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托德通過傳送門終于踏上了外域的土地,托德前世在這里度過了一段很長的時間,那是除了無底深淵和費倫世界以外他呆過時間最長的地方。? ww?w?.?
位面知識(外域):外域屬于外層位面的一部分,并且在外層位面中有著獨一無二的地位,因為它臨近所以的外層位面。也正是因為這個原因,它可以容納所有的位面生物。無論是煉獄生物還是天界生物,以及來自秩序或混亂位面的生物,都可以在這里被找到。另外,有著完全中立或理念的神祗比如學術或自然之神都會在這里建立起自己的國度。
外域是以一個以無極尖峰為中心無限向外擴展的巨大圓環形空間。無極尖峰被視為外域以及整個大圓環的核心軸,所有的外層位面都圍繞著它而旋轉著。這高聳入云的無極尖峰是整個外層位面的心臟地帶,在它之上是不可隨意進入的天堂之地。萬門之都,印記城,漂浮在無極尖峰的頂端。
外域是一個由不同地形組成的寬闊地區,有著空曠的草原、高聳的山脈以及扭曲淺薄的河流。有許多城鎮充斥著此處,居住著祈并者和其它位面的住民。他們當中有少部分人抵抗著外域那強大的自然力量。
外域有著七大特性:
正常重力
正常時間
無限空間
外域是一個有著無限半徑的碟狀空間,從它的核心處向外延伸出一個不可測量的距離。圍繞在核心處的地區是最重要的部分。距離本身在外域是一種可伸縮的概念,具體請參看移動與戰斗部分。
神力塑性
這個特性越接近本位面的中心便越微弱,甚至連神力也會受到這個位面自然本性的影響。
無元素或能量特性
輕微中立傾向
與其它外層位面不同的是,所有陣營在外域都是受歡迎的。
正常魔法,魔法阻礙,以及限制魔法
在遠離外域中心地帶的區域內有著正常魔法特性,但是一旦靠近本位面的中心處,法術、類法術能力、甚至自然力量將會越來越受到限制。在無極尖峰那幾近垂直的外壁上,幾乎沒有任何能力(包括一些神力)能夠生效。
遠離無極尖峰的話,魔法就會正常生效。在距離無極尖峰11oo英哩的地方,便會開始魔法阻礙特性,使9級法術受到的阻礙。而距離無極尖峰越近,低級法術也會以這種方式開始受到阻礙。
此外,從距離無極尖峰9oo英哩的地方,限制魔法特性開始生作用,導致9級的法術及類法術能力無效化。隨著距離的拉近,越來越多的能力將無法使用,最后甚至連神力也會失效。特異能力永遠不會受到這種特性的影響。
以無極尖峰為中心向外距離1ooo英哩的地方,環繞著一些小型的社群。它們便是著名的十六門城,之所以叫這個名字是因為在它們的附近有著可以通向各個外層位面的傳送門。雖然也有其它可通向外層位面的傳送門存在著,但在這些門城周邊可以讓旅行者更方便的找到他們所需要的特定傳送門。
不同的門城會受到它們所屬傳送門的影響而有著不同的特性。那些靠近守序位面的門城風格會傾向于整潔和秩序,而那些靠近無序位面的門城風格則會顯得有些許的松散和隨意。那些靠近善良陣營位面的門城通常會對旅行者非常友好和平和,而靠近邪惡位面的門城則會敵視路過的人們。
各大門城的居民通常是祈并者和各大位面的住民。旅行者們可以在通向無底深淵的瘟疫城附近找到惡魔,也可以在通向天界的堅忍城和精城附近找到天界生物。
在一些場合里,這些門城可能會突然消失不見,直接移動到它們所鄰接的位面之中。這可能是因為這些城鎮的陣營天性所致;一旦大量的天界生物到達時,相關的城鎮和它的居民們就會被歡迎進入到與它有關的位面之中。這種現象是外域的自然性質。就這樣外域就可以把它的一部分脫離以進入不同的位面。
在一些不同的門城中,會對那些可以把他們從抵抗的位面中強行退回的人相當敵視。而其它的門城則會保證城鎮(以及它的位面商人們)安全的抵達外域。
十六門城與其對應的位面、陣營
門城位面陣營