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近戰(zhàn)頂,弩車輸出?幫弩車擋雷?
別鬧了!以前三兩座的箭塔火力覆蓋很多等級高裝備好的mt還能勉強在前邊站住,可是在這兒,如此密集的箭塔覆蓋下,沒有任何人能在火力點上堅持一秒!
由靖天盟玩家控制的箭塔,只需要劃分好各自的區(qū)域,然后幾座箭塔從左到右甩一遍箭塔的攻擊按鈕,在火力范圍內(nèi)的所有敵人,頃刻間就會灰飛煙滅,箭塔對弩車的傷害雖然不高,但要是你還不肯撤走,那我城墻上的人,也不是來看熱鬧的,每人一個抱著神機雷就往你這邊沖,沒了近戰(zhàn)玩家頂雷,弩車能挨幾下雷?
必須撤!還得快點撤!
其實依靠弩車作為主力輸出的套路,關(guān)鍵就是消耗,消耗什么呢?
消耗己方的玩家死亡次數(shù),以及防守方玩家的死亡次數(shù),看哪一方死到復活的沒有死的快!你說你們防守方不想這么消耗?那麻煩你們想想后果,如果你們不想放手或者防御做得不好,那么我這邊的弩車就消耗你們箭塔的血量,要是能消耗干凈箭塔的血量,那更好說了,沒了箭塔,這座營地簡直就是白給的了!
而有第二條的限制在,防守方不得不加入到消耗戰(zhàn)之中,一旦進入消耗戰(zhàn),那就沒得玩了,輸只是時間的問題!
可是,今天的戰(zhàn)斗又不一樣了,今天的消耗戰(zhàn),消耗的全是進攻方的人,作為防守方,簡直太安逸了,只需要往城墻下一跳,弩車就的慌忙撤退,至于那些前兩天阻擋他們擲雷的肉盾,今天一個站著的都沒有,全在地上躺著呢!
這樣的消耗戰(zhàn)可就不算是消耗戰(zhàn)了,而是送死戰(zhàn)!
所以剛打了不到一個時辰,正道盟就偃旗息鼓,整兵再戰(zhàn)了!
說是整兵,其實就是要商量對策了,鶴玉山這種最后一輪才出現(xiàn)的新?lián)c,太尼瑪坑爹了,這種營地設(shè)計以前誰丫的遇到過啊,這種密集的箭塔看著都讓人心顫,還有那寬闊的壘墻,以前誰也沒見過上邊還能跑碎城車那種大家伙的!
以前的老套路沒得用了,可是新套路...呃....
有個p的新套路啊,現(xiàn)在正道盟幾千萬人都在論壇上討論著呢,就連許多關(guān)注這邊戰(zhàn)斗的其它戰(zhàn)區(qū)的玩家也加入了進來,但是最后得出的結(jié)論是,這種情況要么是正道盟的人集體插上翅膀飛過去,要么有至少三十輛的攻城車集中攻擊一個位置,并以此作為突破口迅速進入營地內(nèi),然后才是進入巷戰(zhàn)一步步拔除壘墻上以及營地內(nèi)的箭塔!(未完待續(xù)。)