技。
影之子:步法,角色移動時獲得掩蔽,開啟需要技能點15點。
著影打擊:打擊技,敵方生物在攻擊時承受5%的失手率,開啟需要技能點4o點。
刀之島:步法,角色和盟友夾擊所有鄰接的生物,開啟需要技能點1o點。
影刀技:打擊技,前兩次攻擊檢定,用較低的檢定結果造成額外的冰系傷害,開啟需要技能點2o點。
上次提升過魔法陣的技能時候,托德還有99點技能點。托德短期之內都不會有什么盟友的,刀之島先排除,毫無疑問最有用的是著影打擊,需要的點數也最低。托德把影之步、著影打擊和影刀技這三個技能點都開啟了,總共花費了55點,還剩下44點。因為如果不靠系統開啟的話,托德是沒法掌握這兩個技能的,如果完成主線任務開啟的訓練場的提升武技的話那就可以節約不少技能點。
系統的強大之處在于只要有了數據信息之后,只要花費技能點就可以學習,即使沒有了影手手套,已經學會的技能照樣可以繼續使用。而影手手套可以在使用的時候,是這種武技技能提高,如同托德自己的武技是更高的級別。
事實上一個玩家的戰斗力是有多方面體現的,雖然這個世界的原住民沒有系統存在,但通過長時間的訓練他們仍然可以知道自己的優勢和劣勢。
先是屬性,屬性一般是一個人與生俱來的構成基礎,通過長時間的鍛煉,像玩家這樣升級和進階時獲得屬性點,某些奇遇,比如珍奇的草藥,某些強大存在的血液洗練身體。當然奇遇之時可遇不可求的運氣之屬,那些在好漢歷史中留下傳說的史詩級英雄大多會有這種際遇。
其次是技能,包括種族技能黑暗視覺,職業技能如游蕩者的背刺,其實施法者的法術位也算是獨有的技能,其它還有傳奇技能(晉級傳奇之后掌握的技能),特殊技能(達到特定條件開啟)。技能是職業者使用最多的能力,一般通過不斷斷連能掌握,當然有系統的托德可以用升級時獲得的技能點數來提高。
第三個方面是專長代表這你在某方面有著獨特的天分,可以對這個方面進行增強。有些專長需要先決條件,若喪失先決條件就無法使用相關專長,如受到“衰弱射線”的影響力量降低到13以下,便無法使用“猛力打擊”。專長獲得是多方面的,作用也是巨大的,對戰斗力影響很大。
第四個方面是裝備,在《異界》的歷史上不乏那些因為某件強力裝備成為一方強者的,這些人大多是得到契合自己陣營而且自身意志屬性不錯。當然其中一些實力和意志不足的人會因此成為這些強大裝備的奴隸,曾經有以為玩家得到了穢暗之書,每天都要經歷一次意志鑒定,如果失敗就會瘋(無法控制,有系統接管),做一些正常無法理解的事情。瘋狂的他做出了本來是善良陣營不會做的事,屠殺了一個村莊的村民。
第五個方面是坐騎,不要小看坐騎的作用,尤其對于騎士這個職業來講更是非常重要。一個好的坐騎不僅可以使主任在冒險的過程中有著更快的移動度,而且也可以在戰斗中揮巨大作用。騎術高的職業者,通常是騎士職業者,可以在戰斗中,將坐騎的力量附加其中,在沖鋒的過程中難以阻擋。
第六個則是魔寵,指的是施法者通過各種手段和某種生物簽訂契約,已達到役使他們的目的。專職的召喚師在這方面受到的影響最大,一直強力寵物可以讓他們戰斗力飆升。托德之所以沒有和小黑簽訂契約,就是因為他不想把小黑當成一種寵物,無親無故的他小黑是他最好的伙伴。
除了這些可以被體現方面以外,其實還有很多對戰斗力影響很大的因素。