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血族:擅長血能,控血,生命的掠奪者
能力:控血術,血焰,血術,極速自愈血河,霧化,支配,入夢,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,無影無蹤,吸血
職業資源:血能,血液被心臟壓縮轉換以后的出現的一種能量,轉換的效率由血脈決定
表現形式:血紅色的絲帶一樣飄舞在吸血鬼身邊
吸血:通過吸取血液吸血鬼才能存活,長時間不飲血,將讓吸血鬼變的虛弱,徹底不飲血將讓吸血鬼風干,陷入長眠直到飲下活人的血液,吸血鬼在吸被害人的血時也會吸入被害人的靈魂,把靈魂分解成:本我自我,超我。
控血術:控血術的三種應用方式:控制系,結晶系,塑型系
控制系:吸血鬼能控制其他人的血液,但是對于和他一樣等級的效果很弱只能影響血液的流動速度。但是比他低的可以控制他的血液,可以讓他血液結晶化刺穿敵人的心臟,讓血液一下涌進敵人的心臟擠爆他。把血液從敵人身體里面抽出來。加速同等級敵人傷口血液的流出速度。控制流出的血液。
結晶系:吸血鬼能把敵人的血液結晶化效果參考控制系,也能把總計身體里面的血液化成武器,強度視吸血鬼的等級,可以在武器上附加血焰。
塑型系:吸血鬼可以把血液塑型成自己心獸的樣子,把心獸的本能投影到血獸上,進行戰斗。
血焰:血能壓縮成的一種火焰,特性是腐蝕,燃燒。血焰是吸血鬼超我的一種具象化,血焰分三個等級:血焰,黑焰,原罪之焰
血焰:血能在壓縮過后表現包裹著吸血鬼身體的一種血能表現形式,血紅色的火焰,具備血能的腐蝕特性和火焰的燃燒特性,代表吸血鬼的自我
黑焰:吸血鬼在明悟自己的欲望時,將欲望投影在血焰中出現的火焰,代表著吸血鬼最基礎的欲望,黑的火焰燃燒時間發出哀嚎聲。
原罪之焰:吸血鬼在明悟自己的超我時,將超我作為誘發劑,點燃自身的原罪所形成的火焰,代表著吸血鬼的原罪,七彩的火焰充滿誘惑感。
血術:吸血鬼對于自己心獸馴服到了一定的地步時,消耗血能通過心獸使用的一種法術,法術的類別由于吸血鬼的氏族決定,
極速自愈:吸血鬼除非受到圣物(十字架,圣水,銘刻圣經的木質品,銘刻圣經的鐵器,圣經),銀質物品,紫外線,馬鞭草,不然不會死亡,但是用普通的武器砍下吸血鬼的頭顱他也會死亡,沒有銘刻圣經的木質品在刺穿吸血鬼心臟是會讓吸血鬼進入一種沉眠狀態,在吸血拔出木質品,飲下血液時他會復活,免疫毒素,疾病,銀質武器,圣化武器,魔化武器,超凡武器,紫外線,除非受到上述武器傷害吸血鬼將會自動愈合,吸取血液將會加速自愈,并且治愈上述武器所造成的傷害,3代以前的吸血鬼將會自愈任何傷害,直到血河干枯,血脈等級,年齡,等級,會使吸血鬼一定程度上的豁免上述武器的傷害。
血河:第3代以前的吸血鬼特有的能力,在吸取活人血液的時候會吸入被害者的靈魂,吸血鬼會將受害者的靈魂和血液形成一條類似河流的存在,受害者的靈魂會替吸血鬼承擔傷害,也可以抽取血河中的血液暫時化成武器或者生物,也可以一次釋放自己所有的命
霧化:瑪士撒拉以前的吸血鬼特有的能力,在人形的時候把自己變成一陣霧氣,或者生成大霧
支配:長老以前的吸血鬼特有的能力,可以通過眼神,短暫的控制一個人類,或者屏蔽一個人的記憶
入夢:使者以前的吸血鬼特有的能力,可以控制生物的夢境
控血:仆人以前的吸血鬼特有的能力,可以控制血液
蝠化:吸血鬼可以變成一只或者一群蝙蝠這由吸血鬼自己決定,變成一群蝙蝠只要有一只蝙蝠存活吸血鬼就不會死亡只是陷入一段時間的虛弱期這由存活的蝙蝠數量與吸血鬼的能力,體質決定。仆人以前的吸血鬼可以長出蝠翼
夜之子:吸血鬼在夜晚能力有一定的增幅,瑪士撒拉以前的吸血鬼將不受到日光懲處,并可以控制能力低于自己的黑暗生物或夜行動物。
如履平地:吸血鬼可以無視重力的存在墻上行走
無影無蹤:瑪士撒拉以前的吸血鬼沒有影子,無法在鏡面上顯示倒影,照片,視頻會暴露他的真實面目,7代以前的僅是無法在鏡面上顯示倒影,照片,視頻會暴露他的真實面目,使者以后就沒有這些煩惱,老練的可以控制這一切
詩史:親王(20次蛻變以上)
傳奇:公爵(18-19次蛻變)
宗師:侯爵(14-16次蛻變)
大師:伯爵(10-13次蛻變)
精英:子爵(7-9次蛻變)
職業:男爵(4—6次蛻變)